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widget代码意思
2024-09-02
Widget代码讲解
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28225011 QT版本为5.12.4 1.main.cpp #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; w.show(); return a.exec(); } 为了叙述方便,现约定:在以后的代码分析中,方括号中的数字代
dojo新建widget步骤----主要针对widget路径
一,新建目录 二,新建文件 三,写urtil widget代码 四,写RedTextDialog代码 五,写HTML代码 =====================如有不懂,结合http://blog.csdn.net/eengel/article/details/13021687查看,不喜勿喷, 具体如下 一,二:新建文件,新建目录,导入dojo包 三,写urtil widget代码 define(['dojo/dom'],function(dom){ return{ setRed:funct
Cordova webapp实战开发:(6)如何写一个iOS下获取APP版本号的插件?
上一篇我们学习了如何写一个Andorid下自动更新的插件,我想还有一部分看本系列blog的开发人员希望学习在iOS下如何做插件的吧,那么今天你就可以来看看这篇文字了. 本次练习你能学到的 学习如何获取iOS当前版本号 学习iOS下插件类的编写 学习iOS下插件的配置 学习iOS下插件的调用 主要内容 APP中[检查更新]显示当前版本号 插件类的编写 在上一篇介绍Andorid插件时我们贴出了很多源码,这里也直接贴出代码,首先是iOS下插件的代码. 我们在Plugins下新建两个文件,一个头文件
Cordova webapp实战开发:(5)如何写一个Andorid下自动更新的插件?
在 <Cordova webapp实战开发:(4)Android环境搭建>中我们搭建好了开发环境,也给大家布置了调用插件的预习作业,做得如何了呢?今天我们来学一下如何自己从头建立一个Andorid下的cordova插件. 本次练习你能学到的 学习如何实现Android下自动更新功能 学习Android下插件类的编写 学习Android下插件的配置 学习Android下插件的调用 主要内容 打开APP后检查版本更新,如果有更新则弹出更新对话框 APP中[检查更新]显示当前版本号,并可以点击进行版
QThread与QWidget使用
本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上.1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2. 用Qt Manual 和 例子中使用的方法3. 用一种好用但被Qt开发人员批判的方法4. 用一种被开发人员强烈推荐,但Qt Manual和例子中只字未提的方法 为了简单起见,本文只讲如何做及其结果是什么,而不讲其原因是什么(估计大家对原因也不会感兴趣,详见: QThread 使用探讨 和 QThread使用方法). 本文只考虑两个线程(即主线
webToImage (网页转图片)模块试用分享
模块介绍: 本模块封装了把 webview 转换成图片的功能.调用本模块的transImage接口,可把当前 webview显示的内容转换成一张图片.注意,本模块只能把当前的webview页面转换为图片,如果当前页面上打开了一个带 UI 界面的模块,会被忽略掉. 模块文档 注意:1. 本模块目前仅支持iOS.2. 模块不支持WKWebView.openFrame或openWin时,要把useWKWebView参数设置为false. 为测试模块效果,写的测试网页包含列表/图片/H5 Video标
【Qt开发】QThread 实用技巧、误区----但文档中没有提到
本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上.1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2. 用Qt Manual 和 例子中使用的方法3. 用一种好用但被Qt开发人员批判的方法4. 用一种被开发人员强烈推荐,但Qt Manual和例子中只字未提的方法 为了简单起见,本文只讲如何做及其结果是什么,而不讲其原因是什么(估计大家对原因也不会感兴趣,详见: QThread 使用探讨 和 QThread使用方法). 本文只考虑两个线程(即主线
QThread 实用技巧、误区----但文档中没有提到
本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上.1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2. 用Qt Manual 和 例子中使用的方法3. 用一种好用但被Qt开发人员批判的方法4. 用一种被开发人员强烈推荐,但Qt Manual和例子中只字未提的方法 为了简单起见,本文只讲如何做及其结果是什么,而不讲其原因是什么(估计大家对原因也不会感兴趣,详见: QThread 使用探讨 和 QThread使用方法). 本文只考虑两个线程(即主线
在Android 下写一个检测软件版本号 以自动升级APP 的插件
直接上图上代码: 1.插件类的编写 工程目录结构图: 代码如下: package org.apache.cordova.versionupdate; import org.apache.cordova.CallbackContext; import org.apache.cordova.CordovaPlugin; import org.apache.cordova.PluginResult; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONExce
【Flutter学习】之动画实现原理浅析(三)
一,概述 Flutter动画库的核心类是Animation对象,它生成指导动画的值,Animation对象指导动画的当前状态(例如,是开始.停止还是向前或者向后移动),但它不知道屏幕上显示的内容.动画类型分为两类: 补简动画(Tween),定义了开始点和结束点.时间线以及定义转换时间和速度的曲线.然后由框架计算如何从开始点过渡到结束点.Tween是一个无状态(stateless)对象,需要begin和end值.Tween的唯一职责就是定义从输入范围到输出范围的映射.输入范围通常为0.0到1.0,
Flutter 布局类组件:流式布局(Wrap和Flow)
前言 把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局.Flutter中通过Wrap和Flow来支持流式布局,将Row换成Wrap后溢出部分则会自动折行. Wrap 接口描述 Wrap({ Key key, this.direction = Axis.horizontal, this.alignment = WrapAlignment.start, // 主轴方向子widget的间距 this.spacing = 0.0, // 纵轴方向的对齐方式 this.runAlignment = Wrap
Flutter 布局类组件:线性布局(Row和Column)
前言 所谓线性布局,即指沿水平或垂直方向排布子组件.Flutter中通过Row和Column来实现线性布局,并且它们都继承自弹性布局(Flex). 接口描述 Row({ Key key, // 表示子组件在Row所占用的水平空间内对齐方式. // 如果mainAxisSize值为MainAxisSize.min,则此属性无意义,因为子组件的宽度等于Row的宽度. // 只有当mainAxisSize的值为MainAxisSize.max时,此属性才有意义. // MainAxisAlignmen
Flutter 改善套娃地狱问题(仿喜马拉雅PC页面举例)
前言 这篇文章是我一直以来很想写的一篇文章,终于下定决心动笔了. 写Flutter的小伙伴可能都感受到了:掘金的一些热门的Flutter文章下,知乎的一些Flutter的话题下或者一些论坛里面,喷Flutter套娃地狱总是永不过时的一个话题. 如果你不服气,上去辩驳俩下:"嵌套是你代码习惯问题,你看我,直接一个Row,反手一个Column,在children中把widget一提,层次分明,年轻人望你耗子尾汁,莫要瞎带节奏":然后你可能就被一群人喷成狗,大意了,这帖子没同一阵营的小伙伴,
XD to Flutter 2.0 现已发布!
