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wndproc msg解码
2024-10-03
MSG结构体和WndProc窗口过程详解
MSG结构体和WndProc窗口过程对于Windows编程非常重要,如果不了解它们,可以说就没有学会Windows编程. MSG结构体 MSG 结构体用来表示一条消息,各个字段的含义如下: typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message; //消息类型 WPARAM wParam; //附加消息1 LPARAM lParam; //附加消息2 DWORD time; //消息被传递时候的时间 POINT pt; //消息被传递时光标在屏
WndProc Msg 消息列表
WM_NULL = 0x0000; WM_CREATE = 0x0001;应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = 0x0002;一个窗口被销毁 WM_MOVE = 0x0003;移动一个窗口 WM_SIZE = 0x0005;改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = 0x0006;一个窗口被激活或失去激活状态: WM_SETFOCUS = 0x0007;获得焦点后 WM_KILLFOCUS = 0x0008;失去焦点 WM_ENABLE = 0x000A;改变enable状态 WM
c++builder 重载WindowProc、WndProc 截获消息
c++builder 重载WindowProc.WndProc 截获消息 方法一WindowProc void __fastcall myWindowProc(Messages::TMessage &msg); //增加Classes::TWndMethod OldWindowProc; //增加 void __fastcall TForm1::myWindowProc(Messages::TMessage &msg) { if (msg.Msg == WM_MOUSEWHEEL
c++builder 重载WindowProc、WndProc 截获消息(比Delphi多一个Message Map方法)
c++builder 重载WindowProc.WndProc 截获消息 方法一WindowProc void __fastcall myWindowProc(Messages::TMessage &msg); //增加Classes::TWndMethod OldWindowProc; //增加 void __fastcall TForm1::myWindowProc(Messages::TMessage &msg) { if (msg.Msg == WM_MOUSEWHEEL
c++builder Form重载WindowProc、WndProc 截获消息
c++builder 重载WindowProc.WndProc 截获消息 方法一WindowProc void __fastcall myWindowProc(Messages::TMessage &msg); //增加Classes::TWndMethod OldWindowProc; //增加 void __fastcall TForm1::myWindowProc(Messages::TMessage &msg) { if (msg.Msg == WM_MOUSEWHEEL
初学c# -- 学习笔记(一)
初学c# -- 学习笔记(一) 学习C#了,参考许多资料,一步步学习.这一段学习ajax的工作原理,参照其他例子写了web版的群聊小程序,全部文件代码也就不到300行,很简单.使用时先输入用户名,点确定,在下面输入框输入内容,上面显示框就可以看见内容,多找几台机子试试.编译时引用里面加上Microsoft.JScript,不加也可以,自己写一个Unescape. 编辑VS2015,.net 4.0,运行于IIS. 1.default.aspx <%@ Page Language="C#&q
用C语言简单加密解密
使用char表示的字符型数据,在本质上与我们前面介绍的整型数据并无太大的区别,只是char类型占用的内存字节数更小,能够表示的数据范围更小而已.在使用上,char被专门用来表示C语言的字符集中的各种字符,不要把它当成一个整型数据类型来使用.对于字符类型,我们常常利用它来处理字符串中的单个字符或者是实现一些字符游戏.例如,我们可以对字符串中的单个字符进行运算,实现字符串的简单加密: #include <stdio.h> #include <string.h> // strlen()函
c++编写webui内核 .
http://blog.csdn.net/sx1989827/article/details/8068779 #pragma once #include <mshtmhst.h> #include <mshtml.h> #include <Exdisp.h> #include <exdispid.h> #include <MsHtmdid.h> #include <initguid.h> #include <map> #i
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1. ByteToMessageDecoder 这个类是解码器的基类,其中描述了解码器基本的工作方式和实现原理::还定义了一个解码的抽象方法decode,这个方法由业务实现,负责将一段字节数据解码为具体的消息对象. // 存储接收到的数据 ByteBuf cumulation; private boolean first; @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Excepti
不再需要ImageOle或DynamicGifCtl,.NET实现IM编辑控件
多年前写过一篇文章<C# 实现IM聊天信息输入显示控件(1)-显示GIF动画图片>,主要是使用ActiveX控件实现RichTextBox插入gif动画图片,包括使用QQ的ImageOle和飞信使用的DynamicGifCtl,这2种方式都需要先注册ActiveX.后续发现QQ新版本没有再使用ImageOle,最近刚好有这方面的需求,于是通过万能的谷歌,找到了相关的资料,不敢独享,于是就有了这篇文章. 一.致谢 感谢大神万大侠,没有他的系列文章和介绍,我也不可能写下这篇文章.我只是在他提供的控
