先说结论:实现了在自定义大小的窗口中,加载图片,并在图片上绘制一个矩形框:且在窗口大小改变的情况,保持绘制的矩形框与图片的先对位置不变. 在WinForm中,我们可以很方便地绘制自己需要的内容,在WPF中似乎被限制了,不能够很方便的使用:然后需求有总是奇葩的,所以在这里简单地总结一下. 在WinForm中,如果需要自己绘制,就需要拿到Graphics对象:同样的,我们就希望在WPF也得到一个其同样作用的对象,这个对象就是DrawingContext类的实例对象. 具体来说,就是要重载 UIEle