Flutter 是 Google 的开源 UI 工具包.利用它,只需一套代码库,就能开发出适合移动设备.桌面设备.嵌入式设备以及 web 等多个平台的精美应用.过去几年,对于想要打造多平台应用的开发者来说,Flutter 已成为他们的首选.但设计师们需要的是一个视觉工具来建立原型和构建 Flutter UI,而不是精雕细琢 Dart 源代码,于是 XD to Flutter 应运而生! 此插件的首个预览版推出已近一年.这期间,我们一直在通过一些小更新对它进行优化和改进:如今,继去年夏天 1.0
StructureMap 代码分析之Widget 之Registry 分析 (1)
说句实话,本人基本上没用过Structuremap,但是这次居然开始看源码了,不得不为自己点个赞.Structuremap有很多的类,其中有一个叫做Widget的概念.那么什么是Widget呢?要明白什么是Widget,首先必须明白什么是Registry.而Registry又和Structuremap里面的Graph有着千丝万缕的联系.由于自己也才开始接触源码,所以可能有误导大家的地方,大家看看就好,不可盲目相信我说的,好我们先来看看下面这个类. public class MyRegistry
在android程序中加入widget(窗口小部件)并与之交互的关键代码
摘要: widget(窗口小部件)可以增强应用程序的交互性, 是很多应用中都会用到的功能,本文不求大而全,但是会给出程序与widget交互的关键代码 正文: 其实widget是嵌入(embedded)在桌面(launcher2)应用中的, 它与自己的应用是在两个进程中分别执行的, 所以与widget的交互就涉及到进程间通信, 通常对于widget而言,可以采用google提供的api与广播配合来进行交互 具体做法是在MyWidgt.java(命名任意)中回调方法中开启服务: public cla
android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现具体解释和源代码 (上)
如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,很感谢 桌面便签软件是android上经常使用软件的一种,比方比較早的Sticky Note,就曾很流行, Sticky Note的介绍能够參见 http://www.tompda.com/c/article/11778/ 而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是很易于开发的. 本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法. 1.MyNote的终于实现效果 为了提起大家阅读本文的兴趣,先
cocos代码研究(17)Widget子类RadioButtonGroup学习笔记
理论基础 RadioButtonGroup可以把指定的单选按钮组织起来, 形成一个组, 使它们彼此交互. 在一个RadioButtonGroup, 有且只有一个或者没有RadioButton可以处于被选中状态.继承自Widget. 代码实践 RadioButtonGroup可以把指定的单选按钮组织起来, 形成一个组, 使它们彼此交互. 在一个RadioButtonGroup, 有且只有一个或者没有RadioButton可以处于被选中状态.继承自Widget. static RadioButton
cocos代码研究(16)Widget子类RadioButton学习笔记
理论基础 RadioButton是一种特定类型的两状态按钮,它与复选框相似.它可以 和RadioButtonGroup一起使用,形成一个"组".继承自AbstractCheckButton,AbstractCheckButton继承自Widget. 代码部分 void addEventListener (const ccRadioButtonCallback &callback)注册一个回调函数, 它将在单选按钮被选中或者取消的时候被调用. bool isSelected ()
cocos代码研究(15)Widget子类CheckBox学习笔记
理论基础 复选框是一种特定类型的“两状态”按钮,可以处于“选中”和“未选中状态”.继承自AbstractCheckButton.注 AbstractCheckButton继承自Widget类. 代码部分 Public属性类型 enum EventType复选框事件类型,目前只有“选中”和“未选中”两种事件. ccCheckBoxCallback一个回调函数,它将在某个复选框事件触发后被调用. Public成员函数 void setSelectedState (bool selected)变更复选
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