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wo-36 F427Za改为桥接模式
2024-09-05
北京联通光猫 F427 路由改桥接的方法
最近安装了一个联通的宽带,赠送的光猫是 中兴 F427,然后联通小哥给安装的时候,直接开启了光猫的路由功能. 不过联通这个光猫实在是太弱了,起码默认的帐号开启的功能实在是太弱了,没法完成以下几个功能: 端口转发 脱机下载 最重要的 5G HZ 的 Wifi,这个可以省去很多信号冲突 DLNA 给联通去电话,接电话的人完全不知道是什么意思,只是说如果你按住路由器只能使用 DHCP,迅雷.5G 的问题都能解决,但是端口转发的问题一直不能解决. 端口转发在我从外面连到家里机器的时候,是没法绕过去的步骤
北京联通光猫WO-36(HG220GS-U)改为桥接模式
家里弄了个极路由,想在公司里去操作路由器,交换文件.提前下载电影什么的,因此需要光猫改为桥接模式,让路由器拨号 由于WO-36(HG220GS-U)这个型号的光猫固件升级后(我的是3.x)不能用工程账号和CUAdmin账号,一直改不了. 百度一整天终于找到一个能用的教程了,亲测修改配置文件这种方式有用:点我看教程 教程文档备份:烽火HG220G-U光猫改桥接教程正式稿
Vmware下CentOs7 桥接模式下配置固定IP
1.安装完CentOS7后 修改虚拟机网络适配器配置:改成桥接模式 2.设置Vmware的 编辑->虚拟网络编辑器 3.重启CentOs7 , 查看网络 # ip addr interface是: ens33 4.查看本地真实机ip,然后配置虚拟机固定ip windows 进入命令行模式cmd: # ipconfig/all linux下的虚拟机ip配置为: # vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 配置如下: TYPE=EthernetP
(转载)设置虚拟机桥接模式以及解决桥接模式上不了网以及ping不通主机的问题
解决问题的博客地址:设置虚拟机桥接模式以及解决桥接模式上不了网以及ping不通主机的问题 遇见的问题: 1.VMnet8无法设置为桥接模式 结论:只要主机网络可被桥接,VMnet8根本不需要设为桥接模式,VMnet0默认就是桥接模式,这样就可以了. 2.虚拟机Linux设为桥接后可上网,主机也可以ping同虚拟机,但是虚拟机ping不通主机 结论:虚拟机都可以上网了,只是单方面ping不通,不是虚拟机网络问题,而是被主机防火墙拦截了,如博客中所说,启用入站规则就可以了 3.如果改为桥接模式,主机
转:设计模式-----桥接模式(Bridge Pattern)
转自:http://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/1078877.html 记得看原始链接的评论. 学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子: 就拿汽车在路上行驶的来说.即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶.这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实
桥接模式及C++实现 C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式
桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一,关键就是这个抽象和实现的分离非常让人奇怪,大部分人刚看到这个定义的时候都会认为实现就是继承自抽象,那怎么可能将他们分离呢. 这里引用<大话设计模式>里面的那个例子.这个例子中,每次添加一个新的手机品牌,则必须要添加相应的通讯录和游戏,而每次要给每个手机添加新功能,则所有的手机品牌下都必须继承一个
C#设计模式系列:桥接模式(Bridge)
1.桥接模式简介 1.1>.定义 当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来进行协调.抽象类定义对该抽象的接口,而具体的子类则用不同的方式加以实现.继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改.扩充和重用. 如果一个抽象类或接口有多个具体实现子类,而这些子类之中有内容或概念上重叠,需要我们把抽象的共同部分各自独立开来:即原来是准备放在一个接口里,现在需要设计两个接口——抽象接口和行为接口.然后再分别针对各自的具体子类定义抽象接口和行为接口的方法和调用关系.
