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wsa gooogle 没有反应
2024-10-07
在Windows11使用WSA运行Google play会遇到的问题
前提一是要有adb工具 网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1MAdq4GsxkW7dqq689d_gQw 提取码:24q2 前提二是会使用 MagiskOnWSA--解决了两个问题,一是当前版本(2203)的WSA是不支持Googleplay的,微软推荐的方式是通过Amazon来解决--相当难用,二是集成了Magisk manager工具.总体来说这是一个相当不错的库,但是在某些地区还是有问题. 问题1.Virtwifi 网络受限问题 1.1 模式 要开启WSA的开发模式
IOCP和WSA异步协同客户端版
有些小伙伴看了之前发的WIN平台下IOCP和WSA异步协同处理SOCKET后有些疑惑,所以就画了个简易流程图+架构图发上来给小伙伴参考 简单说,WSA异步控制CONNECT,IOCP控制WSASend/WSARecv/Closesocket,2个底层协同控制SOCKET整个生命周期 WEIMJSAM原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/weimjsam/p/6051985.html 测试技术交流群:478717918
socket2里面,有些函数带WSA开头,有些不带。请问有何区别?
WSASocket可以使用WinSock特有功能,比如重叠IO,用dwflags指定. WSA的A是指api,用于区别spi,因为在spi中还有wspsocket,wspaccept等... 在spi中: WSP(Winsock提供者):用于传送服务提供者函数. NSP(名字空间提供者):用于名字空间提供者函数. WPU(Winsock提供者上调):供服务提供者调用的Ws2_ 32.dll支持函数使用. WSC(Winsock配置):供在Winsock 2中安装服务提供者的函数使用. wi
VMware安装Win11+WSA子系统和使用教程
VMware安装Win11+WSA子系统和使用教程 作者:Sna1lGo 时间:2022/9/29 下载相关文件: Win11镜像:Download Windows 11 (microsoft.com) VMware:下载 VMware Workstation Pro - VMware Customer Connect VMware激活码在网上随便搜一个. win11激活码不需要. VMware安装Win11: 采用正常流程搭建虚拟机.(省略) 修改虚拟机配置: 修改内存为4GB,CPU为4个核
Atitit onvif 协议截图 getSnapshotUri 使用java
Atitit onvif 协议截图 getSnapshotUri 使用java 1.1. ONVIF Device Test Tool1 1.2. 源码2 1.3. 直接浏览器访问http://192.168.31.144:81/snapshot.cgi,需要你提供用户名密码admin aaaaaa就可以了.显示一个图片..3 1.1. ONVIF Device Test Tool <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&g
Atitit java onvif 开源类库 getProfiles getStreamUri
Atitit java onvif 开源类库 getProfiles getStreamUri 1. ONVIF Java Library by Milgo1 1.1. https://github.com/milg0/onvif-java-lib4 1.2. getProfiles respones file4 1.3. getStreamUri:rtsp://192.168.31.144:10554/tcp/av0_04 1.4. Code---5 1. ONVIF Java Librar
Web Service概念梳理
计算机技术难理解的很多,Web Service 对我来说就是一个很难理解的概念:为了弄清它到底是什么,我花费了两周的时间,总算有了一些收获,参考了不少网上的资料,但有些概念说法不一.我以w3c和 一些早期介绍Web Service的书为准.如有错误,欢迎指正! -------------------------------------------------------------- 提前预警!概念太多,你需要仔细阅读,或要阅读两遍. SOA
局域网象棋游戏(C++实现,使用Socket,界面使用Win32,CodeBlocks+GCC编译)
目录 成果 运行效果图 过程 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 2. 接下来的问题是怎么表示,怎么存储? 3. 然后应该怎么通信呢? 代码 main.cpp chinese_chess.h Server.h Client.h END 成果 运行效果图 左边是在虚拟机里运行的,右边是在Host机上运行的. 过程 记不起自己为什么要写这个象棋游戏的,大概是因为刚学了点儿Socket ,所以想用用,于是就写个局域网对战的象棋吧... 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 我希望下
[AR]高通Vuforia Getting Started
Vuforia Getting Started 简介 Vuforia创建增强现实应用程序是一个软件平台.开发人员可以轻松地将先进的计算机视觉功能添加到任何应用程序中,允许它识别图像和对象,或在现实世界中重建环境. 无论你是构建企业应用程序提供一步一步的指示和训练,或交互式营销活动,或产品可视化,使购物体验,Vuforia已经所有的功能和性能来满足您的需求. Vuforia SDK 6是我们最重要的SDK版本.它包括开创性VuMark™解决方案交付基于"增大化现实"技术的经验
shell及脚本4——shell script
