WPF 部分支持三维模型,为啥说是部分支持?毕竟 WPF 的侧重点还是在应用开发上,虽然也有些游戏是用 WPF 开发的,不过,老周想啊,如果真要开发游戏,最好用专门的框架,WPF 应当用于开发应用功能的.不过,动画.三维建模这些支持可以作为辅助,尤其是在 UI 上,适当地,可以增强一下.当然,不要为了装逼,弄得不伦不类的,那样就是主次不分了,现在有不少软件就是主次不分的. 在 WPF 中,要呈现三维模型,需要用到 Viewport3D ,它是三维对象的总容器,所有三维对象都应该放在这个容器中.本