原文:WPF 触摸到事件 本文从代码底层告诉大家,在触摸屏幕之后是如何拿到触摸点并且转换为事件 在 WPF 界面框架核心就是交互和渲染,触摸是交互的一部分.在 WPF 是需要使用多个线程来做触摸和渲染,触摸是单独一个线程,这个线程就是只获得触摸,而将触摸转路由是在主线程. 在触摸线程各个模块的关系请看下面 从触摸线程转换到主线程,然后从主线程封装为路由事件的模块请看下面 路由事件需要封装触摸消息并且找到命中的元素 实际上看到这里,整个触摸就告诉了大家过程,从大的方面已经可以知道过程,触摸是如何转