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windows内核分配内存
2024-11-05
Windows内存管理(1)--分配内核内存 和 使用链表
1. 分配内核内存 Windows驱动程序使用的内存资源非常珍贵,分配内存时要尽量节约.和应用程序一样,局部变量是存放在栈空间中的.但栈空间不会像应用程序那么大,所以驱动程序不适合递归调用或者局部变量是大型数据结构.如果需要大型数据结构,我们可以在堆中申请. 堆中申请的函数有以下几个: (1)PVOID ExAllocatePool( IN POOL_TYPE PoolType, IN SIZE_T NumberOfBy
windows内核驱动内存管理之Lookaside使用
Windows内存管理中使用了类似于容器的东西,叫做Lookaside对象,每次程序员申请内存都会从Lookaside里面申请,只有不足的时候,Lookaside才会向内存又一次申请内存空间,这样减少了频繁申请内存而导致的内存碎片. 当Lookaside对象内部有大量没有使用的内存时候,它会自动让windows回收一部分内存,总之,Lookaside很智能. 一般Lookaside用于以下情况: (1)程序员每次申请固定的内存大小 (2)申请和回收内存的次数较多,很频繁 开发环境: VS2012
Linux内核分配内存的方式
page = alloc_pages(GFP_KERNEL, get_order(1234));分配失败返回NULLGFP_KERNEL ---> 分配标志,当没有足够内存分配时,睡眠阻塞,直到有内存分配其他常用分配标志 GFP_ATOMIC,不会阻塞,没有足够内存分配时返回错误分配2的get_order(1234)次方个页框分配页框,如果分配多个页,分配的多个页在物理地址上是连续的释放连续的页框__free_pages(page, get_order(1234));unsigned long
windows driver 分配内存
UNICODE_STRING str = {0}; wchar_t strInfo[] = {L"马上就是光棍节了"}; str.Buffer = (PWCHAR)ExAllocatePoolWithTag(NonPagedPool, ArrayLength, 'MY'); str.Length = str.MaximumLength = (USHORT)wcslen(strInfo); RtlStringCbPrintfW(str.Buffer, ArrayLength, L&quo
Linux设备驱动程序学习之分配内存
内核为设备驱动提供了一个统一的内存管理接口,所以模块无需涉及分段和分页等问题. 我已经在第一个scull模块中使用了 kmalloc 和 kfree 来分配和释放内存空间. kmalloc 函数内幕 kmalloc 是一个功能强大且高速(除非被阻塞)的工具,所分配到的内存在物理内存中连续且保持原有的数据(不清零).原型: #include <linux/slab.h>void *kmalloc(size_t size, int flags); size 参数 内核管理系统的物理内存,物理内存只
《Linux Device Drivers》第八章 分配内存——note
本章主要介绍Linux内核的内存管理. kmalloc函数的内幕 不正确所获取的内存空间清零 分配的区域在物理内存中也是连续的 flags參数 <linux/slab.h> <linux/gfp.h> GFP_KERNEL 在空暇内存较少时把当前进程转入休眠以等待一个页面 分配内存的函数必须是可重入的 GFP_ATOMIC 用于在中断处理例程或其它执行于进程上下文之外的代码中分配内存,不会休眠 GFP_USER 用于为用户空间页分配内存.可能会休眠 GFP_HIGHUSER 类似于
Windows内核 内存管理基本概念
内存管理概念: 1)物理内存 PC上有三条总线:数据总线.地址总线和控制总线.32位CPU的寻址能力是4GB个字节,用户最多可以使用4GB的真实物理内存.PC中很多设备都提供了自己的设备内存,例如显卡就提供了自己的显存.这部分内存会映射到PC的物理内存上,也就是读写这段物理地址,其实会读写的设备内存地址,而不会读写物理内存地址. 2)虚拟内存地址 Windows所有程序(包括Ring0层和Ring3层的程序)可以操作的都是虚拟内存.之所以称为虚拟内存,是因为对它的所有操作最终都会变成一系列对真实
Windows内核中的内存管理
