先创建实体基类:NotificationObject(用来被实体类继承) 实现属性更改通知接口: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel; namespace TabControlDemo { public class NotificationObject:INotifyPropertyChanged { pu
原文:WPF依赖属性(续)(2)依赖属性与附加属性的区别 接上篇,感谢各位的评论,都是认为依赖属性的设计并不是为了节省内存,从大的方面而讲是如此.样式,数据绑定,动画样样都离不开它.这篇我们来看下依赖属性与附加属性的区别. 注册方法 我们知道注册依赖属性使用Register方法,注册附加属性则使用RegisterAttached方法,如下代码 public class DPCustomPeople:DependencyObject { public static readonly
原文:WPF 绑定属性 XAML 时间格式化 XAML 时间格式化{Binding Birthday,StringFormat='yyyy-MM-dd '} public class AssetClass : INotifyPropertyChanged { private String myClass; public String Class { get { return myClass; } se
依赖属性,简单的说,在WPF控件应用过程中,界面上直接可以引用的属性 如:<Button Content="aaa"></Button> Content称为Button的依赖属性 当我们自定义控件时,如何添加依赖属性呢 1.添加属性 /// <summary> /// get or set the items /// </summary> public List<TitleListItemModel> TitleListIte
写在之前: 依赖属性算是WPF醉醉基础的一个组成了.平时写代码的时候,简单的绑定很轻松,但是遇到复杂的层次比较多的绑定,真的是要命.所以,我觉得深刻认识依赖属性是很有必要的.本篇只是个人学习的记录,学习的博客是周永恒先生的<一站式WPF--依赖属性(DependencyProperty)>,这算是一个系列了,说的很详细.如果需要更好的学习,建议移步上述原文,受益匪浅. 什么是依赖属性? Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