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windows通用串口驱动代码
2024-10-04
Windows API串口编程详解
(一)Windows API串口通信编程概述 Windows环境下的串口编程与DOS环境下的串口编程有很大不同.Windows环境下的编程的最大特征之一就是设备无关性,它通过设备驱动程序将Windows应用程序同不同的外部设备隔离.Windows封装了Windows的通信机制,这种方式称为通信API,Windows程序可以利用Windows通信API进行编程,不用对硬件直接进行操作.这种体系被称为Windows开放式服务体系(WOSA,Windows Open Services Architec
STM32CubeMX的串口配置,以及驱动代码
1.STM32CubeMX的配置没啥子好说的,使能然后改一下波特率和字长,然后在将中断勾选,把中断等级调到1(一定要比systick的优先级垃圾!!!) 2.驱动代码 在生成的it.c文件中,例如用的是串口3,防止串口的ORE的bug粗现 void USART1_IRQHandler(void) { /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 */ if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_ORE)!=RESET) __HAL_UA
没有真实串口设备时使用"虚拟串口驱动"调试你的串口代码
目录 前言 示例代码 总结 前言 很多时候需要编写串口代码,但是又没有真实串口设备来调试代码.以及本身就是要操作2个串口的情况,可以使用"虚拟串口驱动"工具方便的调试代码. 使用方法就是点击添加端口,此时"COM1 <-> COM2"是一组,及对COM1写数据会让COM2读到,对COM2写数据会让COM1读到,是不是很方便. 下面是"虚拟串口驱动"工具的截图,我是在网上随便找的一个汉化版,大家可自行百度下载吧. 示例代码 串口收发都是
Windows 通用应用尝试开发 “51单片机汇编”总结
一.前言 终于完成windows通用应用“51单片机汇编”,半年前开始玩WindowsPhone开发的第一个真正意义上的App(还很多缺点=_=).开发从1月中旬考完试到今天,期间实习了半个月,玩了几天,算起来基本弄了3个多星期吧.不多说,总结总结. 二.开发数据准备 应用中主要的数据是单片机的汇编指令,我主要用XML文件来储存数据,没有使用SQLLite数据库,数据格式如下图: xml文件的数据是我手输入的,所以这是比较烦的.(可能有更简洁的办法获取数据). 而xml文件每个每个节点对应实例,
Windows 7 蓝屏代码大全 & 蓝屏全攻略
关于Windows 7.Vista等系统的蓝屏,之前软媒在Win7之家和Vista之家都有很多文章讨论过,但是都是筛选的常见的一些问题,今天这个文章是个大全,希望大家看着别头痛,文章收藏下来以后待查即可. 另外,推荐大家读下<Windows XP/Vista/Windows 7常见蓝屏故障分析>. 一.蓝屏含义 1.故障检查信息 ***STOP 0x0000001E(0xC0000005,0xFDE38AF9,0x0000001,0x7E8B0EB4) KMODE_EXCEPTION_NOT_
Windows 7 蓝屏代码大全 & 蓝屏全攻略
关于Windows 7.Vista等系统的蓝屏.之前软媒在Win7之家和Vista之家都有非常多文章讨论过,可是都是筛选的常见的一些问题,今天这个文章是个大全.希望大家看着别头痛.文章收藏下来以后待查就可以. 另外,推荐大家读下<Windows XP/Vista/Windows 7常见蓝屏故障分析>. 一.蓝屏含义 1.故障检查信息 ***STOP 0x0000001E(0xC0000005,0xFDE38AF9,0x0000001.0x7E8B0EB4) KMODE_EXCEPTION_NO
Linux与Windows的设备驱动模型对比
Linux与Windows的设备驱动模型对比 名词缩写: API 应用程序接口(Application Program Interface ) ABI 应用系统二进制接口(Application Binary Interface) 设备驱动是操作系统的一部分,它能够通过一些特定的编程接口便于硬件设备的使用,这样软件就可以控制并且运行那些设备了.因为每个驱动都对应不同的操作系统,所以你就需要不同的 Linux.Windows 或 Unix 设备驱动,以便能够在不同的计算机上使用你的设备.这就是为什
linux串口驱动分析——发送数据
一.应用程序中write函数到底层驱动历程 和前文提到的一样,首先先注册串口,使用uart_register_driver函数,依次分别为tty_register_driver,cdev_init函数,找到使用的file_operations,即应用程序与tty架构的统一接口.步骤不再赘述. static const struct file_operations tty_fops = { .llseek = no_llseek, .read = tty_read, .write = tty_wr
linux串口驱动分析——打开设备
串口驱动是由tty_driver架构实现的.一个应用程序中的函数要操作硬件,首先会经过tty,级级调用之后才会到达驱动之中.本文先介绍应用程序中打开设备的open函数的整个历程. 首先在串口初始化中会先注册一个串口驱动,函数原型为 int uart_register_driver(struct uart_driver *drv) 在这个函数中会调用注册tty驱动的函数 int tty_register_driver(struct tty_driver *driver) { ... cdev_in
linux串口驱动分析
linux串口驱动分析 硬件资源及描写叙述 s3c2440A 通用异步接收器和发送器(UART)提供了三个独立的异步串行 I/O(SIO)port,每一个port都能够在中断模式或 DMA 模式下操作.UART 使用系统时钟能够支持最高 115.2Kbps 的波特率.每一个 UART 通道对于接收器和发送器包含了 2 个 64 位的 FIFO. 寄存器 名称 地址 在linux中的描写叙述 (2410 和 2440 处理器对内存地址映射关系同样) UART 线性控制寄存器(ULCONn) ULC
Windows通用应用平台
