1. 可传递的消息: WPF的UI是由布局组建和控件构成的树形结构,当这棵树上的某个节点激发出某个事件时,程序员可以选择以传统的直接事件模式让响应者来响应之,也可以让这个事件在UI组件树沿着一定的方向传递且路过多个中转结点,并让这个路由过程被恰当的处理. 2,WPF有两种树,Logical Tree和Visual tree. LogicTree上,充当叶子的一般都是控件,如果我们把WPF的控件也放在“放大镜下观察”,你会发现每个WPF空间本身也是一棵更细微级别的组件组成的树.用来观察WPF控件的