项目中引用了XLua,而Lua文件又是以txt文件结尾的,当修改系统的扩展脚本编辑器为vs后双击lua文件(xx.txt)默认也使用vs打开了,无提示的黑白文本编辑 昨办? -. 后来看到网上有写Unity的插件,想着应该也能判断后缀名然后调用指定的编辑器,果然可以.直接贴代码了(C#文件,只要建一个名为Editor的目录 -- 与路径无关,扔进去就行,Unity会自动编译的) using UnityEngine; using UnityEditor; using System; public
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (33) - 关联启动: 使用外部程序打开一个文件或uri, 关联指定的文件类型或协议 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (33) - 关联启动: 使用外部程序打开一个文件或uri, 关联指定的文件类型或协议 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 关联启动 使用外部程序打开一个文件 使用外部程序打开一个 Uri 关联指定的文件类型(即用本程序打开指定类型的文件) 关
最近因为工作需要要打开一个300+MB的文件,试过了N个编辑器不是打不开就是软件直接挂掉或是占用内存太大,已经严重影响了我的工作 还好在网络上找到老外写的一个免费软件,官网上说是可以打开4G+的文件(没有测试过这么大的),官网介绍: LogViewer Pro is a viewer for text log files. Features include: Fast scrolling, eats low memory Supports any file size (4 Gb and larg
@echo off rem 建立链接 net use \\192.168.2.3\share /user:username password rem 打开共享文件夹 explorer \\192.168.2.3\share Pause net use \\192.168.2.3\share /delete Exit 附Explorer命令的用法: Explorer [/n][/e]<,/root],[path><,/select],[path filename> 参数说明 /n表示