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zgc satb算法 读屏障
2024-11-01
号称能将STW干掉1ms的Java垃圾收集器ZGC到底是个什么东西?
ZGC介绍 ZGC(The Z Garbage Collector)是JDK 11中推出的一款追求极致低延迟的实验性质的垃圾收集器,它曾经设计目标包括: 停顿时间不超过10ms: 停顿时间不会随着堆的大小,或者活跃对象的大小而增加: 支持8MB~4TB级别的堆(未来支持16TB). 当初,提出这个目标的时候,有很多人都觉得设计者在吹牛逼. 但今天看来,这些"吹下的牛逼"都在一个个被实现. 基于最新的JDK15来看,"停顿时间不超过10ms"和"支持16TB
基于物品的协同过滤推荐算法——读“Item-Based Collaborative Filtering Recommendation Algorithms” .
ligh@local-host$ ssh-copy-id -i ~/.ssh/id_rsa.pub root@192.168.0.3 基于物品的协同过滤推荐算法--读"Item-Based Collaborative Filtering Recommendation Algorithms" . - 番石榴的日志 - 网易博客 基于物品的协同过滤推荐算法--读"Item-Based Collaborative Filtering Recommendation Algorithm
源自人脑的神奇算法 -- 读《How to make your own neural network》有感
最近读到了一本很好的关于机器学习-深度学习的书值得推荐下并特意做了这个学习总结. 为什么推荐 在我认为好书(计算机类)的评判有几个标准: 试图以通俗的语言阐述,并在引入任何新概念的时候都讲述来龙去脉,在无法详细展开的地方提供深入阅读的资料或者线索供读者自己去挖掘: 有易操作上手的实践: 没有明显的错误,花了足够的思考时间: 目前为止,我读到能符合上述标准的好书不多,例如深入理解计算机系统,汇编语言(王爽),再就是这本<如何从零开始构建神经网络>. 遇到这本书也是一种机缘,当下深度学习非常火热,
Java垃圾回收略略观
本文主要介绍Java垃圾回收(Garbage Collection),90%干货,文字颇多,需要耐心一点看. [对象判断状态算法] ------引用计数法 在创建对象时,为对象创建一个伴生的引用计数器,当有其他对象引用该对象时,将引用计数器的值加1,如果其他对象不再引用该对象就将引用计数器的值减1,所以当引用计数器的值为0时,就代表不再有任何对象引用该对象,就说明该对象已经"死亡",就可以被判定为待回收. 但是这样做是有问题的,在某些情况下,比如:两个对象相互引用时,这两个对象就永远不
[No0000196]一文读懂Java 11的ZGC为何如此高效
导读:GC是大部分现代语言内置的特性,Java 11 新加入的ZGC号称可以达到10ms 以下的 GC 停顿,本文作者对这一新功能进行了深入解析.同时还对还对这一新功能带来的其他可能性做了展望.ZGC是否可以达到该性能目标,请看高可用架构志愿者翻译的文章. Java 11的新功能已经完全冻结,其中有些功能绝对非常令人兴奋,本文着重介绍ZGC. Java 11包含一个全新的垃圾收集器--ZGC,它由Oracle开发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间. 在本文中,我们将介绍开发新GC的动机,技
一文读懂原子操作、内存屏障、锁(偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁)、Disruptor、Go Context之上半部分
我不想卷,我是被逼的 在做了几年前端之后,发现互联网行情比想象的差,不如赶紧学点后端知识,被裁之后也可接个私活不至于饿死.学习两周Go,如盲人摸象般不知重点,那么重点谁知道呢?肯定是使用Go的后端工程师,那便利用业余时间找了几个老哥对练一下.其中一位问道在利用多个goroutine发送请求拿到结果之后如果进行销毁.是个好问题,研究了一下需要利用Context,而我一向喜欢研究源码,继续深挖发现细节非常多,于是乎有此这篇文章. 有句话叫做初出茅庐天下无敌,再练三年寸步难行.本着不服输精神回来研究了
Shenandoah 与 ZGC
