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wvga分辨率是多少
2024-11-05
WVGA-维基百科
WVGA是一种屏幕分辨率的规格,其中的W意味宽(wide),长宽比为800×480.与之相关的还有VGA(640×480)和FWVGA(854×480). WVGA并不是16:9比例,而是5:3的显示分辨率,因此在播放HD规格视频时会留有黑色边框. 电脑显示标准 尺寸比较 视讯硬件MDA | Hercules | CGA | EGA | VGA | MCGA | 8514 | XGA 显示分辨率QVGA | VGA | SVGA | XGA | SXGA | SXGA+ | UXGA
Android各种屏幕分辨率(VGA、HVGA、QVGA、WQVGA、WVGA、FWVGA) 具体解释
看资料的时候常常看到各种VGA,全都混了,无奈,找了些资料总结了下,分享给大家: 这些术语都是指屏幕的分辨率. VGA:Video Graphics Array,即:显示画图矩阵,相当于640×480 像素: HVGA:Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320,像三星盖世Ace S5830就是使用这分辨率: QVGA:Quarter VGA,即:VGA的四分之中的一个,分辨率为320×240,一般用于小屏手机 像三星盖世Mini S5570就是使用这分辨率: WQVG
Android各种屏幕分辨率(VGA、HVGA、QVGA、WQVGA、WVGA、FWVGA) 详解 .
http://blog.csdn.net/lucherr/article/details/8498400 看资料的时候经常看到各种VGA,全都混了,无奈,找了些资料总结了下,分享给大家: 这些术语都是指屏幕的分辨率. VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素: HVGA:Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320,像三星盖世Ace S5830就是使用这分辨率: QVGA:Quarter VGA,即:VGA的四分之一,
WP8.1:关于屏幕尺寸和分辨率的那些事儿
目前市面上的Windows Phone设备越来越多,尺寸和分辨率也越来越多,特别是WP8.1时代的到来.做过wp开发的人都知道应用适配其实较安卓要简单太多了,其中有一个重要原因,就是微软号称所有WP设备都将以2个基准分辨率来发展,即800 : 480和853 : 480.WP8+的应用适配相对来说比较简单,主要让屏幕布局适配这两种比例足矣,想必对WVGA.WXGA和720p三种分辨率及对应的模拟器都有一定了解. 撸主最近深陷Universal Apps的大坑,虽说API变化很大,却提供了更多有价
android学习日记04--开发中的通用细节
1.android中的计量单位 px (pixels)(像素):是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px会比较多.通常不推荐使用这个 pt(磅):1/72英寸,也较少用 in(英寸):标准长度单位 mm(毫米):标准长度单位 布局中尽量用dip(dp):独立像素 做单位 字体中尽量用sp:放大像素 与刻度无关做单位 使用 dip: device independent pixels(设备独立像素).显示效果因不同硬件设备而不同,为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用di
Android自适应屏幕的实现方法
首先我们先了解下手机分辨率 分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素目前手机分辨率大概情况如下: QVGA 分辨率:320×240 简 介:QVGA即"Quarter VGA".顾名思义即VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素.QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°.180°.270°屏幕位置.[1]由HandEra公司发布.多用于手持/移动设备.QVGA标准多用于手持/移动设备屏幕上.所谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏
hybird app(混合式app开发)cordova ionic 创建相应平台的app
hybird app(混合式app开发) 之ionic 框架平台 guide cordova 创建相应平台的app 1. npm install -g cordova //全局安装cordova-cli 2.cordova create hello com.example.hello HelloWorld //创建 hello:项目文件夹名, com.example.hello:java包名 HelloWorld:app应用安装名 3. cd hello cordova platform ad
Android开发之显示分辨率及单位
Android 各种屏幕分辨率: VGA: Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素: HVGA: Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320: QVGA: Quarter VGA,即:VGA的四分之一,分辨率为320×240,一般用于小屏手机: WQVGA: Wide Quarter VGA,即:扩大的高分辨率QVGA,一般是:400×240,480×272: WVGA:
Android屏幕分辨率详解(VGA、HVGA、QVGA、WVGA、WQVGA)
这些术语都是指屏幕的分辨率. VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素: HVGA:Half-size VGA:即:VGA的一半,分辨率为480×320: QVGA:Quarter VGA:即:VGA的四分之一,分辨率为320×240: WVGA:Wide Video Graphics Array:即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素: WQVGA:Wide Quarter VGA:即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,
android 屏幕分辨率 更改
手头上有一个320x240的LCD.运行android时,显示内容过大,需要更改屏幕的分辨率. 参考链接 http://www.bkjia.com/Androidjc/899396.html http://blog.csdn.net/AA747604141/article/details/18660329 http://blog.sina.com.cn/s/blog_67f5326b0102v8nz.html http://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694b 更改方法
android手机和ios手机的分辨率
Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9 FWVGA 854*480 (Full Wide VGA) HD 1920*1080 High Def
VGA, QVGA, HVGA, WVGA, FWVGA和iPhone显示分辨率
首先这些都是说的屏幕显示分辨率 VGA (Video Graphics Array), 分辨率为 480*640. QVGA (Quarter VGA), 分辨率为240*320. HVGA (Half VAG), 分辨率为320*480. 在这三个中,当然是VGA能够提供最高的图像呈现能力. 但是现如今,通常使用的高像素度的为 WVGA(Wide VGA), 分辨率为480*800. FWVGA(Full Wide VGA), 分辨率为480*854. 这两者的不同区别在(aspect rat
[转+整理] Android 分辨率,密度,像素单位说明
Android支持下列所有单位: px(像素):屏幕上的一个点.不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320×480像素,这个用的比较多.in(英寸):长度单位.mm(毫米):长度单位.pt(磅):1/72英寸.是一个标准的长度单位,用于印刷业,非常简单易用: dp(dip)(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.与像素没有关系.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px. sp(与刻度无关的像素):主要用于字体显示.根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用
android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及屏幕适配注意事项
1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)HD 1920*1080 High Definiti
Android一些关于分辨率和布局的设置
1.Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? drawable- hdpi.drawable- mdpi.drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如Q
62.Android之各分辨率定义的图片规格
转载:http://www.nljb.net/default/Android%E4%B9%8B%E5%90%84%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E5%AE%9A%E4%B9%89%E7%9A%84%E5%9B%BE%E7%89%87%E8%A7%84%E6%A0%BC/ 各种规格总结 // 首先阐释一些术语和概念 屏幕尺寸(screen size): 屏幕的对角线测量. 为了方便,Android把所有的屏幕尺寸分为了4个广义的大小:小.正常.大.更大 屏幕密度(scree
android DisplayMetrics 获取屏幕分辨率
Android 提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetri
android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )屏幕适配
http://www.tuicool.com/articles/nuyMZb 1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9 FWVGA 854*480 (Fu
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)二
dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
1.术语和概念 概念解释 名词 解释 Px (Pixel像素) 不同设备显示效果相同.这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px.也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小. Screen Size (屏幕尺寸) 一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸.1.9英寸.2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积.我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积. Resolution (分辨率) 指手机屏
关于android的分辨率
关于Android的分辨率支持,为大家翻译官方文档 看世界杯的空闲时间,翻译一下官方文档.分辨率问题是大家都很关心的(720×480会不会悲剧),而关于这个问题,android官方的文档无疑最有说服力.由于不是所有的人都愿意去读英文,所以趁球赛没开始,翻译一些. 原文地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html ————————下面是翻译—————————我是分割线————————— 多分辨率支持 在设计
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