一.Transform组件 整个场景由节点树组成. 节点+Transform组件,每个Transform有自己的孩子Transform,由Transform组成Transform树,而每个Transform组件指向一个节点,看起来就像是节点组成了节点树,其实都是Transform组件在组成. 二.Mesh Renderer组件,网格材质绘制器 红色的立方体, 1.轮廓.由点组成的模型(骨架,脚手架,钢管,框架,这些框架就叫Mesh,网格). 2.材质.贴在Mesh上面的.Mesh Rendere