通过一个子线程来操作主线程中的控件,但是,这样作会出现一个问题(如图1所示),就是TextBox控件是在主线程中创建的,在子线程中并没有对其进行创建,也就是从不是创建控件的线程访问它.那么,如何解决跨线程调用Windows窗体控件呢?可以用线程委托实现跨线程调用Windows窗体控件.下面将上一个例子进行一下改动.代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Sys
一个常规的windows窗体一般都是一些一样的构造.你假设想要更改一些个性化的设置,你能够在这个一般的模板伤添砖加瓦.构造自己比較喜欢的类型.下边就分析一下一般的windows窗体的一般模板. 一. 首先看一下一般的windows窗体都包括什么框架(NO picture you say a J8.....上图上图)例如以下(罗云斌win32汇编书中92页的一张图): 该图简单的描写叙述了一个主要的窗体的框架. 下图是我们分析的第一个窗体的执行演示样例截图: 这个窗体较为简单.可是包括了窗体的基本
本文系转载学习. 对于关注对 Windows 窗体应用程序中引发的每个事件按次序进行处理的开发人员来说,事件引发的顺序特别重要.当某种情况需要小心处理事件时(如重绘窗体的某些部分时),必须知道事件在运行时的确切引发顺序.本文提供了一些有关在应用程序和控件的生命周期中的几个重要阶段中的事件顺序的详细信息. 对于验证这些事件的激发顺序有一个很简单的方法,就是创建这些事件的处理函数,即使什么事情都不做.然后在每个函数的入口处设置断点,对程序进行调试运行,看到达断点顺序就可以了. 当 Windows 窗