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wpf list 上移
2024-09-06
wpf listbox 选中项 上移下移
原文:wpf listbox 选中项 上移下移 private void MoveUp_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { DataRowView rowView = this.listScrip.SelectedItem as DataRowView; if (rowView == null) { return;
WPF 微信 MVVM 【续】发送部分QQ表情
今天主要记录的就是发送QQ表情, WPF 微信 MVVM里写了,后期为了发送QQ表情,需要把TextBox替换为RichTextBox,接下来就说说替换的过程. 一.支持Binding的RichTextBox RichTextBox虽然支持文字,图片,链接,但是,原生的它不支持Binding,这个对于MVVM是很不方便的,因此,需要给RichTextBox设置一个依赖属性Document,来让它支持绑定,这样才能继续下一步. public class BindableRichTextBox :
WPF 容器的Z顺序操作
当需要动态添加.修改.删除控件时,如果要达到最好的效果,肯定不只是把需要的控件添加到容器中,并且还需要把容器中的已有控件进行排序操作(置顶.置底.前移.后移操作).由于初次接触到wpf,所以对很多知识都不熟悉,现自己动手实现了一个Zindex的操作算法. /// <summary> /// 操作控件的Z顺序 /// </summary> /// <param name="sender">菜单</param> /// <param n
WPF的"路径标记语法"
在此之前我们先了解一下WPF的"路径标记语法" M:表示绘制起点 // M 0,0 L:表示绘制直线 (H:横线 V:竖线) // L 100,0 C:三次方贝塞尔曲线 // C 100,200 200,400 300,200 Q: 二次曲线 z:闭合 ...... 要注意的是 每一次的绘制都是基于上一次的终点(或者原点M) 例如 M 0,0 L 100,0 L200,50 表示 移动绘制原点到(0,0) 然后绘制直线到(100,0) 紧接着从(100,0)开始再绘制直线到(20
详解WPF Blend工具中的复合路径功能 ( 含路径标记语法 )
写此文章的目的是为了简单分析一下 Blend工具中提供的"复合路径"功能.有人在我的博文中留言问我复合路径的问题. 稍微琢磨一下,觉得应该是对的.因此贴出来和大家分享.有不对的说错的欢迎指正. 在此之前我们先了解一下WPF的"路径标记语法" M:表示绘制起点 // M 0,0 L:表示绘制直线 (H:横线 V:竖线) // L 100,0 C:三次方贝塞尔曲线 // C 100,200 200,400 300,200 Q: 二次曲线 z:闭合 ......
WPF制作的一个小功能,智能提示(IntelliSense)
原文http://www.cnblogs.com/scheshan/archive/2012/06/30/2570867.html 最近WPF项目中遇到一个需求,需要给一个RichTextBox添加智能提示(IntelliSense)功能. 分析下具体的需求,在用户键入"@"符号时,应该显示一个弹出框,把所有用户列出.用户可以通过键盘.鼠标等进行选择.用户列表可能数据比较多,那么用户还应该可以输入字符进行筛选.用过各种IDE开发工具的童鞋应该对这样的效果很了解了,具体效果如下 输入@符
WPF: 深入理解 Weak Event 模型
在之前写的一篇文章(XAML: 自定义控件中事件处理的最佳实践)中,我们曾提到了在 .NET 中如果事件没有反注册,将会引起内存泄露.这主要是因为当事件源会对事件监听者产生一个强引用,导致事件监听者无法被垃圾回收. 在这篇文章中,我们首先将进一步说明内存泄露的问题:然后,我们会重点介绍 .NET 中的 Weak Event 模型以及它的应用:之所以使用 Weak Event 模型就是为了解决常规事件中所引起的内存泄露:最后,我们会自己来实现 Weak Event 模型. 一.再谈内存泄露 1.