一.格式 1.1 开头 必须以 "# !/bin/bash" 开头,告诉系统这是一个bash shell脚本.注意#与!中间有空格. 二.语法 2.1 数值运算 可以用declare -i声明为数值类型,也可以用 var = $((数值运算)),注意是两个括号 2.3 善用判断式 2.3.1 test命令 test命令可以测试,可以利用测试的结果走后续流程.测试文件和文件属性还是比较方便的. :~/test$ test -e nofile && echo "
socket编程学习step1
socket学习参考链接,赞一个:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据包套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程采用的都是流式套接字. 服务端socket编程步骤: 1.加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2.绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
Unity 5.3.5p8 C#编译器升级
Unity 5.3.5p8的C#编译器升级 注意:该版本是单独升级C#编译器的测试版!请使用文中提供的下载链接! 基于Unity 5.3.5p8的C#编译器升级!下载链接 试用该版本前请先备份项目,遇到任何问题请及时反馈到Unity官方中文社区(http://forum.china.unity3d.com/). 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4)将用于编译所有的C#脚本. 重要注意事项 Unity编辑器及播放器所使用的Mono运行时还未升级. 新编译器仍针对C# 4.是旧的编译
大型web系统数据缓存设计
1. 前言 在高访问量的web系统中,缓存几乎是离不开的:但是一个适当.高效的缓存方案设计却并不容易:所以接下来将讨论一下应用系统缓存的设计方面应该注意哪些东西,包括缓存的选型.常见缓存系统的特点和数据指标.缓存对象结构设计和失效策略以及缓存对象的压缩等等,以期让有需求的同学尤其是初学者能够快速.系统的了解相关知识. 2. 数据库的瓶颈 2.1 数据量 关系型数据库的数据量是比较小的,以我们常用的MySQL为例,单表数据条数一般应该控制在2000w以内,如果业务很复杂的话,可能还要低一些.即便是
Socket服务端和客户端(C++,CodeBlocks+GCC编译)
//main.cpp 1 #include "j_socket.h" #include <stdio.h> #include <pthread.h> ; j_server* ser; void* main_listen( void* args) { ser=new j_server(port); ser->j_listen(); } int main() { static pthread_t listen_p; int ret; ret= pthread_
wcf第3步之报文分析及原生调用
最简单的调用当然是服务引用,但是我更想原生调用,所以希望能通过报文有如下研究 1.报文分析 <wsdl:definitions xmlns:wsdl="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/" xmlns:wsx="http://schemas.xmlsoap.org/ws/2004/09/mex" xmlns:wsu="http://docs.oasis-open.org/wss/2004/01/oasis-200401-
Yslow-23条规则
1. 减少HTTP请求次数 合并图片.CSS.JS,减少首次访问用户等待时间. 2. 使用CDN就近缓存==>智能路由==>负载均衡==>WSA全站动态加速 3. 避免空的src和href当link标签的href属性为空.script标签的src属性为空的时候,浏览器渲染的时候会把当前页面的URL作为它们的属性值,从而把页面的内容加载进来作为它们的值.4. 为文件头指定Expires使内容具有缓存性.避免了接下来的页面访问中不必要的HTTP请求. 5. 使用gzip压缩内容压缩任何一个文
【转】24Cxx 系列EEPROM通用程序及应用
关于I2C 学习的时候介绍得最多的就是24C02 这里存储EEPROM了,但学的时候基本只是讲讲简单的I2C 的总线数据传输而已,即使先gooogle上搜索也绝大部分这这样的文章,很少有说到如何在实际情况中如何使用的程序. 24Cxx系列数据块存储时也是比较讲究的, 图为 几类不同容量的芯片的存储空间结构,24C16以下空间的大于8位后的寻址高位地址在片选地址中选择,详细看芯片手册.另外要注意的就是字节页,一次连续写入的数据量不能超过一页的数据量.有些老款的芯片甚至不支持跨页写入.为了适用也参照
常用的WinAPI函数整理
常用的WinAPI函数整理 一.进程 创建进程: CreateProcess("C:\\windows\\notepad.exe",0,0,0,0,0,0,0,&si,&pi); WinExec("notepad",SW_SHOW); ShellExecute(0,"open","notepad","c:\\a.txt","",SW_SHOW);
windows socket
//服务器 // winsvr.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <winsock2.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void TCTServer() { SOCKE
CSS-position详解
position属性 position属性可以调整DOM元素在浏览器中的位置,能够很好的体现HTML普通流这个特征.重点在于应用了不同的position值之后是否有脱离普通流和改变Display属性这两点. position的几个常用属性值:static,relative,absolute,fixed. static: 默认值,我们在布局上经常会用到的相对定位和绝对定位常用的属性top.bottom.left.right在position为static的情况下无效.其用法为:在改变了元素的po
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只有相对定位,绝对定位,固定定位有z-index属%E
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