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WPF面包板设计成窗口
2024-09-03
WPF 实现完全可控制的漂亮自定义窗口
在WPF界面开发中,有时候不想用系统的死板的窗口,想要来点新花样,常会自定义窗口. 那么,先抛出问题,想搞出下面这样的窗口,该咋整 ? aa 下面看一个啥也没设置过的普通窗口,这样的窗口,我们只能控制客户区,也就是白色部分,标题的棕色部分长啥样,我们控制不了. 所以我们要做的就是把窗口的棕色部分,也整成我们想写啥就写啥.下面放上我实现的效果,源码 https://files.cnblogs.com/files/CSSZBB/CustomWndow.rar 下面娓娓道来,一个窗口大概需要实现的
面包板入门电子制作(class1)视频 全套30集高清
面包板入门电子制作(class1)套件(30集高清) 本套件以电子制作中最基础的元器件在面包板上搭建电路,用启发性的视频教学方式,使学习者熟悉电子电路基础.发挥想像力.在创新设计和制作中学会独立设计和思考. 适合0基础的电子制作爱好者.中小学生的兴趣入门.希望在电子电路上有所创新的爱好者.学完后可以达到独立设计电路.熟悉电路特性和原理.有一定动手制作能力.具有探索精神.可独立思考和实验,为以后的复杂电子电路学习和嵌入式系统硬件电路设计打下基础. 全套视频购买,只要¥2,赶快来淘宝购买吧. htt
基于WPF系统框架设计(5)-Ribbon整合Avalondock 2.0实现多文档界面设计(二)
AvalonDock 是一个.NET库,用于在停靠模式布局(docking)中排列一系列WPF/WinForm控件.最新发布的版本原生支持MVVM框架.Aero Snap特效并具有更好的性能. AvalonDock 2.0版本已经发布了,新版本是用MVVM框架重新编写,似乎也用了Command(命令)模式.2.0版的文档尚未发布,但你可以参考Avalon.TestApp 或者2.0版源码中的Avalon.MVVMTestApp文件夹来查看新的API. 前一篇博文有介绍关于AvalonDock使用
Arduino.最小系统面包板搭建
最早试过用万用板做过最小系统,主要用来烧录芯片 后来为了方便,用面包板也搭了一个最小系统, 但不采用杜邦线,因为飞来飞去的线太乱了 因此就有了这个简洁的版本,先上个成品图 用个烧录器就可以很方便的烧写了,而且拔插芯片也很轻松,方便做试验 下面记录一下制作方法: 1.准备物料: - 面包板专用跳线,若干 - ATmega328P芯片一枚 - 电阻(1K.10K,1M共3个) - 晶振(16MHz或8MHz) - 22p电容2个 - LED灯珠1个(用于显示电源状态) - 小洞洞板一个(自己裁剪)
NanUI文档 - 使用网页来设计整个窗口
NanUI文档目录 NanUI简介 开始使用NanUI 打包并使用内嵌式的HTML/CSS/JS资源 使用网页来设计整个窗口 如何实现C#与Javascript相互掉用(待更新...) 如何处理NanUI中的下载过程 - DonwloadHandler的使用(待更新...) 如何处理NanUI中的弹窗过程 - LifeSpanHandler的使用(待更新...) 如何控制Javascript对话框 - JsDialogHandler的使用(待更新...) 自定义资源处理程序 (待更新...) 使
WPF的消息机制(二)- WPF内部的5个窗口之隐藏消息窗口
目录 WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 (2)处理激活和关闭的消息的窗口和系统资源通知窗口 (3)用于用户交互的可见窗口 (4)用于UI窗口绘制的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个窗口 对于Windows系统来说,它是一个消息系统,消息系统的核心就是窗口.对于WPF来说也是如此.那么WPF内部为什么需要窗口,又存在哪些窗口呢? 在上一篇,我们
WPF GDI+字符串绘制成图片(二)
原文:WPF GDI+字符串绘制成图片(二) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83412533 本章讲述:在WPF中,使用GDI+技术,把字符串数据绘制成图片:文字可分为:居左显示.居中显示.居右显示. 完整的例子参考网址: 1.XAML 前端设计 <Window x:Class="WPF_GDI_Test.MainWindow" xmlns="http
wpf控件设计时支持(3)
