今天的篇幅应该会很长,除了回顾前面学的一些,还有写一些关于匿名类型的相关知识,总体上对后续的学习很有帮助,学好了,后面更容易理解,不明白的,那就前面多翻几次,看多了总是会理解的.那么,进入正题吧. 自动实现属性 我们的很多工作都是由编译器帮我们去完成,如我们要说的自动实现属性.使用自动实现属性时,C#3执行了一个简单的编译转换,在类的内部生成一个私有的字段,使用不友好的命名(防止命名冲突).在C#2中允许为取值和赋值方法指定不同的访问权限,现在我们还可以创建静态的自动属性. 隐式类型 使用隐式类