本文想通过由浅入深的讲解让读者比较深的理解依赖属性. 首先,我们回顾一下依赖属性的发展历史. 最初,人们提出面向对象编程时,并没有属性这个说法,当时叫做成员变量.一个对象由成员变量和成员函数组成,如下: Public Class A{ Public int Index;//成员变量 Public void Fun(){} //成员函数} 后来,提出了对成员变量的改进,增加了get/set 方法,成员变量自然也叫属性了..net采用了这种方法: Public Class A{ Pri
在这里讨论依赖属性实现原理,目的只是学习WPF是怎么设计依赖属性的,同时更好的使用依赖属性. 首先我们来思考一个简单的问题:我们希望能验证属性的值是否有效,属性变更时进行自己的处理.回顾一下.net的处理方式 Public Class MyClass{ private int index; Public int Index{ get{ return index; } set{ if(属性变更时){ //有效性检查 //处理或激发事件通知外部处理 } } }} 现在,我们希望设计一套属性系统,能验
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000ThingsYou Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解.本系列我希望自己
依赖属性 ".NET properties are nothing more than syntactic sugar over set and get methods." 我们知道.NET的属性只不过是get/set方法的语法糖衣. "Dependency properties are the workhorse of WPF. This infrastructure provides for many of WPF's features, such as data bin
依赖属性DependencyProperty是wpf最重要的一个类,理解该类如何实现对学习wpf帮助很大! 终于找到了该类的源码!仔细阅读源码,看看微软如何玩的花招! File: Base\System\Windows\DependencyProperty.cs Project: wpf\src\WindowsBase.csproj (WindowsBase) using System; using System.Collections; using System.Collections.Gen