简介: 网络编程是个很有意思的事情,偶然翻出来很久之前刚开始看Socket的时候写的一个实例,贴出来吧 Unity中实现简单的Socket连接,c#中提供了丰富的API,直接上代码. 服务端代码: [csharp] view plain copyThread connectThread;//当前服务端监听子线程 public string address;//当前地址 public int port;//当前本地端口 TcpClient romoteClient;//远程客户端 // Use t
本文使用的WebRTC相关API都是基于Intel® Collaboration Suite for WebRTC的. 相关文档链接:https://software.intel.com/sites/products/documentation/webrtc/android/index.html 1.什么是WebRTC 我们都知道浏览器本身不支持相互之间建立信道进行通信,都需要通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端—甲.乙,他俩想要进行通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发