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windows编译ffmpeg静态库
2024-10-22
FFmpeg笔记:使用MSVC工具链编译Windows版本静态库、动态库
2019年3月开始,为了将音视频编解码功能集成到Cocos2d-x中,开始接触到FFmpeg: 当时开发环境还在Mac下,编译FFmpeg相比现在用Windows平台要方便的多: 最近,公司内部有个Unity项目中的功能需要用到音视频编解码功能: 新项目目标是移动平台,需要跨平台支持:选定FFmpeg作为音视频编解码库+自行封装C++ Api方便C#层调用. 新项目的开发平台是Windows:所以首先需要的就是编译Windows版本的FFmpeg动态库: 2019年接触FFmpeg时,源码编译的
为iOS编译FFmpeg静态库
为iOS编译FFmpeg静态库 环境:OS X Yosemite (版本10.10.5) Xcode (Version 7.1.1 (7B1005)) 一.资料准备: (1)ffmpeg源码:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git(也可以不用提前下载,在运行脚本的时候由脚本下载,这样脚本下载的话会花费很多时间, 提前下载会节约不少时间). (2)yasm1.3.0:http://yasm.tortall.net/Download.html() (
Windows 系统 vs2012 MinGW 编译ffmpeg 静态库
Windows系统下 vs2012编译ffmpeg 动态库 前面已经有文章讲述,本文将讲述如果编译生成ffmpeg静态库以方便 在vs2012下调用. 准备工作:安装MinGW环境,修改ffmpeg配置文件,这两步均与编译动态库相同,这里不再赘述.唯一不同的不同的 是配置命令,生成静态库的命令是: ./configure --toolchain=msvc --enable-static --enable-gpl --enable-version3 --enable-librtmp --extra
解决QZ-SDK静态库libRPToolLib.a中avfoundation.o文件和kxMovie依赖的ffmpeg静态库libavdevice.a函数重复定义的问题
解决QZ-SDK静态库libRPToolLib.a中avfoundation.o文件和kxMovie依赖的ffmpeg静态库libavdevice.a函数重复定义的问题 在原来项目中导入全志v3相机的SDK静态库libRPToolLib.a,编译通过,但链接报错,具体如下: 问题描述: libRPToolLib.a和libavdevice.a两个第三方库都包含avfoundation.o这个文件,这两个.o中定义了相同的函数名.C语言全局函数,名称不能重复. 解决方案: 在i386.
基于ffmpeg静态库的应用开发
最近几天在试着做基本ffmpeg静态库的开发,只有main中包含了avdevice_register_all 或avfilter_register_all,编译就通不过,undefined refrence ,静态库的链接次序一直搞不定. 后尝试了pkg-config命令,首先配置PKG_CONFIG_PATH环境变量 pkg-config --libs libavdevice -pthread -L/usr/local/test_ffmpeg/lib -lavdevice -lavfilter
C++开发新版本vs使用旧版本vs编译的静态库动态库
关于vs潜在的升级问题概述 (Visual C++)查看官网的介绍:潜在的升级问题概述 (Visual C++).主要问题: 1. 如果使用 /GL(全程序优化)进行编译,则生成的对象文件只能使用生成它时所用的同一工具集进行链接.即若在编译静态库时开启了全程序优化,那么编译出的静态库不可移植. 2. 在 Visual Studio 2013 及更低版本中,不能保证使用不同编译器工具集和运行时库版本生成的对象文件 (OBJ).静态库 (LIB).动态库 (DLL) 和可执行文件 (EXE) 之间的
dlib编译成静态库及被其它程序调用
一.git下载:https://github.com/davisking/dlib 官网:http://dlib.net/ 二.vs中编译成静态库 1.在vs2015中创建静态库工程(vs2015以上的c++版本才支持) 2.在源文件中添加dlib\dlib\all\source.cpp,不用移动,直接添加git下的即可 3.直接编译,会生成xxx.lib静态库,添加到自己的工程就可以了.
