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wpf 默认enter
2024-08-19
WPF 让Enter键按下时默认为某按钮(Button)事件
在编写web程序时我们经常用到按Enter键来提交表单,在WPF中我们也常常需要这样的功能:例如在填写登录框信息时当填写完密码之后我希望直接按Enter键就能完成登录操作.这个需求如何来完成呢? 其实很简单,在需要执行的按钮中修改属性IsDefault属性设置为true即可: <Button Content="登录" Name="btn_Login" Click="btn_Login_Click" IsDefault="True&
WPF默认控件模板的获取和资源词典的使用
一.获取默认的控件模板 WPF修改控件模板是修改外观最方便的方式,但是会出现不知道原来的控件的模板长什么样,或者想用来参考的,下面分享一下获取某控件默认控件模板的方式(已Button为例): 1.创建一个Button 2.在界面上选择Button,右键->编辑模板->编辑副本 ,即可看到XAML中自动生成了原始的控件模板 3.可以在默认模板上修改其中的一些属性运行测试是否生效 这样在默认的控件模板上编辑,只修改需要修改的部分即可,可以大大减少工作量,也添加了容错率.但是会发现所有的模板和样式都
WPF中Enter 焦点转移方法
1.Set the TabIndex="16"2. private void detailGrid_Keydown(object sender, KeyEventArgs e) { try { if (e.Key == Key.Enter) { TraversalRequest request = new TraversalRequest(FocusNavigationDirection.Next); UIElement focusElement = Keyboard.FocusedE
年度巨献-WPF项目开发过程中WPF小知识点汇总(原创+摘抄)
WPF中Style的使用 Styel在英文中解释为”样式“,在Web开发中,css为层叠样式表,自从.net3.0推出WPF以来,WPF也有样式一说,通过设置样式,使其WPF控件外观更加美化同时减少了大量的复杂属性的设置. 在WPF中,设置外观样式我们有很多种方式,比如通过设置控件的属性来控制控件的外观样式:或者通过在每一个控件中分别设置Style:或者通过在整个Window.Resource中设置Style,又或者在App.xaml的Application.Resource设置Style. 在
WPF中的image控件的Source赋值
WPF中的Image控件Source的设置 1.XAML中 简单的方式(Source="haha.png"); image控件的Source设置为相对路径后(Source="haha.png")运行不能显示 解决方案:当Source设置为相对路径后(Source="haha.png")改成“/WpfApplication1;component/haha.png”. 2.逻辑代码中 img.Source = new BitmapImage(new
WPF绘制矢量图形模糊的问题
WPF默认提供了抗锯齿功能,通过向外扩展的半透明边缘来实现模糊化.由于WPF采用了设备无关单位,当设备DPI大于系统DPI时,可能会产生像素自动扩展问题,这就导致线条自动向外扩展一个像素,并且与边缘相邻的线条颜色变成了半透明,如下图所示: 这种特性在绘制细线条的时候会导致一些我们所不期望的结果:颜色变淡,线条模糊,线条变粗.很多时候,我们是无法绘制一个像素的清晰的线条的.对于这个问题,WPF给我们提供了几种解决方案: 1.设置像素对齐 对于系统内置的一些控件,通过设置SnapsToDeviceP
WPF,Silverlight与XAML读书笔记第四十四 - 外观效果之样式
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 如果你有Web编程的经验,你会知道使用Style属性给Html元素添加样式,并且更好的做法是将这些样式提取到CSS文件中.在WPF/Silverlight中我们也可以把控件的样式提取出来并进行复用,这就是本节讨论的话题 – 样式支持. 所有外观效果相关的特性,如样式.模板或皮肤等的基础是资源的定义与使用,如果对于资源还不是很熟悉,可参考前文部分章节介绍
WPF自定义控件与样式(13)-自定义窗体Window & 自适应内容大小消息框MessageBox
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: 自定义Window窗体样式: 基于自定义窗体实现自定义MessageBox消息提示框: 二.自定义Window窗体样式 自定义的Window窗体效果: 因为WPF默认的窗体比较简陋,大都需要自己实现Window窗体样式效果,基本思路很简单: 第一步:干掉默认样式:WindowStyle = Windo
WPF:常见问题
1.自定义Main函数 背景: wpf 默认的Main函数在 App.g.cs文件中,在App.xmal.cs内自定义Main函数后冲突. 解决方法: 法一: 1)新建class1.cs类,在其中设置自定义Main函数. 2)Project-->Properties-->Application-->Start Object 默认是No Set,更改为 WpfChapter01.class1. (工程-->属性-->应用程序-->启动对象) 法二: 1)右击解决方案内的A
WPF调用图片路径,或资源图片
一.加载本项目的图片WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源.其中较为常见的情况是用Uri加载图像.Uri表达式的一般形式为:协议+授权+路径协议:pack://授权:有两种.一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///一种用于访问编译时不知道.运行时才知道的文件,用siteoforigin:/// 一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,,路径:分为绝对路径和相对路径.一
wpfのpack协议
