原文:WPF 3D 获取鼠标在场景的3d坐标 上一篇中我们谈到了WPF 3d做图的一些简单原理,这里我们简单介绍一下怎样获得鼠标在场景中的3d坐标,知道了3d坐标就可以进行很多操作了: 首先介绍一下3d图形的构成以及它的一些成员属性: 在 3D 图形编程中,没有线条.Bezier 样条曲线.矩形或椭圆.每个 3D 物体都是三维坐标空间中的三角形的集合.三角形是 3D 编程的基本单位,这是因为每个单独的三角形总是能定义一个平面,而三角形集合可以模仿立体物体,甚至可以模拟曲面.3D 视图由 View
原文:WPF中获取TreeView以及ListView获取其本身滚动条的方法,可实现自行调节scoll滚动的位置(可相应获取任何控件中的内部滚动条) 对于TreeView而言: TreeViewAutomationPeer lvap = new TreeViewAutomationPeer(treeView); var svap = lvap.GetPattern(PatternInterface.Scroll) as ScrollViewerAutomationPeer; var scroll