BCB:Windows消息处理
Windows消息处理 BCB 本文研究了BCB中的消息处理机制,在此基础上提出了处理Windows消息和自定义消息响应的方法和建立动态和静态消息映射的技巧. C++ Builder作为一种RAD方式的程序开发工具,提供了功能强大的集成开发环境.C++ Builder提供的VCL组件,封装了Windows的底层API和具体实现细节,也提供了对组件消息机制的良好封装.比如,可以对按钮控件(TButton)的单击.按下.拖动等事件消息设置相应的处理函数,并在对应的函数体中实现对该消息的处理与响应.虽
Java 加解密算法
目前加密算法中分两种 一种是对称加密,一种是非对称加密 那么什么是对称加密呢?对称加密可以理解为加密和解密用的是一个钥匙. 而非对称加密,加锁用的是一个钥匙,而解锁用的是另外一个钥匙. 目前市面上用的比较多的对称加密,比如Md5,SHA,AES下面就直接上代码 所需要引入的包为: import javax.crypto.Cipher;import javax.crypto.KeyGenerator;import javax.crypto.SecretKey;import javax.crypto
使用JLDAP操作LDAP,包含匿名连接、ldif导入导出、获取根节点、对数据的操作、LDAP错误码解析等
bean类 package com.cn.ccc.ggg.ldap.model; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.Table; import java.util.Date; /** * 目录服务连接信息 * dq */ @Entity @Table(name = "bo_ldap_info")//用户表 public class LDAPConectionInfo extends IdEntity{ p
Netty入门与实战教程总结分享
前言:都说Netty是Java程序员必须要掌握的一项技能,带着不止要知其然还要知其所以然的目的,在慕课上找了一个学习Netty源码的教程,看了几章后着实有点懵逼.虽然用过Netty,并且在自己的个人网站上实现了聊天室的功能.但是使用的还是Netty很少一部分功能,很多组件都没涉及,很多API也似懂非懂.基础都没打牢,学习源码肯定懵逼.正好在掘金小册上找到了一个Netty入门的教程,链接放在最后[非广告].学习过后,整理出了这么一篇博客.写这篇博客的目的一个是为了分享,另一个目的就是为了做个笔记,
Winform同步调用异步函数死锁原因分析、为什么要用异步
1.前言 几年前,一个开发同学遇到同步调用异步函数出现死锁问题,导致UI界面假死.我解释了一堆,关于状态机.线程池.WindowsFormsSynchronizationContext.Post.control.BeginInvoke.APC.IOCP,结果我也没讲明白.他也没听明白.后来路过他座位时看到他在各种摸索.尝试,使用Task.await.async各种组合,当时的场景是这样的: .问题有点复杂,随着那个开发同学离职转做产品后,就不了了之了.工作中许多同事对于同步.异步也不是特别了解,
39.BasicAuthentication认证
BasicAuthentication认证介绍 BasicAuthentication使用HTTP基本的认证机制 通过用户名/密码的方式验证,通常用于测试工作,尽量不要线上使用 用户名和密码必须在HTTP报文头部,为 Authorization 属性提供值为 Basic amFjazpmZWl4dWVsb3ZlMTAw 的方式提供 其中 Basic 字符串是键,后面的一串乱码是通过base64 库使用明文的用户名和密码计算出的密文 BasicAuthentication属性 # 如果认证成功
WebSocket帧数据 解码/转码
数据从浏览器通过websocket发送给服务器的数据,是原始的帧数据,默认是被掩码处理过的,所以需要对其利用掩码进行解码. 从服务器发送给浏览器的数据是默认没有掩码处理的,只要符合一定结构就可以了.具体可以参考websocket的RFC文档 http://www.rfcreader.com/#rfc6455 The threat model being protected against is one in which the client sends data that appears to
编解码-marshalling
JBoss的Marshalling序列化框架,它是JBoss内部使用的序列化框架,Netty提供了Marshalling编码和解码器,方便用户在Netty中使用Marshalling. JBoss Marshalling是一个Java对象序列化包,对JDK默认的序列化框架进行了优化,但又保持跟java.io.Serializable接口的兼容,同时增加了一些可调的参数和附加的特性,这些参数和特性可通过工厂类进行配置. import lombok.Data; import java.io.Seri
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Google的Protobuf在业界非常流行,很多商业项目选择Protobuf作为编解码框架,Protobuf的优点. (1)在谷歌内部长期使用,产品成熟度高: (2)跨语言,支持多种语言,包括C++.Java和Python: (3)编码后的消息更小,更加有利于存储和传输: (4)编解码的性能非常高: (5)支持不同协议版本的前向兼容: (6)支持定义可选和必选字段. Protobuf的入门 Protobuf是一个灵活.高效.结构化的数据序列化框架,相比于XML等传统的序列化工具,它更小,更快,
编解码-java序列化
大多数Java程序员接触到的第一种序列化或者编解码技术就是Java的默认序列化,只需要序列化的POJO对象实现java.io.Serializable接口,根据实际情况生成序列ID,这个类就能够通过java.io.ObjectInput和java.io.ObjectOutput序列化和反序列化. 不需要考虑跨语言调用,对序列化的性能也没有苛刻的要求时,Java默认的序列化机制是最明智的选择之一.正因为此,虽然Java序列化机制存在着一些弊病(性能低,不能跨语言,码流大),却依然得到了广泛的应用.
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