问题如下,因为再激活Animator时,它会重置一次,参数也会丢失 这个问题一直存在,论坛给出的解释是把参数缓存下来,在激活时重置 http://answers.unity3d.com/questions/919995/parameters-and-states-of-animator-reset-on-objects.html 我把论坛的脚本修改了一下,在需要关闭GameObject时添加该脚本,再次打开GameObject时会自动删除,即可解决参数丢失问题 //Modify from: ht