【转】iOS编译OpenSSL静态库(使用脚本自动编译)
原文网址:https://www.jianshu.com/p/651513cab181 本篇文章为大家推荐两个脚本,用来iOS系统下编译OpenSSL通用库,如果想了解编译具体过程,请参看<iOS编译OpenSSL静态库> 脚本一 下载:https://github.com/x2on/OpenSSL-for-iPhone 说明: 该脚本带有demo,同学们可以研究下源码,了解加密解密的过程. 等待下载完成,终端进入文件目录,执行build-libssl.sh脚本文件 $ cd .../Open
使用CMake编译跨平台静态库
在开始介绍如何使用CMake编译跨平台的静态库之前,先讲讲我在没有使用CMake之前所趟过的坑.因为很多开源的程序,比如png,都是自带编译脚本的.我们可以使用下列脚本来进行编译: . / configure -- prefix = / xxx / xx -- enable - static = YES make make install 相信手动在类Unix系统上面编译过开源程序的同学对上面的命令肯定非常熟悉.但是,如果不配置编译器和一些编译.链接参数,这样的操作,最后编译出来的静态
编译skia静态库时,图片解码库无法注册的问题
转载:http://www.cnblogs.com/imlucky/archive/2012/08/01/2617851.html 今天编译skia库,增加图片解码库时总是无效.按照此博客的方法修改后成功,特此转载. android编译skia静态库时,图片解码库无法注册的问题 经过千辛万苦将skia编译成了静态库,但是发现图片解码都不成功,后来发现是图片解码库没有注册成功,可能是代码优化导致的,但是加上-O0编译选项也不行.后来就在SkImageDecoder_Factory.cpp中直接调用
vs2015编译zlib静态库步骤
ZLIB静态库的编译 下载ZLIB源码 ZLib官网下载或者GitHub上直接 clone 下来即可 www.zlib.net 截至目前最新版本1.2.1.1本 如下图我选择从官网下载 下载完以后解压得到源代码目录结构大致如下 amiga├─contrib│ ├─ada│ ├─amd64│ ├─asm686│ ├─blast│ ├─delphi│ ├─dotzlib│ │ └─DotZLib│ ├─gcc_gvmat64│ ├─infback9│ ├─inflate86│ ├─iostream│
在Windows 环境下编译Qt静态库(QT5.32)
参考链接 Qt5.3 Tools and Versions MinGW ICU ActivePerl Qt 安装MinGW工具链环境 这里在Win32环境下要安装一个MinGW工具链,这里最好是先安装一个Qt环境,使用Qt自带的MinGW工具链,我这里是先安装一个Qt5.6的环境再用它来编译Qt5.3.2的静态库.下载并安装ActivePerl软件. 这里要用到MSYS环境,把编译ICU,openssl的gcc 都指向QT5.6.1自带的工具链GCC,这样才能保能Qt,ICU,openssl编译
FFmpeg编译iOS静态库
第一步:下载gas-preprocessor 1.1 下载https://github.com/libav/gas-preprocessor 1.2 拷贝 gas-preprocessor.pl 到 /usr/sbin 目录,命令为:sudo -r gas-preprocessor.pl /usr/sbin 1.3 修改 gas-preprocessor.pl 文件权限,命令为:chmod 777 /usr/sbin/gas-preprocessor.pl 注意:如果执行1.2出现 Operat
ffmpeg静态库Windows版本
GitHub上面有一个项目 提供了编译环境 以及编译好的静态库 https://github.com/ShiftMediaProject/FFmpeg
windows下sqlite3静态库和动态库的编译
1.下载sqlite3源码:http://www.sqlite.org/download.html 主要是sqlite-amalgamation-XXXXXXX.zip.sqlite-dll-win32-x86-XXXXXXX.zip.sqlite-dll-win32-x64-XXXXXXX.zip 动态库编译: ps:如果没有特殊要求,可直接使用下载的sqlite-dll-*********.zip内的dll,那如果不放心就自己编译. 1.使用vs2010创建win32工程,然后选择DLL和空
Msys2+mingw-w64 编译VS2013使用的ffmpeg静态库注意事项
1.环境准备 第一步:从http://sourceforge.net/projects/msys2/下载msys2的安装程序安装msys2; 第二步:通过msys2的包管理工具pacman安装mingw-w64,包括(gcc,make)等工具: 第三步:从github下载ffmpeg最新源代码: 2.编译 第一步:启动VS2013的命令行工具,在命令行中启动msys2安装目录下的mingw32_shell.bat: 第二步:移除或重命名msys2/usr/bin/link.exe,使用VS201
VS2015——命令行下编译、静态库动态库制作以及断点调试
c程序编译流程 程序的基本流程如图: 1. 预处理 预处理相当于根据预处理指令组装新的C/C++程序.经过预处理,会产生一个没有宏定义,没有条件编译指令,没有特殊符号的输出文件,这个文件的含义同原本的文件无异,只是内容上有所不同. 读取C/C++源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)进行处理 ①将所有的"#define"删除,并且展开所有的宏定义 ②处理所有的条件编译指令,如:"#if"."#ifdef"."#elif".&
Mac下编译libpomelo静态库,并在cocos2dx项目中引用
最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用.之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利:但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间.不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libpomelo静态库的过程记录下来,也分享给和我一样遇到问题的朋友们. 准备工作 libpomelo下载地址:https://github.com/NetEase/libpomelo或者http://pan
在VS中编译C++静态库以及使用的方法
1.编译静态库 // add.h #pragma once class Add { public: Add(void); ~Add(void); int add(int a,int b); }; #include "add.h" Add::Add(void) { } Add::~Add(void) { } int Add::add(int a,int b) { return a+b; } 编译运行,在Debug目录下生成MyStaticLib.lib 使用静态库 ------ 把头文
linux下 GCC编译链接静态库&动态库
静态库 有时候需要把一组代码编译成一个库,这个库在很多项目中都要用到,例如libc就是这样一个库, 我们在不同的程序中都会用到libc中的库函数(例如printf),也会用到libc中的变量(例如以后 要讲到的environ变量).本文将介绍怎么创建这样一个库. 这些文件的目录结构是: $ tree . |-- main.c `-- stack |-- is_empty.c |-- pop.c |-- push.c |-- stack.c `-- stack.h 1 directory, 6 f
ORTP编译为静态库的问题
项目中需要用到ORTP,我采用的编译环境是 VC2013,当我在项目设置中将设置为静态库是,发现没有导出函数,比如在需要连接 oRTP.lib库时提示 找不到 ORTP_init; 解决办法是 :在ORTP库的项目中和需要连接ORTP库的项目中 添加预处理器定义 ORTP_STATIC ,就可以了 程序猿们,我也跟风开了网店,主要经营土特产,云南核桃,四川正宗土鸡蛋鸡蛋.有需要的就支持一下小店哈 七彩山川美食(http://qcsc.taobao.com)
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