主要实现原理: 每一行有一个修改按钮 点击修改之后,获取行对象,通过行对象再获取行中单元格数组.然后把每一个单元格中的innerHTML替换成input输入框,并赋值value=原来单元格中的内容,鼠标移开之后还原. 效果图:点击之前 点击之后 修改之后移开失去焦点: 这里应该还要当鼠标移开之后也就是失去焦点事件就触动函数,用ajax把数据提交到数据中去,并且输入框变回到原来的形式 完整代码: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Tra
工具:Eclipse,Oracle,smartupload.jar:语言:jsp,Java:数据存储:Oracle. 实现功能介绍: 主要是新建相册,可以建多个相册,在相册中添加多张照片,删除照片,删除相册,当相册下有照片时先删除照片才能删除相册. 因为每个相册和照片要有所属人,所以顺带有登录功能. 声明:只是后端实现代码,前台无任何样式,代码测试可行,仅供参考. 代码: 数据库连接帮助类: public class JDBCHelper { public static final String
为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象. 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using UnityEngine.UI; 4 using UnityEngine.Events; 5 6 public class ClickObject : MonoBeha