内存管理的要点 内核内存是在虚拟地址空间的高2GB位置,且由所有进程所共享,进程进行切换时改变的只是进程的用户分区的内存 驱动程序就像一个特殊的DLL,这个DLL被加载到内核的地址空间中,DriverEntry和AddDevice例程在系统的system进程中运行,派遣函数会运行在应用程序的进程上下文中所能访问的地址空间是这个进程的虚拟地址空间利用_EPROCESS结构可以查看该进程的相关信息 当程序的中断级别在DISPATCH_LEVEL之上时,必须使用非分页内存,否则会造成系统蓝屏,在编译W
[3]windows内核情景分析--内存管理
32位系统中有4GB的虚拟地址空间 每个进程有一个地址空间,共4GB,(具体分为低2GB的用户地址空间+高2GB的内核地址空间) 各个进程的用户地址空间不同,属于各进程专有,内核地址空间部分则几乎完全相同 虚拟地址如0x11111111, 看似这8个数字是一个整体,其实是由三部分组成的,是一个三维地址,将这个32位的值拆开,高10位表示二级页表号,中间10位表示二级页表中的页号,最后12位表示页内偏移(2^12=4kb),因此,一个虚拟地址实际上是一个三维地址,指明了本虚拟地址在哪个二级页表,
Linux内核笔记--内存管理之用户态进程内存分配
内核版本:linux-2.6.11 Linux在加载一个可执行程序的时候做了种种复杂的工作,内存分配是其中非常重要的一环,作为一个linux程序员必然会想要知道这个过程到底是怎么样的,内核源码会告诉你这一切. 线性区 一个可执行程序,是经过编译器处理后的遵守一定规则的数据.符号表和指令序列的组合,当linux加载一个可执行程序的时候,会为其创建一个新的进程,其对应的进程描述符task_struct中会保存许多资源的描述符,其中的mm_struct就是这个进程的内存描述符,用来管理该进程拥有的所有
动态链接库中分配内存引起的问题-- windows已在XX.exe中触发一个断点
动态链接库中分配内存引起的 本文主要是探讨关于在动态链接库分配的内存在主程序中释放所产生的问题,该问题是我在刚做的PJP工程中所遇到的,由于刚碰到之时感动比较诡异(这也是学识不够所致),所以将它写下来,大家一起分享. 问题来由: 由于该工程中要用到声音,所以我的分工之一就是用DirectMusic和DirectSound来开发声音播放的动态库,以提供给该工程的两个部分:仿真控制部分( 语音 )和三维部分( 场景声音 )使用,两个工程中的声音都以单独的线程播放,且两个线程几乎相同.,然而该动态库在
c++windows内核编程笔记day12 硬盘逻辑分区管理、文件管理、内存管理
windows系统磁盘文件存储: 分区格式:NTFS / FAT32 GetSystemDirectory();//获取系统路径 GetWindowsDirectory();//获取windows路径 GetCurrentDirectory();//获取当前工作文件夹 SetCurrentDirectory();//改动当前工作文件夹 CreateFile/ReadFile/WriteFile/GetFileSize/SetFilePointer //返回文件大小的低32位 DWORD GetF
《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》七 内核字符串与内存
1)驱动中的字符串使用如下结构: typedef struct _UNICODE_STRING{ USHORT Length; //字符串的长度(字节数) USHORT MaximumLength; //字符串缓冲区长度(字节数) PWSTR Buffer; //字符串缓冲区 }UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING; 这个为UNICODE字符串,一个字符占用双字节.对应的有Ansi字符串: typedef struct _STRING{ USHORT Length; /
《Windows内核安全与驱动开发》 3.2 内存与链表
<Windows内核安全与驱动开发>阅读笔记 -- 索引目录 <Windows内核安全与驱动开发> 3.2 内存与链表 1. 尝试生成一个链表头并将其初始化. 2. 尝试向内存中申请两个链表结点,并且初始化该结点,将该结点插入到链表中,其数据结构如下. typedef struct { LIST_ENTRY list_entry; INT id; }StuInfo,*PStuInfo; 3. 遍历“问题2”中生成的链表,并调用 DbgPrint 打印出来. 4. 将问题2中的链表清
