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webrtc图像增强模块
2024-11-07
WEBRTC基本介绍
“WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术,Google开源了这项技术!” 就 冲着6000多万美金的技术,就很值得研究一下!WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频采集.编解码.网络传输.显示等功能,并且还支持跨平 台:Windows,Linux,Mac,Android,尤其是在实
[webrtc] rtcp模块中rtt时间计算
RTT指 round-trip time,即计算AB两端的往返时延 这里可以分成两个问题: 如何在A端估算A和B之间的RTT时间? 如何在B端估算A和B之间的RTT时间? 本文参考资料:rfc 3550rfc 3611webrtc issue https://code.google.com/p/webrtc/issues/detail?id=1613以及解决版本https://code.google.com/p/webrtc/source/detail?r=4898https://code.go
单独编译使用WebRTC的音频处理模块
块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成. Step 5 - 几大模块的使用及注意事项 前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程,并分别生成了 webrtc_ns.so.webrtc_vad.so.webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc
(六)WebRTC手记之WebRtcVideoEngine2模块
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401143.html 终于讲到视频数据的编码发送模块了,不容易.总体来说也看了不少时间WebRTC的源码了,最大的感触就是各个模块在开发的时候非常独立,每个模块都定义了自己的一套接口,最后串起来的时候添加各种适配对象来转接.这给我们这些刚开始源码阅读的人带来非常大的苦恼,不过WebRTC的模块内的结构设计还是很不错的,不然我也没有看下去的动力. 注意命名,WebRtcVideoEngine2带了个2字,不用想,这肯定是个升
WebRTC手记之WebRtcVideoEngine2模块
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401143.html 终于讲到视频数据的编码发送模块了,不容易.总体来说也看了不少时间WebRTC的源码了,最大的感触就是各个模块在开发的时候非常独立,每个模块都定义了自己的一套接口,最后串起来的时候添加各种适配对象来转接.这给我们这些刚开始源码阅读的人带来非常大的苦恼,不过WebRTC的模块内的结构设计还是很不错的,不然我也没有看下去的动力. 注意命名,WebRtcVideoEngine2带了个2字,不用想,这
WebRTC源码分析:音频模块结构分析
一.概要介绍WebRTC的音频处理流程,见下图: webRTC将音频会话抽象为一个通道Channel,譬如A与B进行音频通话,则A需要建立一个Channel与B进行音频数据传输.上图中有三个Channel,每个Channel包含编解码和RTP/RTCP发送功能. 以一个Channel而言,应用程序中将包含三个活动线程,录音线程,音频接收线程和播放线程. 1)录音线程:负责麦克风音频的采集,见图中红色路径,采集到音频后,缓存到一定长度,进行音频处理,主要包括EC,AGC和NS等.然后送到Chann
【单独编译使用WebRTC的音频处理模块 - android】
更新 [2015年2月15日] Bill 这段时间没有再关注 WebRTC 以及音频处理的相关信息,且我个人早已不再推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用.实际上本文的参考价值已经很小了,甚至可能会产生误导.不删这篇文章的原因在于文后有很多读者的讨论,其中的一些仍具备一定的价值,请大家务必以批判和审慎的态度阅读文章. [2014年5月14日] 昨天有幸在 Google 论坛里询问到 AECM 模块的延迟计算一事,Project member 说捣腾这个延迟实际上对 AECM 的效果没有
WebRTC音视频引擎研究(1)--整体架构分析
WebRTC技术交流群:234795279 原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504 1.WebRTC目的 WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascr
webrtc教程
cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全.可到本人资源中下载word文档: v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491 v0.1:http://download.csdn.net/detail/kl222/6677635 下载完后评论,可以返还你的积分.此文档还在完善中,欢迎大家交流,共同完善. Webrtc 教程 版本0.3(2014年2月) 康林 (16614119@qq.com) 本文博客地址:http://bl
纯Python综合图像处理小工具(2)图像增强
<背景> 这次分享的脚本是对图像进行增强处理,包含对图像像素的色彩增强.亮度增强.对比度增强.图像尖锐化等增强操作,主要基于PIL包的lambda和ImageEnhance模块. 使用方法和上一贴一样,本文脚本进行了多项功能的集成,一键完成所有处理,图像会即刻显示处理后的效果,并全部保存成特定名称jpeg. 下图是对处理后的图片的二维比较,为了更直观地比较,将处理项(亮度,颜色,对比度,锐度)作为横坐标,处理强度参数作为纵坐标(0,0.25,0.5,0.75,1).当处理强度参数为1的时候,实
WebRTC 零基础开发者教程(中文版)下载
WebRTC 简介 WebRTC,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术. WebRTC提供了实时音视频的核心技术,包括音视频的采集.编解码.网络传输.显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android. 虽然WebRTC的目标是实现跨平台的Web端实时音视频通讯,但因为核心层代码的Native.高品质和内聚性,开发者很容易进行除Web平台外的移殖和应用.很
WebRTC详解-zz
1.WebRTC目的 WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Javascript 标准API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft状态,网址:另外WebRTC还希望能够建立一个多互联网浏览器间健壮的
转: WebRTC音视频引擎研究(1)--整体架构分析
转自: http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504 目录(?)[+] WebRTC技术交流群:234795279 原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504 1.WebRTC目的 WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\.
