这个条款可以看成是条款24的续集,我们先简单回顾一下条款24,它说了为什么类似于operator *这样的重载运算符要定义成非成员函数(是为了保证混合乘法2*SomeRational或者SomeRational*2都可以通过编译,2不能同时进行隐式类型转换成某个Rational,再作this用). 所以我们一般将之定义成友元函数,像下面这样: class Rational { private: int numerator; int denominator; public: Rational(,
定义函数模板的一般形 式为 template < typename T> 或 template <class T> 函数模板: 函数参数个数,函数体相同.参数类型不同 函数重载: 函数参数个数,类型不同.与函数类型(返回值)无关 #include <iostream> using namespace std; template<typename T> T max(T a, T b, T c) { if(b > a) a = b; if(c > a
C++模板:函数.结构体.类 模板实现 1.前言:(知道有模板这回事的童鞋请忽视) 普通函数.函数重载.模板函数 认识. //学过c的童鞋们一定都写过函数sum吧,当时是这样写的: int sum(int a,int b) { return a+b; } //实现了整数的相加 //如果再想同时实现小数的相加,就再多写个小数的相加.普通实现我就不写了,知道函数重载的童鞋们会这样写: int sum(int a,int b) {//第一个function return a+b;} double su
本文只关注Go text/template的底层结构,带上了很详细的图片以及示例帮助理解,有些地方也附带上了源码进行解释.有了本文的解释,对于Go template的语法以及html/template的用法,一切都很简单. 关于template的语法以及具体使用方法,见:Go template用法详解 入门示例 package main import ( "html/template" "os" ) type Person struct { Name string