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wpfDrawEllipse圆弧
2024-11-04
WPF的二维绘图(一)——DrawingContext
DrawingContext比较类似WinForm中的Graphics 类,是基础的绘图对象,用于绘制各种图形,它主要API有如下几种: 绘图API 绘图API一般形为DrawingXXX系列,常用的基础的绘图API有: DrawEllipse DrawGeometry DrawGlyphRun DrawImage DrawRectangle DrawRoundedRectangle 这些和GDI的API是非常相似的,WPF的API中另外还都有一个带动画的版本,不过一般很少用. 另外还有两个相对
iOS 2D绘图 (Quartz2D)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)
博客原地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 让我们继续跟着大神的脚步前进吧.这一次 我们学习一些Quartz 2D 最基本的一些用法. 前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,Quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point line Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellipse(椭圆), Rectangle(矩形). 对这些path可以进行stroke(描边),也可以进行fil
使用canvas元素-art方法绘制圆弧
最近在学习HTML5,发现canvas真的很棒,canvas元素是一种可供绘图的平面,我们用JavaScript对它进行配置和操作.我这里说一下arc方法绘制圆弧,顺便提一下涉及到的基础知识. 首先看这段代码: var ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d"); /*这是调用HTMLCanvasElement对象的getContex方法,为画布返回绘图上下文,这里是采用2d上下文 ctx.fillS
wpf 后台绘制圆弧
wpf 前台绘制圆弧很简单,如:<Path x:Name="path_data" Stroke="#FFE23838" StrokeThickness="1" Data="M 100,0 A 50,100 0 0 0 100,200"></Path> 注解:M 起始点 (100,0) A 尺寸(X50,Y100半径) 圆弧旋转角度值(0) 优势弧的标记(否,弧角度小于180) 正负角度标记(0 逆时针
Quartz2D复习(一)--- 基础知识 / 绘制线段圆弧 / 图片水印 / 截图
1.Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统: Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core Graphics框架: 2.Quartz 2D可以绘制图形(线段/三角形/矩形/圆和弧).绘制文字.绘制和生成图片.读取/生成pdf.截图/裁剪图片.自定义UI控件等 3.对于界面复杂且个性化的UI,普通的UI控件无法实现,而Quartz2D技术却可以通过自定义UI控件来实现.其实,ios中大部分控件的内容都是通过Quart2D画出来的 4.图形上下文(Graphi
CSU 1503 点到圆弧的距离(2014湖南省程序设计竞赛A题)
题目链接:http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1503 解题报告:分两种情况就可以了,第一种是那个点跟圆心的连线在那段扇形的圆弧范围内,这样的话点到圆弧的最短距离就是点到圆心的距离减去半径然后再取绝对值就可以了,第二种情况是那个点跟圆心的连线不在那段扇形的圆弧范围内,这样的话,最短的距离就是到这段圆弧的端点的最小值. 接下来的第一步就是求圆心的坐标跟圆的半径,只要求出圆心坐标半径就好说了,求圆心坐标我用的方法是: 设圆心坐标是(a,b
csuoj 1503: 点到圆弧的距离
http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1503 1503: 点到圆弧的距离 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB Special Judge 提交: 247 解决: 59 [提交][状态][讨论版] 题目描述 输入一个点P和一条圆弧(圆周的一部分),你的任务是计算P到圆弧的最短距离.换句话说,你需要在圆弧上找一个点,到P点的距离最小. 提示:请尽量使用精确算法.相比之下,近似算法更难通过本题的数据. 输入 输入包含最多
[原]Wpf应用Path路径绘制圆弧
1. 移动指令:Move Command(M):M 起始点 或者:m 起始点比如:M 100,240或m 100,240使用大写M时,表示绝对值; 使用小写m时; 表示相对于前一点的值,如果前一点没有指定,则使用(0,0). 2. 绘制指令(Draw Command):我们可以绘制以下形状:(1) 直线:Line(L)(2) 水平直线: Horizontal line(H)(3) 垂直直线: Vertical line(V)(4) 三次方程式贝塞尔曲线: Cubic Bezier curve(
调用gluNurbsCurve绘制圆弧
<OpenGL编程指南>第12章第3小结专门介绍调用GLU绘制NURBS曲线或曲面,很可惜的是并未给出绘制圆弧的例子.网上可以找到很多绘制整个园的例子,却没圆弧例子,自己瞎折腾了2个礼拜,绘制的曲线仍然是抛物线而非圆弧. 今天终于把网上的某课程仔细温习了(传送门),原来绘制一段圆弧需要调用齐次坐标: GL_MAP1_VERTEX_4 因为控制点(定义点)的权重系数和圆周角的正弦值有关 那么对于半径为1的90度圆弧,令起点为(1,0,0,1),终点为(0,1,0,1),控制点(1,1,0,sin
Android打造带透明圆弧的ImageView
这几天因为项目需求,需要在ImageView上面叠加一层透明圆弧,并且在沿着圆弧的方向显示相应的文字,效果如下图所示: 拿到这个需求,首先想到的是自定义一个ImageView来实现此功能,即在onDraw()中绘制圆弧和文字.同时因为要保证圆弧的位置可以任意摆放,圆弧的颜色.透明度以及文字大小.颜色等都是可控的,所以增加了一些自定义属性.实现代码非常简单,如下: 1.自定义ImageView: package com.chunk.customviewsdemo.views.ArcImageVie
iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)
前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point,line,Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellipse(椭圆),矩形(Rectangle). 对这些path可以进行stroke(描边),也可以进行fill(填充).也可以利用path对一个区域进行截取(clip). 例如,使用截取圆形区域 如果对Quartz的基本概念仍然不清楚的,强烈建议看下我之前的这篇文章,不然不能理解 iOS 2D绘图详解(
iOS开发UI-利用Quartz2D 实现基本绘图(画三角形、矩形、圆、圆弧)
1.画三角形 运行结果如下 1.1具体实现步骤 1.1.1首先新建一个project,然后自定义一个view 1.2代码 #import "htingShapeView.h" @implementation htingShapeView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { // Initialization code } return self; } -
UIBezierPath画圆弧的记录
UIBezierPath通过 - (void)addArcWithCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:(BOOL)clockwise 可以画出一段弧线. 看下各个参数的意义: center:圆心的坐标 radius:半径 startAngle:起始的弧度 endAngle:圆弧结束的弧度 clockwise
HTML5 Canvas绘图系列之一:圆弧等基础图形的实现
之前的一个微信项目已经要结项了,最近整理一下项目中使用较多的canvas画图方面的知识吧,打算写个3,4篇的样子.本篇主要介绍基础操作和弧线画法. 之后再写一下趋势图,直方图,文本图像处理的. 言归正传,canvas元素本身是一个容器元素,提供一块画布,用脚本来实现想要画什么.为了演示使用,我们新增一个空的aspx页. 首先,我们新增一个canvas元素: <canvas id="myConvas" style="display:block; margin: 0 aut
unity之uv贴图画圆弧,圆弧面,不规则图形
由于最近一直没有时间,所以这篇博客一直没发,下面我说说uv画圆弧,圆面,不规则面拼接. 先来两张效果图 图截的不咋滴,凑合着看吧,画圆弧主要用的贝塞尔曲线画的,我感觉这个比较简单,当然大家也可以使用圆的方程,抛物线的方程都可以实现这种效果 但是我比较倾向于用贝塞尔,如果大家会ps的话,知道里边有一个钢笔工具,他就是贝塞尔的原理,贝塞尔的算法大家可以去网上搜搜, 贝塞尔计算方法类网上也有很多 下面先上我的代码 using UnityEngine; [System.Serializable] pub
使用CAShapeLayer和UIBezierPath画一个自定义半圆弧button
通常我们使用系统自带的UIButton时,一般都是Rect矩形形式的,或则美工给出一张半圆弧的按钮,如图为一张半圆加三角形的按钮,而此时,如果给按钮添加点击事件时,响应事件依然为矩形区域,不符合我们的需求: 本文为解决这样的按钮问题: 如下图:使用CAShapeLayer和UIBezierPath画了一个button,这个按钮由一个半圆弧和三角形构成,现在我们需要点击黄颜色区域时,响应按钮点击事件,弹出对话框,其他白色区域,不响应点击事件: 第一步: 如下图,自定义一个类,CustomButto
Winform制作圆弧panel
原理就是手动去画边框留出四个角 然后绘制四张圆弧的图片到panel上 public class ArcPanel : Panel { protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Pen pen = ); ; e.Graphics.DrawLine(pen, ), ));//上 e.Graphics.DrawLine(pen, , wdh), , this.Height - wdh)); //左 e.Graphics.DrawLine(p
Canvas arcTo绘制圆弧
arcTo(x1,y1,x2,y2,r); 当前点x0,y0;圆弧与(x0,y0-x1,y1)相切,与(x1,y1-x2,y2)相切: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>arcTo</title> </head> <body> <canvas id='myCan
模拟PLC 的圆弧插补方式在VC中绘制圆弧
最近同事想让要做一个绘图的控件.VC里面的画弧函数Arc需要提供外接矩形的坐标.同事觉得不好用,他更习惯圆弧插补的那种方式.于是看了看圆弧插补的东西.其实这种画弧方式就是提供圆弧的起点.终点和半径来画弧. 首先来简单介绍下圆弧插补: 有两种圆弧插补: G02 顺时针圆弧插补 G03 逆时针圆弧插补 圆弧插补编程(半径编程): 圆弧用编程功能G02 或G03 和其后圆弧终点坐标和半径值定义. 圆弧半径用字母“R”表示.如果圆弧小于180 度,半径用正数符号,如果大于180 度用负数符
点到圆弧的距离(csu1503)+几何
1503: 点到圆弧的距离 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Special JudgeSubmit: 325 Solved: 70[Submit][Status][Web Board] Description 输入一个点P和一条圆弧(圆周的一部分),你的任务是计算P到圆弧的最短距离.换句话说,你需要在圆弧上找一个点,到P点的距离最小.提示:请尽量使用精确算法.相比之下,近似算法更难通过本题的数据. Input 输入包含最多10000组数据.每组
PHP画矩形,椭圆,圆,画椭圆弧 ,饼状图
1:画矩形: imagerectangle ( resource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $col ) imagerectangle() 用 col 颜色在 image 图像中画一个矩形,其左上角坐标为 x1, y1,右下角坐标为 x2, y2.图像的左上角坐标为 0, 0. 2:画椭圆: imageellipse ( resource $image , int $cx , int $cy , int $width
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