java设计模式之-----桥接模式
一.概念定义 将抽象部分和实现部分分离,使他们都可以独立的变化.(这句话有点抽象啊..) 在软件系统中,某种类型由于自身逻辑,具有多个维度的变化,如何利用面向对象的技术来使得该类型沿着多方向变化,而又不增加复杂度,这就要引入“Bridge”桥接模式. 二.模式角色 Abstraction: 1.定义抽象接口: 2.拥有一个Impl类型对象引用. RefinedAbstraction 1.扩展Abstraction的接口定义: Implementor 1.Implementor是具体实现的接口,I
设计模式学习之桥接模式(Bridge,结构型模式)(15)
参考地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/02/24/336652.html 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式. 意图 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化.[GOF <设计模式>] 结构图 图1 Bridge模式结构图 生活中的例子 桥接模式将
深入浅出设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)
模式动机设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本.第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合. 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便.设计方案二即是桥接模式的应用.桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量. 模式定义桥接模
桥接模式(Bridge)
桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.Bridge 模式把角色之间的继承关系改为了耦合的关系,从而使这两者可以从容自若的各自独立的变化: 在以下的情况下应当使用桥梁模式: 1.如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的联系. 2.设计要求实现化角色的任何改变不应当影响客户端,或者说实现化角色的改变对客户端是完全透明的. 3.一个构件有多于一个的抽象化角色和实现化角色,系统需要它们之间进行动态耦合. 4
C#设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)
一.概述在软件开发中,我们有时候会遇上一个对象具有多个变化维度.比如对汽车对象来说,可能存在不同的汽车类型,如公共汽车.轿车等,也可能存在不同的发动机,如汽油发动机.柴油发动机等.对这类对象,可应用桥接模式来增强系统灵活度,避免由于多维度变化带来的复杂性.二.桥接模式桥接模式利用对象的组合关系将不同的变化维度分离,使其可以沿着各自的维度来变化.其结构图如下: Abstraction定义了抽象类,并包含Implementor对象.RefinedAbstraction实现了抽象类.Implement
.NET设计模式(9):桥接模式(Bridge Pattern)(转)
概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式. 意图 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化.[GOF <设计模式>] 结构图 图1 Bridge模式结构图 生活中的例子 桥接模式将抽象部分与它的实现分离,使它们能够独立地变化.一个普通的开关控制的电灯.电风扇等等,都是桥接的例子.开关的目的是将设备打开或关闭
c#桥接模式(bridge结构模式)
桥接模式(bridge结构模式)c#简单例子 在前面的玩家中每增加一个行为,就必须在每个玩家中都增加,通过桥接模式将行为提取出来了,减少变化 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
设计模式(八):Bridge桥接模式 -- 结构型模式
1. 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度? 例子1:设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: •第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本. •第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合. 方案1: 方案2
B桥接模式ridge
1.一个简短的引论 1)模式概述:将抽象部分与实现部分分离.使它们都能够独立的变化.让抽象类和派生类各自实现自己的对象.当一个系统有多维度的变化时,将各个维度分离出来让它们独立于变化(多角度地分类实现对象),从而降低耦合. 它非常好的符合了OCP和优先使用对象,从而避免了仅仅用继承所造成的大量类的添加 2)核心:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)解耦.用组合/聚合关系取代继承 抽象化:将存在共性的多个实体当做一个实体对待.忽略多余信息 实现化:抽象化给出的
菜鸟版JAVA设计模式-从抽象与实现说桥接模式
桥接模式,初学的时候事实上非常不理解为什么要把这个模式命名为桥接模式,脑海里突然联想到.事实上我学习是一件比較痛苦的事情,由于我必需要知道来龙去脉才干学的进去,所以,非常快我就对这个命名产生了兴趣,桥接? 嗯,桥接!先把桥字换成连字,连接?桥接?桥接和连接最大的不同是桥接是降具有同样模式的两种事物连接起来,这是我依据词典的解释得出的. 好吧,具有同样模式,瞬间便想到了接口,是不是有职业病? 将抽象部分与实现部分分离,使它们都能够独立的变化.
第7章 桥接模式(Bridge Pattern)
原文 第7章 桥接模式(Bridge Pattern) 定义: 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式. 意图: 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 结构图: 举例:KFC中的可乐, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 2
设计模式(7)--Bridge(桥接模式)--结构型
1.模式定义: 桥接模式是对象的结构模式.又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式.桥接模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化”. 2.模式特点: 桥接模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助.理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格. 桥接模式的用意是“将抽象化(Ab
bridged(桥接模式)、NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式)-VMware下三种网络配置方式
VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式. 1.bridged(桥接模式) 在这种模式下,VMWare虚拟出来的操作系统就像是局域网中的一台独立的主机,它可以访问网内任何一台机器. 在桥接模式下,你需要手工为虚拟系统配置IP地址.子网掩码,而且还要和宿主机器处于同一网段,这样虚拟系统才能和宿主机器进行通信.同时,由于这个虚拟系统是局域网中的一个
Java进阶篇设计模式之四 -----适配器模式和桥接模式
前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式.本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式. 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 简单的来说就是通过某个接口将不兼容的两个类进行兼容,俗称转换器. 生活比较典型的例子是电器的电压,美国的电压是110V左右, 而中国的电压普片是220V,如果我们想用美国或日本的电器,则需要一个转换器,将110V转换成220V.还有一个很典型例子就是曾经的万能充,
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