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Win32窗口转换为explorer主题
2024-10-04
Win32编程:窗口类样式+窗口外观样式+窗口显示样式
1.窗口类样式WNDCLASS.style CS_VREDRAW 提供窗口位置变化事件和高度变化事件的处理程序,功能是重绘窗口 CS_HREDRAW 提供窗口位置变化事件和宽度变化事件的处理程序,功能是重绘窗口 CS_DBLCLKS 提供窗口双击事件的处理程序,功能是使窗口在最大化与正常尺寸之间切换 CS_BYTEALIGNCLIENT 提供窗口位置变化事件的处理程序,功能是使位置变化后客户区的左边坐标是8的倍数 CS_BYTEALIGNWINDOW 提供窗口位置变化事件的处理程序,功能是使位置
如何在Console下面生成一个WIN32窗口
一个小挑战? VS2017里面,新建一个控制台工程,输入名字(你不需要也成,有默认的),得到一个控制台工程. 好了,生成的代码,如下: // Win32InConsole.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there. // #include "pch.h" #include <iostream> int main() { std::cout <
Win32 - 窗口
Win32 - 窗口 目录 Win32 - 窗口 前言 流程图 创建项目 VS MinGW Win32API字符串 Unicode 和 ANSI 函数 TCHAR WinMain:Win32 Application入口点函数 Console下创建窗口 窗口类 注册窗口类 创建窗口 窗口消息 窗口过程 默认消息处理 绘制窗口 关闭窗口 完整代码 Visit me on 前言 对于广大的玩家而言,Windows是一个不错的平台选择.特别是DirectX12展现的卓越性能使得大多大型游戏由其开发.但D
Hook任务栏时钟窗口(原理其实很简单,就是注入DLL到时钟窗口进程(explorer.exe))
用过一些日历软件的小伙伴应该都知道它们都实现了在时钟窗口上的Hook,也就是屏蔽了系统原有的功能,实现自己的功能 某日历软件Hook时钟窗口后的效果 经过一番研究,发现原理其实很简单,就是注入DLL到时钟窗口进程(explorer.exe),然后接管窗口处理过程实现自己的功能 第一步是判断当前操作系统架构,是x86还是x64,你别指望一个x64的explorer.exe会加载你x86的DLL 第二步就是查找时钟窗口的进程(explorer.exe) 然后根据系统架构的不同注入不同架构的DLL,至
第一个手写Win32窗口程序
第一个手写Win32窗口程序 一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示. 1.2 Win32窗口程序 包含窗口的程序.可以通过窗口与程序进行交互. 1.3 Win32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用. 动态库:DLL 是在执行的时候可以加载的程序. 静态库:LIB 是在编译链接是使用的程序. 1.4 对比 1.4.1 程序的入口函数不同 控制台:main Win32窗口程序:WinMai
WIN32窗口程序
// Win32.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Win32.h" void TRACE(LPCTSTR lpszFmt, ...);//调试信息 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//消息处理函数 int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE
zeng studio的项目窗口PHP Explorer
恢复zeng studio的项目窗口PHP Explorer方法: Windows>show view >PHP Explorer
Win32窗口消息机制 x Android消息机制 x 异步执行
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }
Win32窗口框架
Win32窗口框架 WindowClass 单例,负责窗口初始化注册和取消注册: 负责提供静态方法: 放在Window类内部,方便初始化时,wndProc(HandleMsgSetup)的赋值: class WindowClass { public: static const char* GetName() noexcept; static HINSTANCE GetInstance() noexcept; private: WindowClass() noexcept; //初始化窗口,创建窗
解决WIN32窗口不响应WM_LBUTTONDBLCLK消息
原文链接: http://www.cnblogs.com/xukaixiang/archive/2012/05/27/2520059.html 今天在做一个软件时,发现win32创建的窗体不能响应WM_LBUTTONDBLCLK消息.在一番谷歌百度之后,终于找到了解决方法:废话少说,言归正传. 窗体不响应WM_LBUTTONDBLCLK消息,只要在注册窗口类的时候在WNDCLASS的style成员加上CS_DBLCLKS风格就行了. 下面是几种CS风格: CS_HREDRAW:当窗体的宽度发生变
win32窗口映射(部分)
