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wpf vm 改变焦点
2024-09-03
C# WPF MVVM 实战 – 5- 用绑定,通过 VM 设置 View 的控件焦点
本文介绍在 MVVM 中,如何用 ViewModel 控制焦点. 这焦点设置个东西嘛,有些争论.就是到底要不要用 ViewModel 来控制视图的键盘输入焦点.这里不讨论,假设你就是要通过 VM,设置输入焦点在哪里. MSDN 有解释关于 Focus 的,还有 FocusManager,点击这里打开.不知道的话建议你先看看,只求结果的可以直接看下面代码,抄就是了.这次,初级的解释全部略过,直接说做法,看不懂的请留言.做法很多,大概两种比较符合 MVVM 模式: 1. DataTrigger 设置
WPF动态改变主题颜色
原文:WPF动态改变主题颜色 国内的WPF技术先行者周银辉曾介绍过如何动态改变应用程序的主题样式,今天我们来介绍一种轻量级的改变界面风格的方式--动态改变主题色. 程序允许用户根据自己的喜好来对界面进行配色,这种技术在很多软件中都有应用,比如这款名为AirPlay的音乐播放器软件: 下面我们就来自己动手实现这种技术: 首先在App.xaml文件中定义一个键值为“color”的单色笔刷,这个笔刷就是可以被用户改变的动态资源: <SolidColorBrush x:Key="color&quo
WPF 自定义键盘焦点样式(FocusVisualStyle)
WPF 自带的键盘焦点样式是与传统控件样式搭配的,但 WPF 凭着其强大的自定义样式的能力,做出与传统控件样式完全不同风格的 UI 简直易如反掌.这时,其自带的键盘焦点样式(FocusVisualStyle)就非常不搭了,改改会舒服得多.比如,改成 UWP 的样式. 本文将展示 WPF 自定义键盘焦点样式自定义的坑! ▲ WPF 自带的键盘焦点样式 ▲ UWP 暗主题键盘焦点样式 其实微软官方文档 Styling for Focus in Controls, and FocusVisualSty
Android之怎样改变焦点状态【EditText】
以EditText为例 1.改变焦点状态 password.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() { @Override public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, String.valueOf(hasFocus),1).show
WPF:改变ListBoxItem和ListViewItem的颜色
目录 1. 改变ListBoxItem颜色 2. ListViewItem的颜色设置 注意: 本文仅讨论默认ListBoxItem和ListViewItem的鼠标指向和被选择后的前景和背景颜色设置.如果你想要更高的需求,建议写更详细的空间模板和数据模板. 返回目录 1. 改变ListBoxItem颜色 有很多改变ListBoxItem颜色的方案,比如这篇文章:自定义WPF ListBox的选择样式.不过我认为下面这种方法比较好: 过程是首先通过触发器(Trigger)先判断ListBoxItem
WPF 动态改变窗口大小
1.删除 Width 和 Height 属性:2.将 Windows.SizeToContent 属性设置为 WidthAndHeight这时窗口就能自动调整自身大小,从而容纳所包含的内容. 通过将 Windows.SizeToContent 属性设置为 Width 或 Hight ,可以使窗口只能在一个方向上改变自身大小.
WPF关于改变ListBoxItem的颜色的注意事项以及如何找到ListBox中的ItemsPanel
在ListBox中碰到过几个问题,现在把它写出来: 第一个就是在ListBoxItem中当我用触发器IsSelected和IsMouseOver来设置Background和Foreground的时候,Foreground是可以直接设置的,但是Background的颜色是不会改变的.网上查了下貌似是需要手动更改ListBoxItem的控件模板让其直接使用ListBoxItem的Background属性.如下: <Style x:Key="itemtemplate" TargetTy
WPF LayoutTransform -改变布局
LayoutTransform会影响布局,让grid显示分割线时候,可以看出 <Window x:Class="wpf180709.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="
WPF中Enter 焦点转移方法
1.Set the TabIndex="16"2. private void detailGrid_Keydown(object sender, KeyEventArgs e) { try { if (e.Key == Key.Enter) { TraversalRequest request = new TraversalRequest(FocusNavigationDirection.Next); UIElement focusElement = Keyboard.FocusedE
[转]WPF焦点概述
WPF 中,有两个与焦点有关的主要概念:键盘焦点和逻辑焦点. 键盘焦点指接收键盘输入的元素,而逻辑焦点指焦点范围中具有焦点的元素. 本概述将详细介绍这些概念. 理解这些概念之间的区别对于创建具有可以获取焦点的多个区域的复杂应用程序是非常重要的. 参与焦点管理的主要类有 Keyboard 类.FocusManager 类以及基元素类(如 UIElement 和 ContentElement). 有关基元素的更多信息,请参见基元素概述. Keyboard 类主要与键盘焦点相关,而 FocusMana
WPF DataGrid ListView 等等 改变 选中行 颜色;以及 不变的原因
WPF中改变选中行的颜色是很简单的,就是用触发器:比如:以DataGrid为例: DataGrid.RowStyle Style TargetType= DataGridRow SetterProperty= Background Value= White / Style .Triggers TriggerProperty= IsMouseOver Value= True SetterProperty= Background Value= LightGray / /Trigger Trigger