原文:wpf控件设计时支持(3) wpf设计时调试 编辑模型 装饰器 1.wpf设计时调试 为了更好的了解wpf设计时框架,那么调试则非常重要,通过以下配置可以调试控件的设计时代码 (1)将启动项目配置成外部的visual studio ide启动程序devenv.exe (2)F5启动调试然后会打开一个新的visual studio ide,这个时候要记得重新打开你要调试的那个项目. 以上两个步骤就可以实现设计时调试了 2.编辑模型体系 当选中某些控件出现的设计时,这个选中的控件便成了可编辑的
【Arduino学习笔记03】面包板基础知识
终端带 这里有一块面包板,它后面的黏贴纸被撕去了.你可以看到很多在底部的平行金属条. 金属条的结构:金属条的顶部有一个小夹子.这些夹子能将一条导线或某个部件的引脚固定在塑料洞上,使它们放置在适当的位置上. 一旦插入,这个部件就和该行的其它地方电气相连.这是因为金属条是可导的,能够让电流通过金属条的任何地点. 你应该注意到这个金属条上只有五个夹子.对于大多数面包板来说这是典型的设置.因此,你最多能有五个部件连接在面包板的同一行上.每一行有十个洞,但是为什么你只能够连接最多五个部件呢?你一定同时注意
基于WPF的酷炫GUI窗口的实现全过程
title: 基于WPF的酷炫GUI窗口的实现全过程 date: 2020-08-14 permalink: /build/wpfgui sidebarDepth: 2 tags: wpf gui 软件 C# categories: 开发 本文要实现基于 WPF 的酷炫 GUI 窗口,力图实现一个真正可用且实用的 GUI 窗口. 本文要实现的效果如图所示: 效果总结如下: 无标题栏,或自定义标题栏 窗口的半透明效果 窗口可自由拖拽 Enter 以及 Esc 等默认按键 右键菜单 1. 窗口的效果
CH7511|LT7211|PS8625替代方案 CS5211 设计EDP转LVDS优势方案原理图+PCB板设计
CH7511|LT7211|PS8625这三款都是专门用于设计EDP转LVDS转接板或者屏转换方案板,CH7511.LT7211.PS8625目前这几款都是出于缺货状态,台湾瑞奇达Capstone 新推出一款CS5211可以替代兼容CH7511. LT7211. PS8625主要用于EDP转LVDS转接板或者EDP转LVDS屏驱动板设计当中.且CS5211不管在封装方式和功能特性上都是比CH7511. LT7211. PS8625更加有优势,另外芯片成本比CH7511. LT7211. PS86
WPF如何仿制QQ2013登录窗口的关闭效果
昨天,有位朋友问我,WPF能做出像QQ2013窗口在关闭时那个貌似透明过渡的动画吗?我就歪着脸跟他说:"只有你想不到的,没有WPF做不到的". 他又接着说:"我知道肯定会用到动画来控制画刷,但是那个透明的'淡出'怎么弄呢?" 我就给他演示了一个类似的效果. 大家有没有注意到System.Windows.UIElement.OpacityMask这个属性,它是一个Brush类型,也就是说,你可以使用任意Brush的类来充当.这个属性只提取赋给它的Brush中的所有颜色
[课程设计]Scrum 3.6 多鱼点餐系统开发进度(用户测试反馈页面构思&留言板设计)
Scrum 3.6 多鱼点餐系统开发进度(用户测试反馈页面构思&留言板设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 3时间:12.09-12.18 重案组成员 姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999 卢利钦
[转]为何TCP/IP协议栈设计成沙漏型的
http://m.blog.csdn.net/blog/dog250/18959371 前几天有人回复我的一篇文章问,为何TCP/IP协议栈设计成沙漏型的.这个问题问得好!我先不谈为何它如此设计,我一个80后根本就没有资格去评论上世纪80年代已经臻于成熟的一个设计,我只是说一下目前的趋势,然后你就会明白当初的这个设计是如此之好,以至于它不但满足了30年前的需求,并且适配到了现在以至于未来! 总体趋势:通信网的退化 网络在退化,我指的是IP网络在退化,所有的逻辑全部在纵向上挤向两端,上端管协议逻辑
深刻理解Java中final的作用(一):从final的作用剖析String被设计成不可变类的深层原因
声明:本博客为原创博客,未经同意,不得转载!小伙伴们假设是在别的地方看到的话,建议还是来csdn上看吧(原文链接为http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/26744661),看代码和提问.讨论都更方便. Java中final的作用主要表如今三方面:修饰变量.修饰方法和修饰类.以下就从这两个方面来解说final的作用.在文末从final及类的设计安全性出发,论述了Java中String为何要被设计成不可变类. 1.final修饰变量 fina
为什么String要设计成不可变的?
