Windows NAT端口映射 由于有需求进行端口映射,又不想装乱七八糟的软件,Windows本身自带的路由远程访问配置太麻烦,还要两块网卡,坑爹啊. 其实Windows本身命令行支持配置端口映射,条件是已经安装了IPV6,启不启用都无所谓,我在win7和server2008上是可以的.xp,2003装了ipv6协议也是可以的. 端口映射 端口映射就是将外网主机IP地址的一个端口映射到内网中一台机器,提供相应的服务.当用户访问该IP的这个端口时,服务器自动将请求映射到对应局域网内部的机器上. C
linux arm的高端内存映射(1) vmalloc 高端内存映射 与高端映射对立的是低端映射或所谓直接映射,内核中有关变量定义它们的它们的分界点,全局变量high_memory,该变量定义在mm/memory.c文件中(存在MMU的前提下),可见不区分体系结构,对于当前我手头的marvell的arm设备即对于arm体系结构,high_memory在初始化阶段的创建内存页表时初始化值,它的值就是:物理内存最后一个node的末尾,比如物理内存只有一个node,大小是256MB,再根据如下的算
在Windows端开发连接需要进行配置文件的配置: 在redis.conf配置文件中 将protected-mode yes,修改为protected-mode no:不保护redis # By default protected mode is enabled. You should disable it only if # you are sure you want clients from other hosts to connect to Redis # even if no authe