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WPF 左右上下同时渐变色
2024-08-30
WPF 颜色渐变
转自:http://www.360doc.com/content/12/1024/14/7362094_243471690.shtml LinearGradientBrush 类:使用线性渐变绘制区域. LinearGradientBrush 使用线性渐变绘制区域.线性渐变沿直线定义渐变.该直线的终点由线性渐变的 StartPoint 和 EndPoint 属性定义.LinearGradientBrush 画笔沿此直线绘制其 GradientStops.默认的线性渐变是沿对角方向进行的. 1.默
在C#的WPF程序使用XAML实现画线
在WPF中画直线.新建WPF应用程序,使用XAML画直线.使用X1.Y1两个属性可以设置直线的起点坐标,X2.Y2两个属性则可以设置直线的终点坐标.控制起点/终点坐标就可以实现平行.交错等效果.Stroke(笔触)属性的数据类型是Brush(花刷),凡是Brush的派生类均可用于给这个属性赋值.因为WPf提供了多种渐变色花刷,所以画直线也可以画出渐变效果.同时,Line的一些属性还帮助我们画出虚线以及控制线段终点的形状.下面是例子: <Window x:Class="FunctionSet
WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之渐变色(LinearGradientBrush)
原文:WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之渐变色(LinearGradientBrush) 前面我们介绍到,Path对象表示一个用直线或者曲线连接的图形,我们可以使用Path.Data属性来设置该图形的形状,同时我们也可以使用Data.Fill属性来设置该图形中的填充色或背景图片等. 下面我们先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1" xmlns="http://sc
WPF几种渐变色
[LinearGradientBrush-- 主要属性: StartPoint 获取或设置线性渐变的二维起始坐标. EndPoint 获取或设置线性渐变的二维终止坐标. 例子: <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1"> <GradientStop Color="Blue" Offset="0"></GradientStop>
WPF知识点--渐变色(LinearGradientBrush、GradientStop)
[LinearGradientBrush-- 使用线性渐变绘制区域](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.media.lineargradientbrush(v=vs.95).aspx) 主要属性: StartPoint 获取或设置线性渐变的二维起始坐标. EndPoint 获取或设置线性渐变的二维终止坐标. [GradientStop- 描述渐变中过渡点的位置和颜色](https://msdn.microsoft.co
wpf之渐变色LinearGradientBrush
xmal代码: <Grid Name="grid1"> <Grid.Background> <LinearGradientBrush> <LinearGradientBrush.GradientStops> <GradientStop Offset="0" Color="red"></GradientStop> <GradientStop Offset="0.
WPF自定义控件与样式(1)-矢量字体图标(iconfont)
一.图标字体 图标字体在网页开发上运用非常广泛,具体可以网络搜索了解,网页上的运用有很多例子,如Bootstrap.但在C/S程序中使用还不多,字体图标其实就是把矢量图形打包到字体文件里,就像使用一般外置字体一样的使用,因此Winform.WPF中都是可以用的. 在我们多个WPF项目中广泛使用了图标字体,包括自定义控件.自定义样式.模板等.总结下: 网上开源字体图标很多,很容易获取,项目开发中需要的绝大部分图标都可以找到,非常方便,推荐 阿里巴巴开源字体: 字体文件非常小,比使用png等图片文件
WPF学习之绘图和动画
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准. 软件项目成功的三个要素是:资源.成本.时间.无论是为了在竞争中保持不败还是为了激发起用户对软件的兴趣,提高软件界面的美化程度.恰当的将动画和3D等效果引入应用程序都是一个必然趋势.然而使用传统的桌面应用程序开发工具和框架(如Winform.MFC.VB.D
求助 WPF ListViewItem样式问题
求助 WPF ListViewItem样式问题 .NET 开发 > Windows Presentation Foundation Вопрос 0 Нужно войти <Style TargetType="ListViewItem"> <!--<Setter Property="Margin" Value="0,1,0,0"/>--> <Setter Property="Height
WPF学习之绘图和动画--DarrenF
Blend作为专门的设计工具让WPF如虎添翼,即能够帮助不了解编程的设计师快速上手,又能够帮助资深开发者快速建立图形或者动画的原型. 1.1 WPF绘图 与传统的.net开发使用GDI+进行绘图不同,WPF拥有自己的一套绘图API.使用这套API不但可以轻松绘制出精美的图形,还可以为各种图形添加类似与PhotoShop的“滤镜效果”及“变形效果”.本节我们就一起研究WPF图形API绘图,效果和变形等功能. 先观察下面一组图片: 显然,这组图片是矢量图(Vector Image),无论怎样放大
WPF学习(11)2D绘图
本篇我们来学习WPF的绘图,在2D绘图中主要有这么几个重要的类:Drawing.Visual和Shape,顺便讲下Brush和BitmapEffect. 1 2D绘图 1.1Drawing类 Drawing类表示形状和路径的二维图,它继承自Animatable类,所以支持数据绑定.动画和资源引用等.它有这么几个子类: GeometryDrawing:包含Geometry.用于填充的Brush以及绘画轮廓的Pen(都是属性) ImageDrawing:包含ImageSource以及定义边界的Rec