英文原:http://www.programcreek.com/2013/04/why-string-is-immutable-in-java/ 转自:http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/16808775 这是一个老生常谈的话题. 在Java中将String设计成不可变的是综合考虑到各种因素的结果,想要理解这个问题,需要综合内存,同步,数据结构以及安全等方面的考虑. 在下文中,我将为各种原因做一个小结. 1. 字符串常量池的需要 字符串常量
[2017-09-04]Abp系列——为什么值对象必须设计成不可变的
本系列目录:Abp介绍和经验分享-目录 这篇是之前翻备忘录发现漏了的,前阵子刚好同事又提及过这个问题,这里补上. 本文重点在于理解什么是值对象的不可变性. Abp的ValueObject以及EF的ComplexType Abp中对应DDD概念的值对象有个基类:ValueObject<T>. 这个基类默认重写了Equals,GetHashCode等用于比较两个实例是否相等的方法和重载了==,!=操作符. 在构建一些比较复杂的实体时,我们可以把属于同一个概念的多个属性或字段封装成一个值对象. 这个
Java为什么把String设计成不可变的(immutable)
在java中,String是字符串常量,可以从内存,同步机制,数据结构等方面分析 1:字符串中常量池的需要 String不同于普通基础变量类型的地方在于对象.java中的字符串对象都保存在字符串常量池中,创建字符串时首先会从这个常量池中查找是否已经存在相同的字符串对象,不存在的情况下才会创建新的字符串对象. 如果字符串被设计成可变的,便存在当修改一个字符串的时候同时影响另一个指向常量池的相同对象(有潜在性风险) 2:HashCode缓存 在HashMap或者HashSet数据结构中,存储Stri
String的内存模型,为什么String被设计成不可变的
String是Java中最常用的类,是不可变的(Immutable), 那么String是如何实现Immutable呢,String为什么要设计成不可变呢? 前言 关于String,收集一波基础,来源标明最后,不确定是否权威, 希望有问题可以得到纠正. 0. String的内存模型 Java8以及以后的字符串新建时,直接在堆中生成对象,而字符创常量池位于Metaspace.必要的时候,会把堆中的指针存入Metaspace, 而不是复制. Metaspace位于虚拟机以外的直接内存,因此大小和外部
【老司机经验】CC2530&STM8S105二合一嵌入式学习板设计思路与经验分享
CC2530&STM8S105二合一嵌入式学习板设计思路与经验分享 1.缘起 这些年来一直在其他公司的实验箱和别人的开发板上进行教学与开发工作,总是觉得功能设计不那么合意.心里突然冒出个念头:为什么不自己制作一款学习开发板呢?一开始想着做一款基于CC2530的入门学习板,后来在设计的过程中就像,实际上大多数的嵌入式入门学习的底板都差不多,能不能一块学习板兼容几个常用芯片呢?想来想去,觉得STM8比较合适,一方面非常常用,另一方面其开发环境又是IAR,再有就是市面上关于STM32的开发板和资
在java中String类为什么要设计成final
在java中String类为什么要设计成final? - 胖胖的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/31345592/answer/114126087
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