php内核为变量的值分配内存的几个宏
在php5.3之前,为某变量分配内存是用宏 MAKE_STD_ZVAL; 737 #define MAKE_STD_ZVAL(zv) \ # /Zend/zend.h738 ALLOC_ZVAL(zv); \739 INIT_PZVAL(zv); 165 #define ALLOC_ZVAL(z) \ # /Zend/zend_alloc.h166 (z) = (zval *) emalloc(sizeof(zval)) 727 #define INIT_PZVAL(z) \
【转载】64 位 Windows 内核虚拟地址空间布局(基于 X64 CPU)
原文链接:http://shayi1983.blog.51cto.com/4681835/1734822 本文为原创翻译,原文出处为 http://www.codemachine.com/article_x64kvas.html 对于原文中,较难理解或者论述过于简单的部分,则添加了译注:译注来自于内核调试器验证的结果,以及 WRK 源码中的逻辑,还有<深入解析 Windows 操作系统>一书中的译文. 本文档解释 X64 版本的 Windows 7 与 Server 2008 R2 上,内核虚
Windows内核安全与驱动开发
这篇是计算机中Windows Mobile/Symbian类的优质预售推荐<Windows内核安全与驱动开发>. 编辑推荐 本书适合计算机安全软件从业人员.计算机相关专业院校学生以及有一定C语言和操作系统基础知识的编程爱好者阅读. 内容简单介绍 本书的前身是<天书夜读--从汇编语言到Windows内核编程>和<寒江独钓--Windows内核安全编程>. 与Windowsclient安全软件开发相关的驱动程序开发是本书的主题. 书中的程序使用环境从32位到64位.从Win
Windows内核下操作字符串!
* Windows内核下操作字符串! */ #include <ntddk.h> #include <ntstrsafe.h> #define BUFFER_SIZE 1024 VOID DriverUnload(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject) { KdPrint(("DriverUnload Load...\n")); } //==================================================
windows内核对象句柄
内核对象用于管理进程.线程和文件等诸多种类的大量资源,每一个内核对象都只是一个句内存快,它由操作系统内核分配,并只能右操作系统内核访问.这个内存块是一个数据结构,其维护着与对象相关的信息,其中少数成员是所有对象都有的,其他大多数都是不同类型的对象特有的. 由于内核对象只能由操作系统内核访问,因此windows提供了句柄来标识内核对象,对于应用程序来说,这个句柄就相当于这个内核对象.应用程序创建一个内核对象,就会返回对应的句柄,然后可以以这个句柄作为参数,去调用操纵和关闭内核对象的函数. 操作系统
《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》八 文件操作与注册表操作
1)Windows运用程序的文件与注册表操作进入R0层之后,都有对应的内核函数实现.在windows内核中,无论打开的是文件.注册表或者设备,都需要使用InitializeObjectAttributes来初始化一个OBJECT_ATTRIBUTES结构体: VOID InitializeObjectAttributes( [out] POBJECT_ATTRIBUTES InitializedAttributes, //OBJECT_ATTRIBUTES的指针 [in] PUNICODE_ST
[14]Windows内核情景分析 --- 文件系统
文件系统 一台机器上可以安装很多物理介质来存放资料(如磁盘.光盘.软盘.U盘等).各种物理介质千差万别,都配备有各自的驱动程序,为了统一地访问这些物理介质,windows设计了文件系统机制.应用程序要访问存储在那些物理介质上的资料时,无需直接访问,只需借助文件系统即可对其有效访问.各种物理介质的存储方式千差万别,文件系统则按照'文件'的概念,把要存储的资料以文件为单位进行存放,然后,读取的时候也以文件为单位进行读取.当应用程序要访问资料时,只需指明'文件名+文件内偏移',文件系统自然就能找到实际
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