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windows 创建内存映射耗时
2024-09-01
c++ windows下读取大文件(内存映射)
关于内存映射的基本知识以及一些函数的原型说明,参考博客:http://blog.csdn.net/wcyoot/article/details/7363393 下面是我对于读取一个104M文件大小,使用内存映射和传统的读文件方法进行了时间上的对比,两种方法都从该文讲读取300000*34个浮点数. 测试环境:vs2010 #include<iostream> #include <cstringt.h> #include<vector> #include<windo
使用ZwMapViewOfSection创建内存映射文件总结
标 题: [原创]使用ZwMapViewOfSection创建内存映射文件总结 作 者: 小覃 时 间: 2012-06-15,02:28:36 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=152144 在写驱动搜索内核模块内存时,你是不是也经常会遇到BSOD? 原因是内核模块INIT节调用完成后就取消了映射. 解决这个问题鄙人的方法是, 自己来映射该内核模块文件内存进行内存操作. 我们使用ZwQuerySystemInformation遍历枚举
windows内存映射学习及帮助类实现
本文通过创建文件内存映射类,学习windows内存映射相关知识:创建内存映射文件后,可以按照内存操作方式操作文件:支持32位程序处理超过4G大小的文件. 感谢http://blog.csdn.net/csafu/article/details/8602142, 引用部分内容"文件映射问题 内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术--内存管理. 所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识, 内存管理的相关
Windows进程间通信--共享内存映射文件(FileMapping)--VS2012下发送和接收
之前以为两个互不相关的程序a.exe b.exe通信就只能通过网络,人家说可以通过发消息,我还深以为不然,对此,我表示万分惭愧. 之前课本上说的进程间通信,有共享内存.管道等之类的,但没有自己操刀写过程序的原理真心理解不了. 进程间通信的方法有很多,使用的条件也不太一样,有些必须同时在本机使用,有些可以远程,希望接下来的时间可以一个一个尝试,并弄懂. 言归正传,下面用共享映射文件的方式实现进程间通信,代码可以运行.但只是自己的学习过程,无过多实用价值,不足之处,请指正. //----------
Windows核心编程 第十七章 -内存映射文件(下)
17.3 使用内存映射文件 若要使用内存映射文件,必须执行下列操作步骤: 1) 创建或打开一个文件内核对象,该对象用于标识磁盘上你想用作内存映射文件的文件. 2) 创建一个文件映射内核对象,告诉系统该文件的大小和你打算如何访问该文件. 3) 让系统将文件映射对象的全部或一部分映射到你的进程地址空间中. 当完成对内存映射文件的使用时,必须执行下面这些步骤将它清除: 1) 告诉系统从你的进程的地址空间中撤消文件映射内核对象的映像. 2) 关闭文件映射内核对象. 3) 关闭文件内核对象. 下面将详细介
JAVA NIO之浅谈内存映射文件原理与DirectMemory
JAVA类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段.本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理. 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数 read().write() ,此时调用此函数的进程(在JAVA中即java进程)由当前的用户态切换到内核态,然后OS的内核代码负责将相应的文件数据读取到内核的IO缓冲区,然 后再把数据从内核IO缓冲区拷贝到进程的私
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 VC中进程与进程之间共享内存 .net环境下跨进程、高频率读写数据 使用C#开发Android应用之WebApp 分布式事务之消息补偿解决方案
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文
JAVA NIO 内存映射(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/fcbayernmunchen/article/details/8635427 Java类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段.本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理. 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数 read().write() ,此时调用此函数的进程(在JAVA中即jav
【NIO】NIO之浅谈内存映射文件原理与DirectMemory
Java类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段.本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理. 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数 read().write() ,此时调用此函数的进程(在JAVA中即java进程)由当前的用户态切换到内核态,然后OS的内核代码负责将相应的文件数据读取到内核的IO缓冲区,然后再把数据从内核IO缓冲区拷贝到进程的私有
C#大文件读取和查询--内存映射
笔者最近需要快速查询日志文件,文件大小在4G以上. 需求如下: 1.读取4G左右大小的文件中的指定行,程序运行占用内存不超过500M. 2.希望查询1G以内容,能控制在20s左右. 刚开始觉得这个应该不难.研究一天之后,发现这个需要使用内存映射技术. 查阅了相关资料之后 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd997372(v=vs.110).aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=csharp#code-snippet-1 发现还是