当引用的资源需要做成dll时,要用此协议 协议:pack:// 授权:有两种.一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///.一种用于访问编译时不知道.运行时才知道的文件,用siteoforigin:///.在这里加载图片时,我们选用前者,即application:///,但是书写时候,我们一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,. 路径:分为绝对路径和相对路径.这里我们选用相对路径,普适性更强. 下面,我们举一个简单的例子:
wpfのuri(让你完全明白wpf的图片加载方式以及URI写法)
绝对 pack WPF URI pack://application:,,,/是协议:“,,,”是“///”的变体 1.资源文件 — 本地程序集 Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute); 子文件夹中的资源文件 — 本地程序集(资源文件在本地程序集的子文件夹) Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/Subfolde
WPF应用加载图片URI指定需要注意的地方
应用程序(.exe)加载图片: 可以省略"pack://application:,,," 打头,因为系统运行时需要的图片文件在Exe程序集(组合体)中:譬如: <Image Source="/ClinicalManagement.CPOE;component/Resources/Expand.png" Stretch="None" /> 动态链接库(.dll)加载图片: 然而如果图片文件在另一个DLL文件中,系统运行加载图片资源如果省
解决WPF图片模糊最佳方法(绑定PixelWidth与PixelHeight)
从事WPF开发一年有余,对于图片显示模糊相信很多人都遇到过.网络上查找能得到一堆解决方法,但都是会带来其他负面影响得不到最佳效果.其实,有些图片会因为垂直分辨率/水平分辨率不同而造成在WPF界面上显示出现模糊.WPF默认是96Dpi,但有些图片可能是72DPI甚至更低或更高,这样就会出现图片显示后被放大或缩小.解决的方法是通过绑定图片的Source.PixelHeight与Source.PixelWidth并结合Stretch="Fill"或UseLayoutRounding=&quo
WPF布局系统[转]
转自:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2010/10/31/1863908.html前言 前段时间忙了一阵子Google Earth,这周又忙了一阵子架构师论文开题报告,现在终于有时间继续<WPF之路>了.先回忆一下上篇的内容,在<从HelloWorld到WPF World>中,我们对WPF有了个大概的了解,并了解了初学WPF时应该从哪些知识点入手.今天我们就从最基本的知识点之一布局系统来继续学习WPF,主要包括如下内容. 0,什么是布局 1
WPF之application对象
WPF:Application简介 Application是一个地址空间,在WPF中应用程序就是在System.Windows命名空间下的一个Application实例.一个应用程序只能对应一个Application的实例,而Application的生命周期自然是从运用程序启动到终止的周期. 与winform类似,WPF需要一个ApplicationL来全局的行为和操作,并且每个DOmain中只能有一个Application实例,和winform不同WPF默认有2部分组成:App.xaml和Ap
WPF 图片浏览 伪3D效果
原文:WPF 图片浏览 伪3D效果 首先上效果图: 因项目要求,需要把图片以"好看"."炫"的效果展示出来,特地研究了一下WPF关于3D方面的制作,奈何最终成果只是能够画出一个立方体并使之旋转. 项目时间仅剩两天,只好放弃3D另找出路,于是就想起了Flash中各种"炫丽"的动画效果,图片按椭圆排列,并且旋转. 于是开始代码,然后发现关于椭圆啊.正玄余玄.x,y,r等等数学知识都忘得光光了,仅有思路没有进展,无奈之下开始百度恶补数学知识.图形变换.
WPF 杂谈——入门介绍
对于WPF的技术笔者是又爱又恨.现在WPF的市场并不是很锦气.如果以WPF来吃饭的话,只怕会饿死在街头.同时现在向面WEB开发更是如火冲天.所以如果是新生的话,最好不要以WPF为主.做为选择性来学习一下还是可以的. WPF项目 在VS开发工具里面对于WPF应用相关的项目类型有三种.本来在笔者看来他可能会单独存在一个地方,后来想想也对,WPF也算是Window开发吧.那么WPF的三种项目类型都在模板Window节点下也是正常的.如下 对于"WPF 应用程序"项目相信大家都知道--执行项目
WPF Dashboard仪表盘控件的实现
1.确定控件应该继承的基类 从表面上看,目前WPF自带常用控件中,没有一个是接近这个表盘控件的,但将该控件拆分就能够发现,该控件的每个子部分都是在WPF中存在的,因此我们需要将各个子控件组合才能形成这个表盘控件,因此我们直接定义一个Dashboard类,继承自Control类. 2.设置Dashboard的样式 <Style TargetType="{x:Type local:Dashboard}"> <Setter Property="BorderBrus
WPF实现滚动显示的TextBlock
在我们使用TextBlock进行数据显示时,经常会遇到这样一种情况就是TextBlock的文字内容太多,如果全部显示的话会占据大量的界面,这是我们就会只让其显示一部分,另外的一部分就让其随着时间的推移去滚动进行显示,但是WPF默认提供的TextBlock是不具备这种功能的,那么怎么去实现呢? 其实个人认为思路还是比较清楚的,就是自己定义一个UserControl,然后将WPF简单的元素进行组合,最终实现一个自定义控件,所以我们顺着这个思路就很容易去实现了,我们知道Canvas这个控件可以通过设置
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mac book pro 安装任何来源软件
delphi dragdrop 事件
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如何给zip文件解密
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