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2024-11-03
MFC下对串口的操作以及定时器的调用
最近研究了一下MFC下对串口的操作,测试了一下对设备的读写. 1.打开串口 GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN)->EnableWindow(FALSE); m_hComm = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, , NULL, OPEN_EXISTING, , NULL); if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { TCHAR szBuf[]; wsprintf(
MFC定时器使用
MFC定时器实现方法 方法一:CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,只能在CWnd类或其派生类中调用. 方法二:Windows API函数SetTimer来实现. MFC定时器 启动定时器 启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer.CWnd::SetTimer的原型如下: UINT_PTR SetTimer( UINT_PTR nIDEvent,//指定一个非零的定时器ID UINT nElapse,//指定间
MFC定时器
比较简单,在程序中可以找到原型. 在程序中我们经常要使用定时刷新的功能,典型的应用是在信息管理系统中表单要跟着数据库中的数据变动.MFC提供了定时器来完成这个功能. ===================================================================== 在MFC中和定时器相关的有三个函数: UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(
MFC定时器的使用
巧妙地使用定时器能达到意想不到的效果,写界面的时候能实现渐变,也能帮助多线程控制等我们知道,在VC的MFC中,已经为我们封装好了很多全面和强大的函数集,所以在MFC编程时,巧妙地调用MFC函数库可以为我们省去很多麻烦.其中定时器也可以在MFC程序中很好地利用. 在MFC中和定时器相关的有三个函数:1.设置定时器(定义一个定时器的属性): SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer)(H
MFC的定时器OnTimer
本文总结来源出自鸡啄米,感谢鸡啄米.来源:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作.例如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,这样就可以在无人操作的情况下准确的进行操作. MFC定时器 VS2010编程中,
VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)
前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后讲解. 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作.例如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,
VS2010/MFC编程入门之四十四:定时器Timer
前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后讲解. 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作.例如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,
VS2010-MFC(MFC常用类:定时器Timer)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 前面一节讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后讲解. 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作.例如,我们可以在数据采集系
VS2005 添加onTimer定时器
SetTimer(1,300,NULL); void CchangeDisplayDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CDialog::OnTimer(nIDEvent); } 1.启动定时器. 启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer.CWnd::SetTimer的原型如下: UINT_PTR SetTimer( UINT_PTR nIDEvent,
MFC的定时函数 SetTimer和结束killTimer
什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?当你需要每个一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数了. 使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序.通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数. 1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UIN
JavaScript线程机制
浏览器的内核是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:JS引擎线程(用于处理JS).GUI渲染线程(用于页面渲染).浏览器事件触发线程(用于控制交互). 除此之外,有一些执行完就终止的线程,如Http请求线程. 1. javascript引擎线程是基于事件驱动单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序. 2. GUI渲染线程负责渲染浏览器界面,当界面需要重
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1 语言基础 1.1 c/c++ [转]C/C++ 存储类型 作用域 连接类型 [转]C/C++内存划分 [转]C/C++除法实现方式及负数取模详解 [转]为什么C++编译器不能支持对模板的分离式编译 C/C++:原码.反码和补码 C/C++:拷贝构造函数 C/C++:类模板 1.2 linux C linux内核-双向链表 linux内核-红黑树 1.3 Java Java:基础 1.4 C# 2 开发平台 2.1 .net 2.2 QT QT-[转]基础(略) QT-[转]2D编程
Javascript 多线程?
最近在遇到一个问题:HTML页面中的页面无法刷新,只能在底层全部处理完成后才能进行页面刷新.在里面已经采用SetTimeout进行了处理,但是明显没有达到预期的效果. 主要的原因是对SetTimeout这个函数并未清楚,对Javascript单线程也没有清晰的认识. 浏览器中的线程介绍 通常一个浏览器会至少存在三个线程:JS引擎线程(用于处理JS).GUI渲染线程(用于页面渲染).浏览器时间触发线程(用于控制交互). 而因为JS可以操作DOM元素,进而会影响到GUI的渲染结果,因此JS引擎线程与
《MFC游戏开发》笔记五 定时器和简单动画
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9332377 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 上一节笔记中,我们讲解了键盘响应和鼠标响应,实现了对于玩家的操作,程序做出正确的响应.但是大家在玩游戏的过程中,应该会注意到,在大家没有操作的时候,程序的画面仍然不是静止的
MFC Timer定时器
知识点: 定时器Timer 创建定时器 销毁定时器 代码测试 一. 创建定时器 UINT SetTimer( HWND hWnd, // 指定关联定时器的窗口句柄,在MFC版将省略此参数 UINT nIDEvent, // 定时器ID UINT uElapse, // 时间间隔 单位毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc //定时器回调函数地址 ); 定时器回调函数格式 VOID CALLBACK TimerProc( HWND hwnd, // handle of window fo
MFC中和定时器使用
在MFC中和定时器相关的有三个函数: 1.设置定时器(定义一个定时器的属性): SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer)(HWND,UINT,UINT,DWORD)); 2.定时器响应(响应系统定义WM_TIMER消息): OnTimer( UINT nIDEvent ); 3.释放定时器: KillTimer( int nIDEvent );
MFC:定时器
1. 定时器设置 API:CWnd::SetTimer() 函数原型:UINT SetTimer(UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer) (HWND, UINT, UINT, DWORD) ); 返回值: 如果函数成功,则返回新定时器的标识符.应用程序可以将这个值传递给KillTimer成员函数以销毁定时器.如果成功,则返回非零值:否则返回0. 参数: nIDEvent 指定了不为零的定时器标识符. nE
MFC的DLL中实现定时器功能
方法一:创建一个线程, 反复读系统时间不就可以了? 如果定时要求不严,用Sleep就可以了.DWORD WINAPI TimerThread(LPVOID pamaram) { UINT oldTickCount, newTickCount; oldTickCount = GetTickCount(); //获取的是毫秒数 while(TRUE) { while(TRUE) { newTickCount = GetTickCount(); // 获取的是毫秒数 if(newTickCount -
【MFC】定时器的使用(转)
原文转自 http://blog.csdn.net/hellozhd/article/details/8213359 在对话框中使用定时器: 1.定义定时器 #define TIMER1 1 2.开启定时器 在需要开启定时器的地方加入:SetTimer(TIMER1,1000,NULL);//启动定时器1,定时时间是1秒 3.关闭定时器 在需要关闭的地方加入:KillTimer(TIMER1); 4.增加定时器的消息响应函数 在类向导中,增加对话框的WM_TIMER消息,产生void CXXXD
MFC中卡拉OK字体的定时器实现,使用DC的DrawText函数实现
void CTextView::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { m_nWidth += ; // 在构造函数中初始化为 0: CClientDC dc( this ); TEXTMETRIC tm; dc.GetTextMetrics( &tm ); CRect rect; rect.left = ; rect.top = ; rect.right = m_nWidth; rect.bottom = rect.top + tm.tmHeight; dc.SetTextC
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