什么是 UWP? 很多程序员都有一个梦想:希望自己开发的软件能够轻而易举的在所有平台上运行,而不是把同样的需求,用不同的技术.工具重新开发才能够运行在所有平台上.这就是跨平台,很多软件从业者都在为这个梦想而努力. 而微软努力的结果就是:UWP. UWP 是Universal Windows Platform,即Windows通用应用平台.微软无法将所有平台统一,但至少能把自家的平台统一了.在运行Windows10(以下简称 Win10)的台式机.平板电脑.笔记本电脑.手机.Xbox.HoloLe
[置顶] 自娱自乐7之Linux UDC驱动2(自编udc驱动,现完成枚举过程,从驱动代码分析枚举过程)
花了半个月,才搞定驱动中的枚举部分,现在说linux的枚举,windows可能有差别. 代码我会贴在后面,现在只是实现枚举,你可能对代码不感兴趣,我就不分析代码了,你可以看看 在<自娱自乐1>中的模板,比较一下,我做了什么,这会给你写udc驱动提供个思路.我直接分析 调试打印,就是枚举过程,我们从代码看枚举.打印位置可以在下面的代码里找到. 如果你要弄懂驱动代码中涉及枚举的地方,你就仔细看看代码在那打印的,这个对你完成一个udc驱 动有帮助. 如果你只是想简单了解枚举你就看看我分析的调试打印就
USB转串口驱动代码分析
1.USB插入时,创建设备 [plain] view plaincopy DriverObject->DriverExtension->AddDevice = USB2COM_PnPAddDevice; 步一.调用USB2COM_CreateDeviceObject创建功能设备对象(FDO) (1) IoCreateDevice系统API的原理为: [plain] view plaincopy NTKERNELAPI NTSTATUS IoCreateDevice( IN PDRIVER_OB
linux串口驱动分析【转】
转自:http://blog.csdn.net/hanmengaidudu/article/details/11946591 硬件资源及描述 s3c2440A 通用异步接收器和发送器(UART)提供了三个独立的异步串行 I/O(SIO)端口,每个端口都可以在中断模式或 DMA 模式下操作.UART 使用系统时钟可以支持最高 115.2Kbps 的波特率.每个 UART 通道对于接收器和发送器包括了 2 个 64 位的 FIFO. 寄存器 名称 地址 在linux中的描述 (2410 和 2440
Linux串口驱动程序设计
1. 在Linux系统中,终端是一类字符型设备,它包括多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备. (1)串口终端(/dev/ttyS*):串口终端是使用计算机串口连接的终端设备.Linux把每个串行端口都看作是一个字符设备.这些串行端口所对应的设备名称是/dev/ttySAC0:/dev/ttySAC1…… (2)控制台终端(/dev/console):在Linux系统中,计算机的输出设备通常被称为控制台终端(Console),这里特指printk信息输出到的设备./dev/consol
linux UART串口驱动开发文档
转:http://www.360doc.com/content/10/0417/18/829197_23519037.shtml linux UART串口驱动开发文档时间:2010-01-09 14:24:55来源:网络 作者:未知 点击:408次 内容简介: 介绍了Linux下的串口驱动的设计层次及接口, 并指出串口与TTY终端之间的关联层次(串口可作TTY终端使用), 以及Linux下的中断处理机制/中断共享机制, 还有串口缓冲机制当中涉及的软中断机制; 其中有关w83697/内 容简介:
从串口驱动的移植看linux2.6内核中的驱动模型 platform device & platform driver【转】
转自:http://blog.csdn.net/bonnshore/article/details/7979705 写在前面的话: 博主新开了个人站点:你也可以在这里看到这篇文章,点击打开链接 本文是博主学习linux驱动移植整整两周后通过查阅资料并结合自己的一些观察所做的一些记录,旨在作为日后温习材料,由于博主尚无太多经验文中内可能会出现一些谬误,希望看到的热心朋友能拍砖指正. 在我前面的日中已经提到了我所做的SC16C550的串口移植,本来是没有什么技术难度,但对于新人来讲了解内核代码的结构
tiny4412 串口驱动分析一 --- u-boot中的串口驱动
作者:彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com 开发板:tiny4412ADK+S700 4GB Flash 主机:Wind7 64位 虚拟机:Vmware+Ubuntu12_04 u-boot:U-Boot 2010.12 Linux内核版本:linux-3.0.31 Android版本:android-4.1.2 我们以tiny4412为例分析串口驱动,下面我们从u-boot开始分析,然后再分析到Linux. 串口初始化 关于这部分代码流程参考件:tiny4412 u-bo
Windows下串口编程
造冰箱的大熊猫@cnblogs 2019/1/27 将Windows下串口编程相关信息进行下简单小结,以备后用. 1.打开串口 打开串口使用CreateFile()函数.以打开COM6为例: HANDLE hComm; hComm = CreateFile( TEXT(, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL ); 其中: - "COM6",待打开串口的串口名. - GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
痞子衡嵌入式:恩智浦SDK驱动代码风格、模板、检查工具
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是恩智浦 SDK 驱动的代码风格. 上周痞子衡受领导指示,给 SE 同事做了一个关于 SDK 代码风格的分享.随着组内新人的增多,这样的培训还是很有必要的.一是可以让新同事通过代码风格来快速了解 SDK 驱动代码结构,另一方面也有利于新同事养成良好的编码习惯. 痞子衡刚毕业时曾经也整理过一篇代码风格 <飞思卡尔软件开发C语言编码规范>,如今虽已是恩智浦纪元,但规范大多还是相似的,仅有微小更新.这次痞子衡将新版规范的要点提取了出来,并且
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