序言 什么高TPS?QPS,其实很多人都知道,还有人说大数据,大流量这些关键词夜以继日的出现在我们眼前: 针对高TPS,QPS这些词汇还有一个次可能比较陌生那就是CCU,tps,qps接受满天飞,CCU在游戏服务端出现比较多, 一个运营(SP)如果问研发(CP)你们游戏承载是多少?通常他们想知道,你们能承载多少玩家在线,并且能承载每个玩家在一秒内有多少个操作: 通常,MMO的RPG类游戏,FPS类游戏,对玩家同时操作要求都相对较高,比如团战,这时候玩家的操作是极具频繁的: 在游戏界很多人都知道传