需求:在C#中如何自定义鼠标样式?在这里可以分两种情况,一种是在winForm,另一种是在WPF中(注意使用的Cursor对象不一样) 解决办法如下: a.首先针对WinForm中,我们可以采用图标加载方式,代码如下:(这种情况用在普通控件上,但在MouseMove事件中使用,移动时鼠标会一直跳动) public void SetCursor(System.Drawing.Bitmap cursor) { try { System.Drawing.Bitmap newCursor = new S
原文:3DMax模型输入到WPF中运行 其实看看笔者文章之前,可以在网上搜索下将3Dmax模型输入到WPF的办法,大部分结果都是这篇文章.这篇文章呢?有点麻烦,就是我们3Dmax模型转换到Blend的时候只有模型没有材质及贴图,需要在Blend3中自己添加材质贴图.模型简单在Blend添加是OK的,复杂点的话,那就麻烦了,笔者想还不直接用Blend建模型呢!还有一点笔者觉得用按钮控制飞机太麻烦了,可以用鼠标控制飞机啊.所以本篇主要是围绕这两点而写的. 本篇的例子下载(开发环境:3ds Max 9