using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; public static partial class ConsoleManager { private static readonly ConsoleCtrlDelegate Console
原文: How to embed a True Type font http://bobpowell.net/embedfonts.aspx 测试项目下载: http://files.cnblogs.com/anduinlothar/%E5%AD%97%E4%BD%93%E6%89%93%E5%8C%85%E5%88%B0%E8%B5%84%E6%BA%90%E6%B5%8B%E8%AF%95.rar
Public Class App Public Shared Sub Main() ' 关联事件 AddHandler Microsoft.Win32.SystemEvents.SessionEnding, AddressOf OnSystemShutdown ' 必须有消息循环情况下,事件才会被触发 Application.Run(New Form1) End Sub ''' <summary> ''' 事件过程,将在主线程上被调用 ''' </summary> Private
本文依据UE4官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加.内置工具的详细说明请参考官方文档. 游戏帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者渲染的东西太多了,这样猜意义是不大的,可能会浪费很多时间,但是总找不到点上,当然如果运气好也可以找到瓶颈,这个时候我们可以借助相应的工具来查找性能瓶颈.此处我们仅以UE4来展开讲解. 首先要确定瓶颈是在CPU还是GPU,为了找到是谁,以非debug版本启动你的程序,并且在控制台上输入stat uni