前两天入手了一块2.8’的tft液晶显示屏,于是和树莓派连了一发,成功将命令行显示在了这块小的可怜的屏幕上之后,觉得这屏幕就显示个黑白内容太浪费了,于是考虑开发一个”脸”(图形用户界面,GUI).首先考虑用C语言或者Python来堆图形界面,但是发现不管是C语言的图形库SDL亦或者OpenGL来堆这货都有点麻烦,毕竟我也不是想显示个太过于复杂的图形界面在那块屏幕上,只是显示一个最基本的文字数字就满足了.于是考虑到QT库.之前曾经学过一段时间的QT For Win32,那个环境很好搭建,从http
原文地址:Golang 在 Mac.Linux.Windows 下如何交叉编译 Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED= GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED= GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go Linux 下编译 Ma
Windows+QT+Eclipse+MinGW搭建QT开发环境详细教程 一.准备工具: QT-SDK for Windows:http://get.qt.nokia.com/qtsdk/qt-sdk-win-opensource-2009.04.exe QT-Eclipse-integration-win:http://dist.trolltech.com/developer/download/qt-eclipse-integration-win32-1.5.3.exe Eclipse ID
转自 https://blog.csdn.net/panshiqu/article/details/53788067 Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED= GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED= GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go Linux 下编译 Mac 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED= GOOS=d
You're about to evaluate Qt Enterprise - the cross-platform application and UI framework used to develop world-leading applications such as Skype , Adobe Photoshop Elements, and Google Earth, as well as millions of embedded devices. GETTING STARTE