WPF学习之深入浅出话命令
WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:"有了路由事件为什么还需要命令系统呢?".事件的作用是发布.传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做任何限制,每个接收者可已用自己的行为来响应事件.也就是说,事件不具有约束力.命令和事件的区别就在于命令具有约束力. 的确,在实际编程工作中,即使只用事件不用命令程序的逻辑一样被驱动的很好,但我们不能够阻止程序员按照自己的习惯去编写代码.比如保存事件的处理器,程序员可以写Save().Sav
命令——WPF学习之深入浅出
WPF学习之深入浅出话命令 WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:“有了路由事件为什么还需要命令系统呢?”.事件的作用是发布.传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做任何限制,每个接收者可已用自己的行为来响应事件.也就是说,事件不具有约束力.命令和事件的区别就在于命令具有约束力. 的确,在实际编程工作中,即使只用事件不用命令程序的逻辑一样被驱动的很好,但我们不能够阻止程序员按照自己的习惯去编写代码.比如保存事件的处理器,程序员可以
【WPF学习】第六十章 创建控件模板
经过数十天的忙碌,今天终于有时间写博客. 前面一章通过介绍有关模板工作方式相关的内容,同时介绍了FrameWorkElement下所有控件的模板.接下来将介绍如何构建一个简单的自定义按钮,并在该过程中学习有关控件模板的一些细节. 通过上一章内容,基本Button控件使用ButtonChrome类绘制其特殊的背景和边框.Button类使用ButtonChrome类而不使用WPF绘图图元的一个原因是,标准按钮的外观依赖于几个明显的特征(是否被禁用.是否具有焦点以及是否正在被单击)和其他一些更微妙的因
WPF与WinForm开发有什么区别?
转自http://hi.baidu.com/leoliu83/blog/item/1d1a4a66dcb41134aa184cfd.html WPF开发于WinForm之后,从技术发展的角度,WPF比WinForm先进是不容置疑的.我觉得WPF相比于WinForm有下面的一些较好的特性: 解决Window Handle问题 在Windows GDI或WinForm开发中复杂的GUI应用程序,会使用的大量的控件,如Grid等.而每个控件或Grid cell都是一个小窗口,会使用一个Window
16、WPF中的命令
一.前言 事件的作用是发布.传播一些信息,消息送达接收者,事件的使命就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做规定,每个接收者可以使用自己的行为来响应事件,也就是说事件不具有约束力.命令能够在代码结构和命名上做约束,还可以约束步骤逻辑. 二.命令系统的基本元素 *命令(Command):WPF的命令实际上就是实现了ICommand接口的类,平时使用最多的是RoutedCommand类. *命令源(Command Source):即命令的发送者,是实现了ICommandSource接口类.
为JQuery EasyUI 表单组件增加“焦点切换”功能
1.背景说明 在使用 JQuery EasyUI 各表单组件时,实际客户端页面元素是由 JQuery EasyUI 生成的,元素的焦点切换,虽然 Tab 键可以正常用,但顺序控制属性 tabindex 不起作用,因为页面看到的元素,是生成的,没有tabindex 属性,而真实的元素被隐藏了.本文通过一个自定义函数,实现Tab 和 回车键的焦点切换功能. 2.函数定义 通过捕获窗口按件,对回车和Tab键进行了热点切换处理.先根据当前焦点,获取需要tabindex 属性,加1后为下一焦点无素的属性
Winform、WPF、Silverlight、MFC区别与联系
WinForm 在Windows中,诸如窗体绘制等功能由GDI(图形设备接口)实现,放在操作系统内核中.Windows Forms在底层使用的是GDI+.GDI+是GDI的“面向对象包装”,使用C++实现..NET Windows Forms应用程序中使用的GDI+其实是在C++实现的非托管代码之上又包了一层,从而让我们能使用C#这样的托管编程语言调用GDI+功能绘图. WPF WPF底层使用的是DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口.由C
WPF学习系列之二 (依赖项属性)
依赖属性;(dependency property) 它是专门针对WPF创建的,但是WPF库中的依赖项属性都使用普通的.NET属性过程进行了包装.从而可能通过常规的方式使用它们,即使使用他们的代码不理解WPF依赖项属性系统也是如此,使用旧技术包装新技术看起来有些奇怪,但这正是WPF能够改变基础组成部分,而不会扰乱.NET领域中其他部分的原因.三步:一:定义依赖项属性.public static readonly DependencyProperty MarginProperty;二:.在静态构
WPF刷新界面
Winform 里有 Application.DoEvents();可刷新! WPF 里没这个,尽管可用委托实现多线程,但是刷新还是不行! 后来找到了 类似App.DoEvents()的方法(): 代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Configuration;using System.Data;using System.Linq;using System.Windows; using System.Tex
2018-8-10-WPF-可获得焦点属性
title author date CreateTime categories WPF 可获得焦点属性 lindexi 2018-08-10 19:16:53 +0800 2018-05-15 15:36:44 +0800 WPF 本文来告诉大家 WPF 的可获得焦点属性,如果希望一个元素可以获得键盘输入,那么就需要一个元素是可以获得焦点,而且焦点就在元素上. WPF 的可获得焦点元素是 Focusable,这个属性是所有继承 IInputElement 的类都有,也就是所有的 UIElemen
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