同步和异步Socket的区别是,同步Socket会阻塞当前进程,而异步Socket则不会. 首先,一个最简单的同步UDP收发程序实例.可以看到,发送调用Send()函数之后,开始调用Receive接收,这个时候程序会一直在这里等待,直到收到数据. using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; public class UdpClientTest { public static void M
The ReadFile function checks for the end-of-file condition (EOF) differently for synchronous and asynchronous read operations. When a synchronous read operation gets to the end of a file, ReadFile returns TRUE and sets the variable pointed to by the
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Buffer Type Buffer I/O 针对Buffer I/O的请求,系统会为其分配一个非换页内存作为缓存区,其大小等同于I/O请求的缓存区大小.对于写操作,I/O管理器在创建IRP时,将请求者的缓存区数据拷贝到申请得到的非换页缓存区中.对于读操作,I/O管理器将会在I/O完成时,将数据从非换页内存缓存区中拷贝到请求者的缓存区中.在I/O完成后,会释放掉该次申请到的非换页缓存区. Direct I/O I/O管理器在处理Direct I/O类型的请求时,会将请求者的缓存区锁定在内存中,使