Application是Android的又一大组件,在App运行过程中,有且仅有一个Application对象贯穿应用的整个生命周期,所以适合在Application中保存应用运行时的全局变量.而开展该工作的基础,是必须获得Application对象的唯一实例,也就是将Application单例化.获取一个类的单例对象,需要运用程序设计中常见的单例模式,倘若通过Java编码实现单例化,想必早已是大家耳熟能详的了.下面便是个Application单例化的Java代码例子: public class
// DSP48A1 : In order to incorporate this function into the design, // Verilog : the following instance declaration needs to be placed // instance : in the body of the design code. The instance name // declaration : (DSP48A1_inst) and/or the port dec
大家好,我是蜀云泉,我的博客存在的不足之处,希望大家包涵. 我在研究NGUI的时候发现一个问题.在NGUI下实例化物体,其坐标总是位于原点,也就是UIRoot的(0,0,0)处,困惑了好几天我才发现NGUI下实例化物体分两种情况.第一种情况:NGUI下实例化GameObject物体. 这种情况下实例化物体是没有任何问题的,代码如下: public Transform target;//定义要实例化精灵的位置处的父物体 public Transform flag;//定义要实例化的物体 void