第一章 初始化OpenGL 无论是什么东西,要使用它,就必须对它进行初始化.如果你之前使用过GDI,你应该也多多少少了解到GDI在绘制图形之前要为之创建渲染环境.OpenGL也一样.本章给出的代码,大家可以不必理解其中的具体意义,反正以后每次初始化是使用这个代码即可. 首先,在一个新的应用程序中,我们需要添加对OpenGL库的引用.Delphi已经为我们写好了OpenGL的头文件,因此我们只须直接在单元的uses中添加OpenGL即可: ... uses Windows, Graphics, O