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wxwidgets布局
2024-11-05
[ZETCODE]wxWidgets教程五:布局管理
本教程原文链接:http://zetcode.com/gui/wxwidgets/layoutmanagement/ 翻译:瓶哥 日期:2013年12月4日星期三 邮箱:414236069@qq.com 主页:http://www.cnblogs.com/pingge/ 若有翻译错误或者歧义请联系我! 一个典型的应用程序由各种各样的组件组成,这些组件被放置在容器组件内.一个程序员必须要管理应用程序的界面布局,这不是一个简单的工作,在wxWidgets里面我们有两个选择: 1.使用绝对位置放置组件
《使用wxWidgets进行跨平台程序开发》chap09——布局一个对话框
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name: personalrecord.h // Purpose: Dialog to get name, age, sex, and voting preference // Author: Julian Smart // Created: 02/28/04 06:52:49 // Copyright: (c) 2004, Juli
MinGW编译wxWidgets中的问题及解决方法
其实网上wxWidgets编译相关的博文,都没写到关键点上,泛泛而谈——就写了执行几个命令,就万事大吉了! 维基百科上的这个页面讲解了编译中可能遇到的各种问题及解决办法.比较懒,不想翻译.wxWidgets中文资料不多,英文的帮助.开发手册.书籍比较全面细致,如果要用wxWidgets就不得不阅读这些英文资料.如果编译wxWidgets的英文文档都看不懂,还是不要用wxWidgets算了.我以前用MFC.WinForm.WPF做Windows界面,但是跨不了平台:虽然.net这回真正开源了,但是
MFC、WTL、WPF、wxWidgets、Qt、GTK、Cocoa、VCL 各有什么特点?
WTL都算不上什么Framework,就是利用泛型特性对Win API做了层封装,设计思路也没摆脱MFC的影响,实际上用泛型做UI Framework也只能算是一次行为艺术,这个思路下继续发展就会变得没法用了,比如 代码过于复杂,编译太慢,出错不好调试等问题难以解决.而且封装得也不完全,还是随处可见 HWND HDC之类的东西.用途主要是写一些很小的程序,或者作为其他UI框架的后端实现部分,比如我写过一个小框架用来做安装卸载程序,非常小,其中创建管理窗口部分是用WTL的. MFC是更高级点的Wi
[ZETCODE]wxWidgets教程七:对话框
本教程原文链接:http://zetcode.com/gui/wxwidgets/dialogs/ 翻译:瓶哥 日期:2013年12月9日星期一 邮箱:414236069@qq.com 主页:http://www.cnblogs.com/pingge/ 若有翻译错误或者歧义请联系我! 对话框窗口或者对话框是现代GUI应用程序重要的组成部分.一次对话被定义为两个或两个以上的人之间的谈话,在计算机中对话框是一个被用来和程序交流的窗口.对话框被用来输入数据.修改数据或者改变应用程序的设置.对话框是人和
[ZETCODE]wxWidgets教程四:菜单栏和工具栏
本教程原文链接:http://zetcode.com/gui/wxwidgets/menustoolbars/ 翻译:瓶哥 日期:2013年11月28日星期四 邮箱:414236069@qq.com 主页:http://www.cnblogs.com/pingge/ 若有翻译错误或者歧义请联系我! 一个菜单条是一个应用程序最主要的可见部分之一,它是一组在菜单上的各种各样的命令.在控制台程序里你不得不记住这些神秘的命令,在菜单栏里我们把大部分的命令包装到菜单里.这是进一步减少学习一个新的程序所花费
wxWidgets 的 Linux / Windows 混合开发环境
目标 建立一个开发 GUI 交互界面程序的环境,要求: 以 C/C++ 为主要程序设计语言. 最好能充分利用已有的 MFC 开发经验. 以 Linux 为主要开发环境.可以在 Windows 中编译并发布程序. 根据以上要求选择: Archlinux / Windows XP CodeBlocks + wxWidgets 在 Archlinux 中使用 CodeBlocks + wxWidgets 比较简单,此文中不再赘述. Windows XP 运行在 Virtualbox 中,因此编译器选用
wx.aui.AuiManager部分/布局翻译
wx.aui.AuiManager wx.aui.AuiManager 是AUI框架类中的主要类 wx.aui.AuiManager管理于指定的wx.Frame相关联的窗口,通过使用窗口的wx.aui.AuiPaneInfo信息决定每个窗口停靠和浮动的行为. 在每一个frame中,wx.aui.AuiManager 使用wxWidgets的sizer机制来决定布局.它使用一个可替换的dock art类来完成绘制,因此在一个区域中的所有绘制都是本地化的,并且可以根据应用程序的特定需求进行定制. w
wxWidgets与其他工具库的比较(上)
本文是在wxWidgets Wiki上面找到的一篇,对比了wxWidgets和其他一些界面工具的特点.看到很多朋友在网上询问这些库各自的特点,我想先把这篇文章翻译出来——毕竟这也算是一篇官方的文章,应该比较有说服力吧!这篇文章写于2004年左右,但是很明显某些地方已经更新了,因为Qt 4.5是2009年才发布的! 这是我第一篇翻译,哪里翻译不好敬请谅解! 原文:http://wiki.wxwidgets.org/WxWidgets_Compared_To_Other_Toolkits
wxWidgets:给窗口添加工具条
请先看上一篇<wxWidgets入门>. 修改MyFrame.h: #ifndef MYFRAME_H #define MYFRAME_H #include <wx/wxprec.h> #ifndef WX_PRECOMP #include <wx/wx.h> #endif // WX_PRECOMP class MyFrame : public wxFrame { public: MyFrame(const wxString& title, const wxP
