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window下程序如何指定加载动态库路径
2024-11-01
Windows平台LoadLibrary加载动态库搜索路径的问题
一.背景 在给Adobe Premiere/After Effects等后期制作软件开发第三方插件的时候,我们总希望插件依赖的动态库能够脱离插件的位置,单独存储到另外一个地方.这样一方面可以与其他程序共享这些动态库,还能保证插件安装时非常的清爽.就Adobe Premiere Pro/After Effects来说,插件文件是放到C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore(Windows平台)的.这个是PremierePro和Afte
Linux下c函数dlopen实现加载动态库so文件代码举例
dlopen()是一个强大的库函数.该函数将打开一个新库,并把它装入内存.该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的.这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了.可以在自己的程序中使用 dlopen().dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现.它需要两个参数:一个文件名和一个标志.文件名就是一个动态库so文件,标志指明是否立刻计算库的依赖性.如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算:如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要
LoadLibrary加载动态库失败
[1]LoadLibrary加载动态库失败的可能原因以及解决方案: (1)dll动态库文件路径不对.此场景细分为以下几种情况: 1.1 文件路径的确错误.比如:本来欲加载的是A文件夹下的动态库a.dll,但是经过仔细排查原因,发现a.dll动态库竟然被拷贝到B文件夹下去了. 若真遇到这种低级错误,建议你找个没人的墙角蹲下用小拇指逆时针划圈圈去吧... 1.2 实参传值错误.比如:实参类型为LPCWTR,经常都会因为字符串转换导致实参事与愿违. 网上的经验总结实例.某程序员经过一番周折后通过以下语
【转载】cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题
原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309 cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题 闲聊 最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没有碰上什么真正的大问题,cocos2dx的引擎包得也很好,能让人把大部分时间都关注在游戏逻辑.效果的处理上,当然,之前的libevent还是小坑一下,但是和后来遇到的相比,也算不上什么了. 我
QLibrary 加载动态库
阅读本文大概需要 6.6分钟 一般情况下在没有头文件支持情况下,想要引入某个动态库,最好的办法就是使用「动态加载」的方法,在Qt中一般使用QLibyary来操作 常用 api QLibrary(const QString& fileName, QObject *parent = nullptr); QFunctionPointer resolve(const char *symbol); bool load(); bool unload(); bool isLoaded() const; 官方说
QT常用代码之加载动态库和弹出对话框
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 加载动态库的代码: typedef void (*Execute)(); // 定义导出函数类型 QString strConfigPath ="D:\\Debug\\test.dll"; QLibrary hdll( strConfigPath ); //加载dll,当前目录 if(hdll.load()) { Execute fun1 = (Execute)hdll.resolve("exe
转: gcc 指定运行时动态库路径
gcc 指定运行时动态库路径 Leave a reply 由于种种原因,Linux 下写 c 代码时要用到一些外部库(不属于标准C的库),可是由于没有权限,无法将这写库安装到系统目录,只好安装用户目录下如 /home/youname/lib,可是怎么编译才能让程序正常编译,并且正常运行呢.这样使用gcc:gcc -I/path/to/include/dir -L/path/to/lib/dir -llibname -Wl,-rpath,/path/to/lib/dir -o test test.
linux下项目开发加载动态库:ldconfig与 /etc/ld.so.conf
场景:自己开发一个项目,程序里包含一些自定义动态库.运行,需要加载这些动态库. 假如这些库在/pro/output/lib/下面,可执行程序在/pro/output/bin/下面. 那么,我们需要: [root@linux ~]# vi /etc/ld.so.conf include ld.so.conf.d/*.conf /pro/output/lib <==这一行是新增的. 刷新动态库: [root@linux ~]# cd /pro/output/bin[root@linux ~]# ld
使用dlopen加载动态库
目录 概述 接口 C CMakeLists.txt src/main.c src/add.c ./dlopen_test C++ CMakeLists.txt src/main.cpp src/add.cpp ./dlopen_test_cpp -rdynamic -Wl的作用 CMakeLists.txt src/main.cpp ./dlopen_test_elf readelf --dyn-syms 参考资料 概述 通过使用dlopen接口可以实现运行时的动态库函数调用,需要知道动态库中的
Linux 指定运行时动态库路径【转】
