问题:多数情况下用UGUI的Button控件身上的OnClick()列表可以指明该按钮点击后触发的回调.现在想要调用自定义脚本里的方法,当这个脚本挂在Button所属的Canvas身上时,传入Canvas的引用虽然可以正常调用,但如果要把这个Button所属的物体作为预制体时,不知为何预制体无法保存Canvas的引用,于是考虑通过代码来给按钮添加点击回调. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; ///
方法一:使用document对象查找所有的按钮 [javascript] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 //按照dom的方式添加事件处理 function BindByDom() { try{ var htmlBtns = document.getElementsByTagName('button');//获取HTMLCollection对象集合 //遍历集合,一个一个地设置点击事件 for (var i = 0; i < htmlBtns.length