Python图形界面开发—wxPython库的布局管理及页面切换
前言 wxPython是基于Python的跨平台GUI扩展库,对wxWidgets( C++ 编写)封装实现.GUI程序的开发中界面布局是很重要的一个部分,合理的页面布局能够给予用户良好使用体验.虽然在GUI的控件和窗口布局上可以使用坐标,但更多且更方便的是用sizer来布局.本文主要介绍wxPython的布局管理应用以及在此基础上实现的页面切换功能. 最小架构实现 wxPython程序由组件wx.App.wx.Frame.wx.Panel以及其他widget控件/窗体(如wx.ComboBox
WxWidgets与其他工具包的比较(15种方案)
一些一般注意事项: wxWidgets不仅适用于C ++,而且具有python,perl,php,java,lua,lisp,erlang,eiffel,C#(.NET),BASIC,ruby甚至javascript 的绑定(有关绑定,请参见 常规信息). 它是最完善的GUI工具包之一.有许多实用程序类. 有很多文档(尽管有些地方有些零散). 免费供个人和商业使用. wxWidgets尽可能使用本机平台SDK和系统提供的窗口小部件.这意味着在Windows上编译的程序将具有Windows程序
从 MFC 移植程序到 wxWidgets 界面库 ——《定时执行专家 5.0》的界面实现
时隔十年的更新,最大的变化就是从 MFC 移植到 wxWidgets,界面也全部重现设计,图标也都进行了更换.wxWidgets(最新版 3.1.4,经典的开源.跨平台 C++ GUI类库)特有的 sizer 布局管理器进行的设计和实现,熟悉用法之后还是比较方便的.触发器对话框界面比较复杂,其他界面都还比较简单.GCC + wxWidgets 配合 Codeblocks IDE来做开发,一切都在开源的工具和类库下进行,是一件非常愉快的开发体验.推荐大家尝试.- 主窗口界面(采用了 wxWidg
wxWidgets源码分析(7) - 窗口尺寸
目录 窗口尺寸 概述 窗口Size消息的处理 用户调整Size消息的处理 调整窗口大小 程序调整窗口大小 wxScrolledWindow设置窗口大小 获取TextCtrl控件最合适大小 窗口尺寸 概述 类型 说明 Size 当前窗口实际大小,通过wxWindow::SetSize()获取: Client Size 客户区大小: Best Size 最合适的大小,用户可以实现wxWindow::DoGetBestSize()方法,自定义返回最合适的大小: Best Client Size 最合适
前端框架 EasyUI (2)页面布局 Layout
在 Web 程序中,页面布局对应用程序的用户体验至关重要. 在一般的信息管理类的 Web 应用程序中,页面结构通常有一个主工作区,然后在工作区上下左右靠近边界的区域设置一些边栏,用于显示信息或放置一些功能选项的控件.比如下面这两个比较典型的例子: EasyUI 提供了一种非常简单方便的实现该效果的方法,可以让用户很方便的在页面上实现矩形区域划分的功能,这就是 EasyUI 的布局组件(Layout). EasyUI 布局组件Layout EasyUI 的布局组件允许用户在一个主工作区的四周各
TODO:Laravel 使用blade标签布局页面
TODO:Laravel 使用blade标签布局页面 本文主要介绍Laravel的标签使用,统一布局页面.主要用到到标签有@yield,@ stack,@extends,@section,@stop,@push.使代码精简.提高页面下载速度.表现和内容相分离.站在开发者的角度看,web页面都可以提取相同的内容进行分离,让每个页面代码尽显主题内容,简洁明快,干扰信息少. 1. Laravel的blade标签代码格式是"命名.blade.php",这样是不是很简洁. 2. 创建统一布局风格
CSS HTML元素布局及Display属性
本篇文章主要介绍HTML的内联元素.块级元素的分类与布局,以及dispaly属性对布局的影响. 目录 1. HTML 元素分类:介绍内联元素.块级元素的分类. 2. HTML 元素布局:介绍内联元素.块级元素的布局. 3. CSS display属性:介绍此属性对布局的影响. 1. HTML元素分类 HTML元素大题可分为内联(inline)元素和块(block)元素. 1.1 内联元素(inline) ①元素显示方式:"文本方式",1个挨着1个,不独自占有1行: ②内嵌的元素也必须是
谈谈一些有趣的CSS题目(六)-- 全兼容的多列均匀布局问题
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣
Xamarin+Prism开发详解五:页面布局基础知识
说实在的研究Xamarin到现在,自己就没设计出一款好的UI,基本都在研究后台逻辑之类的!作为Xamarin爱好者,一些简单的页面布局知识还是必备的. 布局常见标签: StackLayout AbsoluteLayout RelativeLayout Grid ScrillViewer 主要拿个人最喜欢的StackLayout和Grid做说明. 1.StackLayout 通过它可以设置内部子元素的纵向或者横向布局,默认为纵向. <?xml version="1.0" encod
界面设计技法之css布局
css布局之于页面就如同ECMAScript之于JS一般,细想一番,html就如同语文,css就如同数学,js呢,就是物理,有些扯远,这里就先不展开了. 回到主题,从最开始的css到如今的sass(less),开发的效率确实变得越来越高效,但是可能有时候我们还是会对页面布局产生烦恼的情绪,比如:"咦?我想让它显示在这个部位,它一点都不听话啊".很大原因在于我们可能没对css布局这块做一个系统的梳理~,偶然间发现了Learn CSS Layout,在此分享给大家,希望和大家共同提高,另外
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