原文:[WPF]右下角弹出自定义通知样式(Notification)--简单教程 1.先看效果 2.实现 1.主界面是MainWindow 上面就只摆放一个Button即可.在Button的点击事件中需要new一个弹出的NotificationWindow.代码如下: public static List<NotificationWindow> _dialogs = new List<NotificationWindow>(); int i = 0; private void Bu
android中使用地图的地方随处可见,今天记录一下网络路径生成自定义marker,点击标记弹出自定义的窗口(在这里使用的是高德地图) 在这里我们使用Grilde去加载网络图片,因为这个简直太方便了! 在android studio下,在app/build.gradle文件当中添加如下依赖: compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' 接下来就是代码的实现部分 代码注释的比较详细 /** * Created by Yyyyq on 2018/4
今天我来写一篇关于利用WPF来实现Windows的资源管理器功能,当然只是局部实现这个功能,因为在很多时候我们需要来实现对本机资源的管理,当然我们可以使用OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog()这个Microsoft.Win32命名空间下的这个类来实现一些资源查找和导入的功能,但是在很多时候我们可能需要更多的功能,并且希望能够集成到我们自己的项目中,但是我们这个时候就不得不自己来写一套来集成到我们的软件中去了,因为OpenFileDialog这
前面我们已经接触过几种数据结构了,有数组.链表.Hash表.红黑树(二叉查询树),今天再来看另外一种数据结构:栈. 什么是栈呢,我就不找它具体的定义了,直接举个例子,栈就相当于一个很窄的木桶,我们往木桶里放东西,往外拿东西时会发现,我们最开始放的东西在最底部,最先拿出来的是刚刚放进去的.所以,栈就是这么一种先进后出( First In Last Out,或者叫后进先出) 的容器,它只有一个口,在这个口放入元素,也在这个口取出元素. 栈最主要了两个动作就是入栈和出栈操作,其实还是很容