WPF基础学习笔记整理 (八) 命令
基础知识: 命令是应用程序的任务,并跟踪任务是否能够被执行. 命令不包含执行应用程序任务的代码. 命令是比事件更高级的元素.默认的命令目标是当前获得焦点的元素. 良好的Win应用程序,应用程序逻辑不应位于事件处理程序中,而应在更高层的方法中编写代码. 将事件委托到适当的命令,使控件的启动状态和相应命令的状态保持同步. WPF命令模型: 图1 WPF命令模型 7. System.Windows.Input.RoutedCommand类是WPF中唯一实现了ICommand接口的类.它不包含任何应用程
使用MVVM设计模式构建WPF应用程序
使用MVVM设计模式构建WPF应用程序 本文是翻译大牛Josh Smith的文章,WPF Apps With The Model-View-ViewModel Design Pattern,译者水平有限,如有什么问题请看原文,或者与译者讨论(非常乐意与你讨论). 本文讨论的内容: WPF与设计模式.MVP模式.对WPF来说为什么MVVM是更好的选择.用MVVM构建WPF程序.本文涉及的技术.WPF.数据绑定. 目录: 1引言 2有序与混乱 3模型-视图-视图模型的演变 4为什么WPF开发者喜欢M
WPF图片预览之移动、旋转、缩放
原文:WPF图片预览之移动.旋转.缩放 RT,这个功能比较常见,但凡涉及到图片预览的都跑不了,在说自己的实现方式前,介绍一个好用的控件:Extended.Toolkit中的Zoombox,感兴趣的同学可以去搜一下这个控件,它封装了常用的预览功能.那么为什么我没用这个控件呢?因为产品不同意- -! 开始撸代码,整理一下思路先: 首先打算用一个Window来展示图片,但是QQ.微信预览图片的时候,任务栏并没有出现图标,难道用了什么黑科技?不管它,将Window的ShowInTaskbar设置为Fal
[转]WPF焦点概述
WPF 中,有两个与焦点有关的主要概念:键盘焦点和逻辑焦点. 键盘焦点指接收键盘输入的元素,而逻辑焦点指焦点范围中具有焦点的元素. 本概述将详细介绍这些概念. 理解这些概念之间的区别对于创建具有可以获取焦点的多个区域的复杂应用程序是非常重要的. 参与焦点管理的主要类有 Keyboard 类.FocusManager 类以及基元素类(如 UIElement 和 ContentElement). 有关基元素的更多信息,请参见基元素概述. Keyboard 类主要与键盘焦点相关,而 FocusMana
【WPF学习】第五十七章 使用代码创建故事板
在“[WPF学习]第五十章 故事板”中讨论了如何使用代码创建简单动画,以及如何使用XAML标记构建更复杂的故事板——具有多个动画以及播放控制功能.但有时采用更复杂的故事板例程,并在代码中实现全部复杂功能是合理的.实际上,这种情况十分常见.当需要处理多个动画并且预先不知道将有多少个动画或不知道如何配置动画时,就会遇到这种情况.如果希望在不同的窗口中使用相同的动画,或者只是希望从标记中灵活地分离出所有与动画相关的细节以以方便重用,也会遇到这种情况. 通过编写代码创建.配置和启动故事板并不难.只需要创
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做WPF,今年开始学习Web应用开发,于是就接触到了.NET Core,其中的很多概念很值得在桌面开发中借鉴.例如在.NET Core MVC中,Controller的依赖是通过构造函数注入的,注入的过程由框架实现,我们在写Controller时只要在构造函数参数中罗列出要依赖的服务即可,进一步的,把服
MVVM框架从WPF移植到UWP遇到的问题和解决方法
MVVM框架从WPF移植到UWP遇到的问题和解决方法 0x00 起因 这几天开始学习UWP了,之前有WPF经验,所以总体感觉还可以,看了一些基础概念和主题,写了几个测试程序,突然想起来了前一段时间在WPF下写的简易的MVVM框架(MVVM模式和在WPF中的实现),都是.NET平台的,移到通用类库里只要复制粘贴就可以了吧.抱着这个心态试了下,结果代码一片红,折腾了一下午总算搞得差不多了,第二天写了个测试试了下感觉基本问题应该是解决了.现在总结一下自己踩到的坑. 0x01 命令绑定 之前在WPF中实
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 最初的想法
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇
MVVM设计模式和WPF中的实现(四)事件绑定
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 命令绑定要达到的效果 命令绑定要关注的核心就是两个方
MVVM模式和在WPF中的实现(二)数据绑定
MVVM模式解析和在WPF中的实现(二) 数据绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 数据绑定要达到的效果 数据绑定要达到什么效果呢,就是
MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介
MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 写在前面的废话 我大概是从2012年底开始接
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