先理解一下“窗口”与“视区”的概念.“窗口”是逻辑坐标下的矩形区域,“视区”是设备坐标系下的区域.根据“窗口”和“视区”的大小可以确定x方向和y方向的比例因子. 例子如下: VOID OnPaint(HWND hwnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { PAINTSTRUCT ps; RECT rtClient; GetClientRect(hwnd,&rtClient); HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); HDC hMemDC
win32窗口程序分析
1.分析消息的附加参数 例如:为了查看程序处理了哪些消息 在回调函数中调用输出函数,在控制台中输出消息的值:
WIN32 窗口类封装 框架实现部分
上面已经讲了窗口封装部分,内容可点击:http://www.cnblogs.com/mengdejun/p/4010320.html,下面分享框架部分内容,完成WINDOWS消息迭代 CQFrameWnd.h 框架部分定义 // MainFrameWnd.h: interface for the CMainFrameWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !d
WIN32 窗口封装类实现
CQWnd.h窗口类定义 // QWnd.h: interface for the CQWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270C74A4F256__INCLUDED_) #define AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270
解决Duilib创建的win32窗口拖到屏幕上边缘自动最大化
转载:http://bbs.csdn.net/topics/390842294 使用Duilib创建窗口的时候,假如有这样一个需求: 1.窗口大小规定 2.不可拖拽改变窗口大小 3.双击标题栏禁止最大化 4.禁止拖拽窗口到屏幕上边沿最大化 针对以上四点,给出解决办法: 1.设置size="宽,高" 2.sizebox="0,0,0,0" 3.在HandleMessage中屏蔽掉WM_NCLBUTTONDBLCLK case WM_NCLBUTTONDBLCLK: /
win32窗口机制之CreateWindow
CreateWindow 函数功能:该函数创建一个重叠式窗口.弹出式窗口或子窗口.它指定窗口类,窗口标题,窗口 风格,以及窗口的初始位置及大小(可选的).该函数也指定该窗口的父窗口或所属窗口(如果存在 的话),及窗口的菜单.若要使用除CreateWindow函数支持的风格外的扩展风格,则使用 CreateWindowEx函数代替CreateWindow函数. 函数原型:HWND CreateWindow(LPCTSTR lpClassName,LPCTSTR lpWi
创建一个基本的 Win32 窗口
#include <Windows.h> //Forward declarations bool InitMainWindow(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK MsgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //Constants ; ; HWND hwnd = NULL; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine
win32 窗口缩放时出现闪屏
今天无意发现之前写的一个小工具在缩放窗口的时候,出现闪屏,主要有两个位置: 工具栏出一闪屏 右侧的控制面板出现闪屏 (这个控制面板与多层元件组合而成) 之前真没注意到这个问题,平时都是最大化/恢复窗口,没缩放窗口,所以没发现这样的问题. 网上搜索了一下,找到一些解决方案: [百度文库] VC窗口闪烁问题的解决 - http://wenku.baidu.com/view/3c7e747931b765ce0508146a.html 我遇到的问题属于第2种情况: 原因二: 复杂的界面有多层窗口组成,
WIN32窗口类风格和窗口风格(备查询)
一.WNDCLASS typedef struct { UINT cbSize //这个结构体的长度,一般用sizeof(WNDCLASSEX)设置 UINT style //窗口式样 WNDPROC lpfnWndProc //窗口消息处理的函数名 int cbClsExtra //分配给窗口类结构之后的额外字节数,一般为0 int cbWndExtra //分配给窗口实例之后的额外字节数,一般为0 HINSTANCE hInstance //想要申请的窗口实例句柄 HICON hIcon /
win32窗口样式GWL_EXSTYLE
Private Const GWL_STYLE = (-16) '窗口样式 '窗口风格Private Const WS_CAPTION = &HC00000 '带标题栏的窗口Private Const WS_MAXIMIZEBOX = &H10000 '带最大化按钮的窗口Private Const WS_MINIMIZEBOX = &H20000 '带最小化按钮的窗口Private Const WS_SYSMENU = &
创建win32窗口
#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WinProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine,int iCmdShow) { TCHAR szname[]=TEXT("classname"); HWND hwnd; MSG msg; ZeroMemory(&ms
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