WPF自定义控件(1)——仪表盘设计[1]
0.小叙闲言 又接手一个新的项目了,再来一次上位机开发.网上有很多控件库,做仪表盘(gauge)的也不少,功能也很强大,但是个人觉得库很臃肿,自己就计划动手来写一个控件库,一是为学习,二是为了项目.下面是我花了一下午的时间做出来的,先看效果: 这个表盘当前还比较丑,后面会一步一步地完善它的,包括各种美化,相信自己能做到的,加油!!这也是我个人第一次写博客,我会坚持下去,同时也会尽力表述清楚每一个技术细节.源码地址:https://github.com/Endless-Coding/MyGaug
WPF 10天修炼 第七天- WPF资源、样式、控件模板
WPF资源 对象资源 WPF允许在XAML标记的任意位置定义资源.比如在特定的控件.窗口或应用程序级别定义资源,WPF资源系统提供的对象资源有如下好处: 1. 高效:使用对象资源可以在一个地方定义而在多个地方使用,这使得WPF代码可重用一些对象信息. 2. 可维护:可以将一些设置信息放置在一个中心位置,并在多个地方使用.如果需要进行更改时,只需要在中心位置进行更改,方便代码的维护工作. 3. 可适应性:当确定的信息从应用程序中分离出来放在资源中,就可以动态地被改变.例如可以基于用户的偏好设
WPF 10天修炼 第六天- 系统属性和常用控件
WPF系统属性和常用控件 渐变的背景色 WPF中的前景色和背景色不同于传统Winform的设置,这些属性都是Brush类型的值.在XAML中,当为这些属性设置指定的颜色后将被转换为SolidColorBrush类的调用.所有的控件都提供了背景色和前景色.在WPF中可以设置背景色为线性渐变色. <Window x:Class="WPFDemo.BurshDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/pr
WPF编程,TextBlock中的文字修饰线(上划线,中划线,基线与下划线)的使用方法。
原文:WPF编程,TextBlock中的文字修饰线(上划线,中划线,基线与下划线)的使用方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/88962940 参考地址:https://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1895169 效果: 从上至下,分别为上划线(Overline),中划线(StrikeThrough),基线(Baseline),下划
WPF成长之路------帧动画(1)
最近公司的一个项目因为是WPF的,而自己已经很长一段时间没有接触过WPF了,再加上之前没有做过wpf的动画效果,因此在学习的过程中也顺便记录一下,说不定以后还会用上,同时也算是总结一下吧!刚开始写博客,写得不好的地方大家多多见谅!不喜勿喷! 这个效果主要是通过各种图形的组合进行绘图,然后通过贝塞尔曲线绘制主要的动画图形,从而实现帧动画! 先上效果图: 动态图效果不好,所以也放了一张静态图片. 首先是绘制图形部分,图形主要是五部分组成:背景的虚化效果.圆弧(由两部分组成,分别设置渐变色).圆形边框
WPF中如何在文本外面加虚线外框
WPF中如何在文本外面加虚线外框 昨天突然被问到如何在wpf里面给一段文本加个虚线外框,由于有一段时间没玩wpf了,一时还真没想出来,虽然大概有个思路,但是也不保证正确.今天回到家,闲着没事情也就随便试验了一下. 首先来个框: <Grid> <Border HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Width="60" Height="30"
WPF 有趣的动画效果
WPF 有趣的动画效果 这一次我要呈上一个简单的文章,关于给你的WPF apps加入美丽的光线动画,可是我对动画这东西可能有点入迷了. 实际上.我对动画如此的入迷,以至于我最后做了之前从未打算做的东西,就是使用一些很实用的.NET代码,渐变填充生成背景动画.让我先给你看一些终于效果吧. WPF和元素定位 然而.在我们開始之前.我们须要考虑一件事情.这件事让我也有点原地转圈的感觉. 似乎当你使用WPF创建不论什么闭环形状时,你不能设置
好玩的WPF第三弹:颤抖吧,地球!消失吧,地球!
原文:好玩的WPF第三弹:颤抖吧,地球!消失吧,地球! 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/46476421 我承认这一篇比较标题党,不过下面这个GIF貌似也和适合这个标题嘛. (画质比较烂是因为CSDN的博客图片限制在2M,所以我设置的是20帧,时间也很短,大家可以自己把项目拷回去慢慢看) 这个最终设计出来的样式: 中间的小圆点是一个But
WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图
原文:WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图 在机械测量过程中,测量的数据需要进行软件处理.通常测量一个零件之后,需要重建零件的3D模型,便于观察测量结果是否与所测工件一致. 重建的3D模型需要以填充图和线框图两种方式切换显示,其中填充图的材质需要根据不同深度进行着色,线框图需要消隐(不能透视).以圆柱为例,如下图: 由于WPF对DirectX进行了封装,并构建出一套简单的3D绘图框架,因此我们可以快速的创建所需要的3D模型,便于像我这样的对三维计算机图形学不太了解的人进行开发. 关于W
使用C#开发pdf阅读器初探(基于WPF,没有使用开源库)
前言 pdf是最流行的版式格式文件标准,已成为国际标准.pdf相关的开源软件非常多,也基本能满足日常需要了.相关商业软件更是林林总总,几乎应有尽有!似乎没必要自己再独立自主开发!但,本人基于以下考虑,决定自主研发一款pdf阅读器. 1)通过编写pdf阅读器,可以迅速的熟悉pdf文件的处理.pdf格式包含的内容非常多,仅仅通过查资料,很难掌握其内容. 2)任何技术,只有自主可控,才能到达气定神闲!使用开源软件是简单,万一遇到问题,就是个坑! 3)解决pdf与ofd互转问题.ofd是国家标准,相关的
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