转自:http://www.cnblogs.com/cute/archive/2011/02/24/1963957.html 众所周知, Linux 动态库的默认搜索路径是 /lib 和 /usr/lib .动态库被创建后,一般都复制到这两个目录中.当程序执行时需要某动态库, 并且该动态库还未加载到内存中,则系统会自动到这两个默认搜索路径中去查找相应的动态库文件,然后加载该文件到内存中,这样程序就可以使用该动态库中的函 数,以及该动态库的其它资源了.在 Linux 中,动态库的搜索路径除了默认的
macOS下加载动态库dylib报"code signature invalid"错误的解决办法
一.现象描述 在macOS上搞开发也有一段时间了,也积攒了一定的经验.然而,今天在替换工程中的一个动态库时还是碰到了一个问题.原来工程中用的是一个静态库,调试时发现有问题就把它替换成了动态库.这本来没什么值得一说,可工程编译完后打包测试时发现,不论怎么搞程序都加载不起来.毫无疑问,这是新替换的动态库带来的问题. 二.解决办法 于是尝试打开日志文件看看有什么发现吧: 根据上面的日志文件提示,动态库加载的时候失败了.原因为:code signature invalid.这就奇了个怪了,以前都没碰到类
Ubuntu中程序部署时无法加载动态库的解决方法
Ubuntu下修改环境变量的三种方法 添加环境变量无法解决,可尝试如下操作: sudo vim /etc/ld.so.conf 在ld.so.conf中加入动态库的目录... 然后 sudo ldconfig -v 解决Linux动态链接库的无法加载问题
LoadLibrary加载动态库失败的解决办法
from:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62ad1b8101017qub.html 若DLL不在调用方的同一目录下,可以用LoadLibrary(L"DLL绝对路径")加载.但若调用的DLL内部又调用另外一个DLL,此时调用仍会失败.解决办法是用LoadLibraryEx: LoadLibraryEx("DLL绝对路径", NULL, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH); 通过指定LOAD_WITH_ALTE
DLL中加载其它DLL使用LoadLibrary加载动态库失败的解决办法
方式一 采用LoadLibraryEx 若DLL不在调用方的同一目录下,可以用LoadLibrary(L"DLL绝对路径")加载.但若调用的DLL内部又调用另外一个DLL,此时调用仍会失败.解决办法是用LoadLibraryEx:eg: LoadLibraryEx("DLL绝对路径", NULL, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH);通过指定LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH,让系统DLL搜索顺序从DLL所在目录开始
lua加载动态库缺乏相应的系统库
错误信息: 使用lua测试lm2动态库时,加载时出现如下错误 jfyuan@jfy11-B85M-D2V:~/temp/service/soft/code/ginger_resty/cores/lm2/test$ lua lm2_test.lua ./param.txt /home/wlc/SpeechdServer/speechd-centos_6.2-x86_64-0.5.0-20140317150535/modules//lm/res/eng.pred/lm.eng.pred.shlua:
linux c++ 加载动态库常用的三种方法
链接库时的搜索路径顺序:LD_LIBRARY_PATH --> /etc/ld.so.conf --> /lib,/usr/lib 方法1. vi .bash_profile 设置环境变量LD_LIBRARY_PATH并导出 另: LD_LIBRARY_PATH:启动时连接共享函数库,执行时打开动态函数库首先搜索的路径. LD_DEBUG:显示运行时的信息,如符号寻找和绑定,重定向,执行等等. 方法2. a)直接在/etc/ld.so.conf 里添加库路径 b)新建文件,后缀为.co
C++加载动态库的形式来实现封装
目录结构 └── test ├── CMakeLists.txt ├── base.h //设置接口 ├── drive.cpp //具体实现 └── main.cpp //test CMakeLists.txt cmake_minimum_required (VERSION 2.8) project (test) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) include_directories(./) add_library(drive SHARED drive.cpp) #将实现
QT/C++插件式框架、利用智能指针管理内存空间的实现、动态加载动态库文件
QT.C++插件式框架.主要原理还是 动态库的动态加载. dlopen()函数.下面为动态加载拿到Plugininstance对应指针.void**pp=(void**)dlsym(handle,"Plugininstance"); 功能:添加单个插件参数:libName:添加名为libName的插件返回:成功返回true,失败返回false*/bool PluginManager::loadPlugin(const QString&libName){ void*handle=
cmake中设置ELF文件加载动态库的位置
1. 三个文件 1. world.c #include<stdio.h> void world(void) { printf("world.\n"); } 2. hello.c #include <stdio.h> void world(void); void hello(void) { printf("hello\n"); world(); } 3. main.c void main(void) { hello(); } 2. 编译动态库
Java 加载动态库 dll 文件
不知道具体原理,但是,加载 dll 文件时,带路径或者更改 dll 文件的名字,都会报错.虽然库记载成功了,但是处女座认为这不可接受.于是有了这个解决方案. 在根目录为库创建软连接,然后使用 system.loadLibrary(“libname”) 来加载.事实证明,它时认软连接的. 上代码: import com.seapine.surroundscm.api.*; import java.lang.UnsupportedOperationException; import java.lan
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