通过TCP形式来获取NTP时间.主要代码如下: [DllImport("kernel32.dll")] private static extern bool SetLocalTime(ref Systemtime time); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct Systemtime { public short year; public short month; public short dayOfWeek; pu
网络时间协议NTP(Network Time Protocol)是用于互联网中时间同步的标准互联网协议.NTP的用途是把计算机的时间同步到某些时间标准.目前采用的时间标准是世界协调时UTC(Universal Time Coordinated).NTP的主要开发者是美国特拉华大学的David L. Mills教授. NTP对于我们个人来说有什么用呢,简单的讲,当你的计算机时间不准确了,你可以接入到互联网,从网上同步一下时间. 对于企业来说,当你有成百上千的计算机,都不能直接连接互联网,时间不统一
最近项目中涉及到一个时间验证的问题,需要根据当前时间来验证业务数据是否过期.所以直接写代码如下: new java.util.Date().getTime(); 结果测试的时候出现了问题,怎么验证都是过期.后来发现是服务器主机时间不对.也就是说如果服务器时间不准确或者被篡改,那么验证这部分会出现问题.所以决定采用获取网络当前时间来代替获取系统当前时间. 搜索了一下,原来获取网络时间有一个协议:Network Time Protocol(NTP: 网络时间协议 ).
最初通过qq时间服务器获得时间,经常出现有网络也获取失败的情况. 后面寻找解决办法,查找资料终于发现通过ntp时间服务器获取网络时间的方法. 首先游戏开始获得初始化网络时间,通常只获取一次,其他时间获取时间通过本地时间差加上初始网络时间获得当前时间. GetCurrentTime()获取当前时间,GetDay()获得当前天数整点. 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEn
windows server 2008做NTP服务器与H3C网络设备组网首先WINDOWS SERVER 2008默认是关闭NTP服务的,需要通过修改注册表开启方法如下:------------------------------------------------------------------------ 服务端: 默认情况下,独立服务器WINDOWS SERVER 2008是作为NTP客户端工作的 ,所以必须通过修改注册表,以使系统作为NTP服务器运行.工作之前请先备份注册表文件.
C/C++获取系统时间需要使用Windows API,包含头文件"windows.h". 系统时间的数据类型为SYSTEMTIME,可以在winbase.h中查询到如下定义: typedef struct _SYSTEMTIME { WORD wYear; WORD wMonth; WORD wDayOfWeek; WORD wDay; WORD wHour; WORD wMinute; WORD wSecond; WORD wMilliseconds; } SYSTEMTIME, *