1.4、WebRTC源码
文章导读:本篇文章给读者展示WebRTC的源码目录结构,为读者构建全方位的知识体系,如果你有兴趣下载webrtc的源码来编译运行,本节内容可以作为你了解源码的简要说明书,webrtc源码非常庞大的,讲清其源码需要单独 另起篇幅,在后续的书籍或文章中,我考虑单独介绍.本篇文章的定位是给读者简单webrtc的源码目录结构以及对应目录存放的功能,所以阅读方式推荐:了解. webrtc是基于C++开发,所以源码目录中都放置C++代码文件,源码目录如下. 1.api.该目录 存放了webrtc接口层的代码
替换unimrcp的VAD模块
摘要: unimrcp vad 模块voice activity dector一直认为比较粗暴,而且unimrcp的社区也很久没有更新了.使用原始unimrcp如果只是用来做Demo演示,通过手动调整参数,还是可以的.但是距离生产环境,还是有很远的一段路. 这篇文章介绍如何使用webRtc vad模块替换原来的算法. [题外话:昨天开了题目,因为有事,没有更新,今天补上] unimrcp 的vad的模块,在libs/mpf/src/mpf_activity_detector.c 文件中,主要算法
LiveVideoStack Meet|深圳 多媒体开发新趋势
2018年初始,音视频技术生态并不平静,Codec争夺愈加激烈,新一代标准的挑战一浪高过一浪:WebRTC的定版也为打通浏览器.移动端乃至IoT带来了机会:此外AI.区块链技术的兴起,催化着与多媒体领域的化学反应.新技术正在对安防.视频会议.社交.教育.金融等行业产生影响,这无疑对多媒体开发者带来了新的挑战. 7月14日, LiveVideoStack携手腾讯.北京大学.魅族.即构科技.又拍云.华为等技术大咖,在北京大学深圳(深圳研究生院)国际法学院大楼201,一同探索多媒体开发新趋势,探讨开发
如何使用TensorFlow Hub和代码示例
任何深度学习框架,为了获得成功,必须提供一系列最先进的模型,以及在流行和广泛接受的数据集上训练的权重,即与训练模型. TensorFlow现在已经提出了一个更好的框架,称为TensorFlow Hub,它非常易于使用且组织良好.使用TensorFlow Hub,您可以通过几行代码导入大型和流行的模型,自信地执行广泛使用的传输学习活动.TensorFlow Hub非常灵活,可以托管您的模型以供其他用户使用.TensorFlow Hub中的这些模型称为模块.在本文中,让我们看看如何使用TensorF
light-rtc: 理念与实践
在与同行交流过程中,发现很多同行对 WebRTC 改动太多,导致无法升级 WebRTC 版本.而 WebRTC 开源社区的快速迭代,让他们感到欣喜又焦虑:开源社区的迭代效果,是不是超过了他们对 WebRTC 的优化效果?我们针对特定场景优化 WebRTC 时,怎么紧跟 WebRTC 开源社区通用的优化? 作者:阿里云智能技术专家 熊金水 理念 简言之,把 WebRTC 作为 Framework 使用,而不是 Library,即:WebRTC 仓库轻量化,核心模块插件化. 详细的,WebRTC 作
webrtc的音频处理模块apm( audio processing)下载与编译出libwebrtc_audio_preprocessing.so
webrtc代码在android和chromium项目中都有.但是android中的那个带有Android.mk,稍微修改下就能用ndk-build编译出libwebrtc_audio_preprocessing.so git clone https://android.googlesource.com/platform/external/webrtc 更新 cd webrtc apm几个模块: NS(Noise Suppression 噪声抑制). VAD(Voice Activity De
WebRTC源码分析四:视频模块结构
转自:http://blog.csdn.net/neustar1/article/details/19492113 本文在上篇的基础上介绍WebRTC视频部分的模块结构,以进一步了解其实现框架,只有了解了整体框架结构,对局部算法修改才能够胸有成竹. 一.对外接口 对外接口有ViEBase,ViECapture,ViECodec,ViEEncryption,ViEFile,ViEImageProcess,ViENetwork,ViERender和ViERTP_RTCP.主要接口有: 1)ViEBa
webrtc之视频显示模块--video_render
在上一篇博文中,简单介绍了webrtc为我们提供了跨平台的视频采集模块,这篇博文也简单介绍下webrtc为我们提供的跨平台的视频显示模块:video_render. 该模块的源码结构如下: 如上图,我们也可以看到webrtc提供的视频显示模块video_render模块支持android.IOS.linux.mac和windows平台.我们在使用的时候只用单独编译该模块或者从webrtc中提取出该模块即可. video_render模块的头文件内容为: // Class definitions
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