简介 Shenandoah GC 与 ZGC 同为新一代的低延迟收集器, 分别由RedHat和Oracle开发, 目前还在实验阶段, 尚未使用于生产环境. GC的三项指标: Footprint(内存占用), Throughput(吞吐量) 与 Latency(延迟), 有点像CAP理论, 三者只能取其二. 目前主流GC是G1, 而此两者的延时比G1低很多. Shenandoah GC 操作系统支持: Linux, Windows, macOS, Solaris 硬件支持: x86_64 x86_
JVM 低延迟垃圾收集器 Shenandoah 和 ZGC
本文部分摘自<深入理解 Java 虚拟机第三版> 概述 衡量垃圾收集器的三项指标分别是:内存占用.吞吐量和延迟.这三者共同构成一个"不可能三角",即一款优秀的收集器最多可以同时达成其中两项 随着硬件性能的提升,对内存占用和吞吐量也有所助益,但对延迟却并非如此.比如内存扩大了,对延迟反而会带来负面效果,因为回收 1TB 的堆内存毫无疑问会比回收 1GB 的堆内存耗费更多时间.因此,延迟成为了垃圾收集器最重视的性能指标 在 CMS 和 G1 之前的全部收集器,其工作的所有步骤都
内存屏障 WriteBarrier 垃圾回收 屏障技术
https://baike.baidu.com/item/内存屏障 内存屏障,也称内存栅栏,内存栅障,屏障指令等, 是一类同步屏障指令,是CPU或编译器在对内存随机访问的操作中的一个同步点,使得此点之前的所有读写操作都执行后才可以开始执行此点之后的操作. 中文名 内存屏障 别 称 内存栅栏,内存栅障 性 质 同步屏障指令 条 件 现代计算机为了提高性能 简介 编辑 大多数现代计算机为了提高性能而采取乱序执行,这使得内存屏障成为必须. 语义上,内存屏障之前的所有写操作都要写入
三色标记法与读写屏障, G1工作过程
https://www.jianshu.com/p/12544c0ad5c1 https://www.cnblogs.com/GrimMjx/p/12234564.html 自我总结和记忆: 为了解决 三色标记算法 在并发情况下 出现漏标, 多标情况, CMS采用的是 : 写屏障+增量更新 G1采用的是: 写屏障+ snapshot at the begining (SATB) 多标----> 浮动垃圾 本轮GC不会回收,只能等下次GC时候回收 对象成员变量引用发生变化,肯定会经历这三步, 第一
一文了解JVM全部垃圾回收器,从Serial到ZGC
<对象搜索算法与回收算法>介绍了垃圾回收的基础算法,相当于垃圾回收的方法论.接下来就详细看看垃圾回收的具体实现. 上文提到过现代的商用虚拟机的都是采用分代收集的,不同的区域用不同的收集器.常用的7种收集器,其适用的范围如图所示 Serial.ParNew.Parallel Scavenge用于新生代: CMS.Serial Old.Paralled Old用于老年代. 并且他们相互之间以相对固定的组合使用(具体组合关系如上图).G1是一个独立的收集器不依赖其他6种收集器.ZGC是目前JDK 1
ZGC,一个超乎想象的垃圾收集器
Z Garbage Collector,即ZGC,是一个可伸缩的.低延迟的垃圾收集器,主要为了满足如下目标进行设计: 停顿时间不会超过10ms 停顿时间不会随着堆的增大而增大(不管多大的堆都能保持在10ms以下) 可支持几百M,甚至几T的堆大小(最大支持4T) 停顿时间在10ms以下,10ms其实是一个很保守的数据,在SPECjbb 2015基准测试,128G的大堆下最大停顿时间才1.68ms,远低于10ms,和G1算法相比,也感觉像是在虐菜. G1算法通过只回收部分Region,避免了全堆扫描
深入理解JVM(③)ZGC收集器
前言 ZGC是一款在JDK11中新加入的具有实验性质的低延迟垃圾收集器,目前仅支持Linux/x86-64.ZGC收集器是一款基于Region内存布局的,(暂时)不设分代的,使用了读屏障.染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的,以低延迟为首要目标的一款垃圾收集器. ZGC布局 与Shenandoah和G1一样,ZGC也采取基于Region的堆内存布局,但与他们不同的是,ZGC的Region具有动态性(动态的创建和销毁,以及动态的区域容量大小). ZGC的Region可以分为三
美团面试官问我: ZGC 的 Z 是什么意思
