Size Classes with Xcode 6: One Storyboard for all Sizes 为所有的尺寸准备一个Storyboard 我最喜欢的Xcode6的特性是新的size classes 概念,有了它,我们解决了“我如何能够快速的为那么多的不同尺寸屏幕以及方向的设备写app”.他们也让在一个storyboard中创建一个通用的app.通过与新的适应屏幕的controller联合,它能够更简单的依靠interface builder,而不是与之对抗,从而简化了你应用的布局
原文:Storyboards Tutorial in iOS 7: Part 1 感谢翻译小组成员heartasice热心翻译.如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我们,更欢迎其他朋友加入我们的翻译小组(联系qq:2408167315). ========================================================================================== Storyboard是一项令人兴奋的功能,在iOS5中首次推出,
Differences Between Xcode Project Templates for iOS Apps When you create a new iOS app project in Xcode, you get to choose between several project templates, from the aptly named “Empty Application” to specialized things like an “OpenGL Game”. I noti
正愁如何选择构建项目中的视图呢,现在官方推荐画板 Storybord...但是好像 xib貌似更胜一筹.以前的老棒子总喜欢装吊,用代码写....用代码堆一个HTML页面不知道你们尝试过没有.等页面做出来,人都要虚脱了. 可见即所得--WYSIWYG------What you see is what you get.这才是开发的王道! 最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互
The Auto Layout is available on the Storyboard for iOS or OS X development since XCode 5. But, I didn’t adopt the Auto Layout technology for the projects that I developed because there are only 2 different iPhone screen sizes (3.5 inches and 4 inches