【转】C#大文件读取和查询--内存映射
笔者最近需要快速查询日志文件,文件大小在4G以上. 需求如下: 1.读取4G左右大小的文件中的指定行,程序运行占用内存不超过500M. 2.希望查询1G以内容,能控制在20s左右. 刚开始觉得这个应该不难.研究一天之后,发现这个需要使用内存映射技术. 查阅了相关资料之后 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd997372(v=vs.110).aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=csharp#code-snippet-1 发现还是
MemoryMappedFile 内存映射文件 msdn
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd997372%28v=vs.110%29.aspx 内存映射文件 .NET Framework 4.5 其他版本 1(共 1)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题 内存映射文件包含虚拟内存中文件的内容. 利用文件与内存空间之间的映射,应用程序(包括多个进程)可以通过直接在内存中进行读写来修改文件. 从 .NET Framework 4开始,可以使用托管代码按照本机Windows函数访问内存映射文件的方式来访问内存
【WIN32进阶之路】:内存映射文件
第一章:源起 遇到一个问题,如果一个客户数据文件有2g大,客户要通过界面查询文件中的数据并用列表控件显示数据,要怎么处理这个文件才能让应用程序不会长时间无响应,客户感觉不到程序的卡顿? 第二章:解决之道 第一反应是用内存映射文件处理大文件,将文件分成数次映射至内存地址空间,避免一次性缓冲整个文件带来的界面长时间无响应,并将暂时不用的内存映射文件取消映射,客户是用列表控件进行显示,那就可以在首次加载的时候只加载第一页的内容就进行显示,之后在缓冲下一页的内容,当用户查看中间页面的内容时可以缓冲将当
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转
原文:C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存
NET 4 中 内存映射文件
原文链接 : http://blogs.msdn.com/salvapatuel/archive/2009/06/08/working-with-memory-mapped-files-in-net-4.aspx 预备知识 : 本文需要你对 OS 内存管理有一定了解. 我想探索下即将到来的 .NET 4 中一些与众不同的新特性,而不是已被大众所熟知的动态类型.协变与逆变等特性.出于对性能增强的喜爱,接下来俺将发表几篇新特性的博文. 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说,似乎就像是火星人一样陌生
delphi内存映射 与 映射数据获取
一.原理 通过使用“内存映射文件”,实现内存共享 二.主要操作 共享内存结构: PShareMem = ^TShareMem; TShareMem = Record id:string[10]; name:string[20]; age:Integer; end; // 一定要注意 固定长度 基本变量: shareMemName:string; //共享内存名 fileHandle : THandle;//内存映射文件句柄 pUserInfoShareMem : PS
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped
节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文件是操作系统级内存管理. 优势: 1.访问磁盘文件上的数据不需执行I/O操作和缓存
.NET 4.0中使用内存映射文件实现进程通讯
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段.Win32 API中也包含有创建内存映射文件的函数,然而,这些函数都运行于非托管环境下,在.NET中只能通过平台调用机制来使用它们,用起来很不方便.幸运的是,.NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件. 1 内存映射文件原理 所谓内存映射文件,
C++中使用内存映射文件处理大文件
引言 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile().WriteFile().ReadFile()和MFC提供的CFile类等.一般来说,以上这些函数可以满足大多数 场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB.几百GB.乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的.目前,对 于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Win
C#内存映射文件学习[转]
原文链接 内存映射文件是由一个文件到进程地址空间的映射. C#提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函(MemoryMappedFile.CreateOrOpen).内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存.由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再
【VS开发】内存映射文件3
内存映射文件 内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射.Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping).内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射.使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用.
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