也谈谈我对UI线程和worker线程的理解 UI线程又叫界面线程,能够响应操作系统的特定消息,包括界面消息.鼠标键盘消息.自定义消息等,是在普通的worker线程基础上加上消息循环来实现的,在这个消息循环上不断地获取操作系统或其他线程派发过来的消息(就是个线程里面执行for循环的主),再根据这个消息找到对应的消息处理对象/函数,如果暂时没有消息需要处理就让线程等待,让出CPU时间片,以此表现出该线程一直“在线”的状态,直到某一特定退出消息结束线程. worker线程又叫工作者线程,为了不影响UI