本文的阅读有一定的门槛,请先了解 GC 的基本只知识. 现代垃圾收集器的演进大部分都是往减少停顿方向发展. 像 CMS 就是分离出一些阶段使得应用线程可以和垃圾回收线程并发,当然还有利用回收线程的并行来减少停顿的时间. 基本上 STW 阶段都是利用多线程并行来减少停顿时间,而并发阶段不会有太多的回收线程工作,这是为了不和应用线程争抢 CPU,反正都并发了慢就慢点(不过还是得考虑内存分配速率). 而 G1 可以认为是打开了另一个方向的大门:只回收部分垃圾来减少停顿时间. 不过为了达到只回收部分 r
新一代垃圾回收器ZGC的探索与实践
ZGC(The Z Garbage Collector)是JDK 11中推出的一款低延迟垃圾回收器,它的设计目标包括: 停顿时间不超过10ms: 停顿时间不会随着堆的大小,或者活跃对象的大小而增加: 支持8MB~4TB级别的堆(未来支持16TB). 从设计目标来看,我们知道ZGC适用于大内存低延迟服务的内存管理和回收.本文主要介绍ZGC在低延时场景中的应用和卓越表现,文章内容主要分为四部分: GC之痛:介绍实际业务中遇到的GC痛点,并分析CMS收集器和G1收集器停顿时间瓶颈: ZGC原理:分析Z
深入分析 Java ZGC
传统的垃圾回收 CMS 与 G1 停顿时间瓶颈 ZGC 概览 深入 ZGC 原理 标记 Marking 着色指针 Reference Coloring Relocation 重映射和读屏障 Remapping and Load Barriers ZGC 并发处理演示 支持平台 ZGC 性能对比 吞吐量对比 停顿时间对比 快速开始 变更记录 JDK 17 JDK 16 JDK 15 JDK 14 JDK 13 JDK 12 JDK 11 FAQ ZGC 中的"Z"表示什么? 发音是 &q
垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术 BOOK
垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术 2016-03-18 华章计算机 内容简介 PROSPECTUS 本书是自动内存管理领域的里程碑作品,汇集了这个领域里经过50多年的研究沉积下来的最佳实践,包含当代最重要的垃圾回收策略与技术,著译双馨. 几乎所有的现代编程语言都采用了垃圾回收机制,因此深入了解此方面内容对于所有开发者而言都大有裨益.对于不同垃圾回收器的工作方式,以及当前垃圾回收器所面临的各种问题,这本权威手册都提供了专业的解答.掌握这方面的知识之后,在面对多种不同的垃圾回收器以及各种调节选项
GC参考手册 —— GC 算法(实现篇)
学习了GC算法的相关概念之后, 我们将介绍在JVM中这些算法的具体实现.首先要记住的是, 大多数JVM都需要使用两种不同的GC算法 —— 一种用来清理年轻代, 另一种用来清理老年代. 我们可以选择JVM内置的各种算法.如果不通过参数明确指定垃圾收集算法, 则会使用宿主平台的默认实现.本章会详细介绍各种算法的实现原理. 下面是关于Java 8中各种组合的垃圾收集器概要列表,对于之前的Java版本来说,可用组合会有一些不同: Young Tenured JVM options Incremental
JDK11 | 第七篇 : ZGC 垃圾收集器
一.简介 Java 11包含一个全新的垃圾收集器--ZGC,它由Oracle开发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间. 在本文中,我们将介绍开发新GC的动机,技术概述以及由ZGC开启的一些可能性. 那么为什么需要新GC呢?毕竟Java 10已经有四种发布多年的垃圾收集器,并且几乎都是无限可调的. 换个角度看,G1是2006年时引入Hotspot VM的.当时最大的AWS实例有1 vCPU和1.7GB内存,而今天AWS很乐意租给你一个x1e.32xlarge实例,该类型实例有128个vCPU和
4. GC 算法(实现篇) - GC参考手册
您应该已经阅读了前面的章节: 垃圾收集简介 - GC参考手册 Java中的垃圾收集 - GC参考手册 GC 算法(基础篇) - GC参考手册 学习了GC算法的相关概念之后, 我们将介绍在JVM中这些算法的具体实现.首先要记住的是, 大多数JVM都需要使用两种不同的GC算法 —— 一种用来清理年轻代, 另一种用来清理老年代. 我们可以选择JVM内置的各种算法.如果不通过参数明确指定垃圾收集算法, 则会使用宿主平台的默认实现.本章会详细介绍各种算法的实现原理. 下面是关于Java 8中各种组合的垃圾
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